Marathon -gameplay onthult de releasedatum
Bungie, de gerenommeerde ontwikkelaar achter Destiny en Halo, heeft de releasedatum onthuld voor hun langverwachte first-person extractie shooter, Marathon , tijdens de gameplay Reveal Showcase. Duik erin om meer te ontdekken over de functies van de game en hoe u kunt deelnemen aan de komende gesloten Alpha Playtest.
Marathon komt op 23 september
Terugkerend naar Tau Ceti
Op 13 april toonde Bungie Marathon , een game die de focus van de serie verlegt van de verhalende, single-player-ervaringen van zijn 1994-1996-trilogie naar een spannende multiplayer-arena. In deze nieuwe iteratie zullen zes teams van drie spelers tegen elkaar strijden en AI-gecontroleerde tegenstanders om waardevolle buit veilig te stellen en het succesvol uit de kaart te halen.
In een recente PlayStation.Blog Post hebben de ontwikkelaars van Bungie doorschemeerd om de ervaringsverhalen te bewaren die hun games heeft gedefinieerd. Marathon verhalende leider Jonathan Goff benadrukte hun toewijding aan het creëren van een omgeving waar verhalen zich van nature ontvouwen, wat de erfenis van de oorspronkelijke trilogie van ontdekking en intriges weerspiegelt.
Marathon een "verhaalmotor" maken
Tijdens de onthullingsstroom werd duidelijk dat Marathon een belangrijke nadruk legt op in-game economie, waarbij elk item in de inventaris van een speler een verkoopprijs heeft en duidelijke indicatoren van wat kan worden geëxtraheerd. De visie van Bungie voor marathon reikt echter verder dan louter vermogensophoping. Marathon-spelregisseur Joe Ziegler benadrukte het doel van de game om te dienen als een "verhaalmotor", waar memorabele gevechten en ervaringen ontstaan, zelfs uit missiefouten of uitgangen met lege handen.
Werken met fans en makers
Vanaf de vroege stadia van de ontwikkeling heeft Bungie actief samengewerkt met fans en contentmakers, met hun feedback in het ontwerp van de game. In reactie op zorgen over kaartenbilheid en onvoorspelbaarheid legde Ziegler uit dat ze een ontwerp hebben geïmplementeerd waarbij elke wedstrijd opnieuw begint, waardoor teams kunnen strategiseren vanuit een consistent startpunt en race tegen anderen voor de gewenste buit.
Marathon gesloten Alpha Playtest
Bungie zal zijn gesloten Alpha Playtest lanceren voor Marathon van 23 april tot 4 mei, exclusief voor ons en Canadese inwoners. Deelnemers krijgen de mogelijkheid om vier unieke hardlopers te testen: Blackbird, die doet denken aan de Warlock van Destiny 2; Nietig, met tactische onzichtbaarheid; Locus, uitgerust met een tactisch schild; en glitch, die superieure mobiliteit biedt. De Playtest zal drie verschillende kaarten bevatten: Perimeter, een bosomgeving voor vijf bemanningen (15 spelers) en Dire Marsh, een meer open omgeving die biedt aan zes bemanningen (18 spelers).
Om lid te worden van de gesloten alpha, moeten spelers de officiële Marathon Discord Server bezoeken, naar het alfa-access-kanaal navigeren en de opdracht "/alpha" gebruiken om te registreren. Houd er rekening mee dat uitnodigingen niet gegarandeerd zijn, omdat dit de eerste publieke blootstelling van het spel is.
Hoewel er geen verdere playtests zijn aangekondigd buiten de VS en Canada, is Marathon gepland voor een release van 23 september 2025 op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Blijf op de hoogte voor meer updates over deze spannende titel!
-
Apr 15,25"The Last of Us Seizoen 2: releasedatum en streaminggids" Zoals de ene HBO Primetime -show afscheid neemt (tot ziens, de White Lotus), stapt een andere gretig in de schijnwerpers. Twee jaar na het debuut van The Last of Us on Max, deze veelgeprezen aanpassing van videogames met Pedro Pascal en Bella Ramsey maakt zich op voor zijn langverwachte tweede
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ aangekondigd, verschijnt in november op de Nintendo Switch en mobiele en pc-versies volgen Ongeveer twee en een half jaar geleden werden we gefascineerd door de prachtige kerkercrawler, Dungeons of Dreadrock, ontwikkeld door Christoph Minnameier. Deze top-down perspectiefgame, die doet denken aan klassiekers als Dungeon Master en Eye of the Beholder, bood een unieke puzzeloplossende ervaring.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel komt naar voren: Mohg van Elden Ring maakt indruk Een verbluffende Mohg-cosplay, die opvallend veel lijkt op de Elden-baas, is online gedeeld en heeft de gaminggemeenschap geboeid. Mohg, Lord of Blood, een Demigod-baas die cruciaal is voor toegang tot de Recente Shadow of the Erdtree DLC, heeft rnieuwe bekendheid genoten. Elden ring, een FromSoftware-triomf Rgelanceerd