De hitbox in Marvel Rivals is controversieel

Jan 23,25

Een recente Reddit-thread benadrukte een belangrijk probleem in Marvel Rivals: kapotte hitboxes. In een video was te zien hoe Spider-Man Luna Snow van enkele meters afstand raakte, een duidelijke indicatie van onnauwkeurige botsingsdetectie. Soortgelijke gevallen van treffers die zich registreren ondanks dat ze hun doel visueel missen, hebben speculatie over vertragingscompensatie aangewakkerd, maar het kernprobleem lijkt een gebrekkige hitbox-implementatie te zijn. Professionele spelers hebben verder consistente inconsistenties aangetoond, waarbij schoten betrouwbaar rechts van het draadkruis landen, maar er niet in slagen om links aan te sluiten. Dit wijst op een breder probleem dat meerdere karakters treft.

Ondanks deze aanzienlijke gameplayfout heeft Marvel Rivals, vaak de 'Overwatch-moordenaar' genoemd, genoten van een opmerkelijk succesvolle Steam-lancering. Op de eerste dag logden ruim 444.000 gelijktijdige spelers in – een aantal dat vergelijkbaar is met de bevolking van Miami. Hoewel er zorgen zijn over optimalisatie, vooral voor gebruikers met lagere grafische kaarten zoals de Nvidia GeForce 3050, prijzen veel spelers de leuke factor en waardepropositie van het spel. Het verdienmodel van de game wordt ook als gebruiksvriendelijker beschouwd.

Een belangrijk aspect dat bijdraagt ​​aan de tevredenheid van spelers is de niet-verlopende aard van gevechtspassen. In tegenstelling tot andere spellen worden spelers niet onder druk gezet om overmatig te grinden om ze te voltooien. Deze functie alleen al is waarschijnlijk een belangrijke factor in de positieve ontvangst van Marvel Rivals.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.