Ang marathon gameplay ay nagbubunyag ng petsa ng paglabas
Si Bungie, ang kilalang developer sa likod ng Destiny at Halo, ay nagbukas ng petsa ng paglabas para sa kanilang inaasahang first-person extraction shooter, Marathon , sa panahon ng gameplay na Reveal Showcase. Sumisid upang matuklasan ang higit pa tungkol sa mga tampok ng laro at kung paano lumahok sa paparating na saradong Alpha PlayTest.
Darating ang Marathon noong Setyembre 23
Pagbabalik sa Tau Ceti
Noong Abril 13, ipinakita ni Bungie ang Marathon , isang laro na nagbabago ng pokus ng serye mula sa salaysay na hinihimok, mga karanasan sa solong-player ng 1994-1996 trilogy hanggang sa isang kapanapanabik na arena ng Multiplayer. Sa bagong pag-ulit na ito, anim na koponan ng tatlong mga manlalaro ang makikipagtalo laban sa bawat isa at mga kalaban na kinokontrol ng AI upang ma-secure ang mahalagang pagnakawan at matagumpay na kunin ito mula sa mapa.
Sa isang kamakailan -lamang na PlayStation.blog post, ang mga developer ni Bungie ay nagpakilala sa pagpapanatili ng pang -eksperimentong pagkukuwento na tinukoy ang kanilang mga laro. Binigyang diin ng Marathon Narrative Leader na si Jonathan Goff ang kanilang pangako sa paglikha ng isang kapaligiran kung saan ang mga salaysay ay natural na magbukas, na binabanggit ang orihinal na pamana ng pagtuklas at intriga ng orihinal na trilogy.
Ang paggawa ng Marathon bilang isang "story engine"
Sa panahon ng ibunyag na stream, naging malinaw na ang marathon ay naglalagay ng isang makabuluhang diin sa mga in-game na ekonomiya, kasama ang bawat item sa imbentaryo ng isang manlalaro na may presyo ng pagbebenta at malinaw na mga tagapagpahiwatig ng kung ano ang maaaring makuha. Gayunpaman, ang pangitain ni Bungie para sa Marathon ay umaabot pa sa akumulasyon ng kayamanan. Ang direktor ng laro ng Marathon na si Joe Ziegler ay naka-highlight sa layunin ng laro na maglingkod bilang isang "engine ng kuwento," kung saan ang mga di malilimutang labanan at karanasan ay lumitaw kahit na mula sa mga pagkabigo sa misyon o walang laman na paglabas.
Nagtatrabaho sa mga tagahanga at tagalikha
Mula sa mga unang yugto ng pag -unlad, aktibong nakipagtulungan si Bungie sa mga tagahanga at tagalikha ng nilalaman, na isinasama ang kanilang puna sa disenyo ng laro. Ang pagtugon sa mga alalahanin tungkol sa pagiging patas ng mapa at kawalan ng katinuan, ipinaliwanag ni Ziegler na nagpatupad sila ng isang disenyo kung saan nagsisimula ang bawat tugma, na nagpapahintulot sa mga koponan na mag -estratehiya mula sa isang pare -pareho na panimulang punto at lahi laban sa iba para sa nais na pagnakawan.
Isinara ni Marathon ang Alpha Playtest
Nakatakdang ilunsad ni Bungie ang saradong alpha playtest para sa Marathon mula Abril 23 hanggang Mayo 4, eksklusibo para sa mga residente ng US at Canada. Ang mga kalahok ay magkakaroon ng pagkakataon na subukan ang apat na natatanging runner: Blackbird, nakapagpapaalaala sa Warlock ng Destiny 2; Walang bisa, na may taktikal na kawalang -kilos; Locus, nilagyan ng isang taktikal na kalasag; at glitch, nag -aalok ng higit na kadaliang kumilos. Ang PlayTest ay magtatampok ng tatlong natatanging mga mapa: Perimeter, isang setting ng kakahuyan para sa limang mga tauhan (15 mga manlalaro), at Dire Marsh, isang mas bukas na kapaligiran na akomodasyon ng anim na tauhan (18 mga manlalaro).
Upang sumali sa saradong alpha, dapat bisitahin ng mga manlalaro ang opisyal na Marathon Discord Server, mag-navigate sa alpha-access channel, at gamitin ang utos na "/alpha" upang magparehistro. Tandaan, ang mga paanyaya ay hindi ginagarantiyahan dahil ito ang paunang pagkakalantad sa publiko ng laro.
Habang walang karagdagang mga playtests na inihayag na lampas sa US at Canada, ang Marathon ay natapos para sa isang paglabas ng Setyembre 23, 2025 sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Manatiling nakatutok para sa karagdagang mga pag -update sa kapana -panabik na pamagat na ito!
-
Apr 15,25"Ang Huling sa Amin Season 2: Petsa ng Paglabas at Gabay sa Streaming" Bilang isang HBO Primetime Show Bids Farewell (Paalam, The White Lotus), isa pang sabik na hakbang sa spotlight. Dalawang taon kasunod ng pasinaya ng The Last of Us on Max, ang kritikal na na-acclaim na pagbagay sa video game na nagtatampok kay Pedro Pascal at Bella Ramsey ay naghahanda para sa pinakahihintay nitong pangalawa
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Inanunsyo ang 'Dungeons of Dreadrock 2', Ilulunsad sa Nintendo Switch noong Nobyembre na Susundan ang Mga Bersyon ng Mobile at PC Humigit-kumulang dalawa at kalahating taon na ang nakalipas, nabighani kami ng nakakatuwang dungeon crawler, Dungeons of Dreadrock, na binuo ni Christoph Minnameier. Ang top-down na perspective game na ito, na nakapagpapaalaala sa mga classic tulad ng Dungeon Master at Eye of the Beholder, ay nag-aalok ng kakaibang puzzle-solving experience acr
-
Dec 10,24Lumitaw ang Cosplay Marvel: Ang Mohg ng Elden Ring ay Humanga Isang nakamamanghang Mohg cosplay, na kapansin-pansing katulad ng Elden Ring boss, ang ibinahagi online, na nakakabighani sa gaming community. Si Mohg, Lord of Blood, isang Demigod boss na mahalaga sa pag-access sa recent Shadow of the Erdtree DLC, ay nagkaroon ng rpanibagong katanyagan. Elden Ring, isang FromSoftware triumph release in