Top Dungeon Niving Lesklessen gerangschikt: Redenen inbegrepen
Het kiezen van de beste klas in * Dungeon Niving * omvat het overwegen van verschillende factoren zoals vroege, mid- en late game -prestaties, solo- of teamspel, en of je je concentreert op PVP of PVE. Mijn focus hier ligt op rangschikkingsklassen voor PVE in teaminstellingen tijdens het midden tot late game, met af en toe notities over solo -play. Hieronder staat mijn uitgebreide * Dungeon Niving * Class Tier List:
Beste klasse Dungeon Niveering
Afbeelding door de escapist
Deze * kerker-nivellering * Tier-lijst rangschikt klassen van S-Tier tot C-Tier, gericht op hun kracht en noodzaak in Mid-to-Late Game PVE. Vergeet niet dat de beste schade -dealer niet altijd de beste klasse is. De tovenaar blinkt bijvoorbeeld uit in het aanzetten van schade, maar zonder een genezer of tank overleeft uw team mogelijk geen inval. Ik concentreer me op PVE en geef redenen voor de ranglijst van elke klasse. Als je nieuw bent in de game, raad ik aan om een klas te kiezen die je visueel aanspreekt en je geen zorgen maakt over deze laaglijst totdat je latere fasen bereikt. Voor solo -spelers zal ik ook opmerken hoe elke klas alleen presteert.
S-tier kerkersnivellessen
Klas | REDENDE REDEN | Is het goed voor solo? |
---|---|---|
![]() **Tank** | In het late spel is een tank essentieel. Ze kunnen groepen vijanden beschimpen en verdoven en hun focus wegtrekken van je DPS en genezers. Hierdoor kan uw team zijn rollen effectief uitvoeren. Tanks zijn cruciaal voor het bieden van de ademruimte die nodig is om te positioneren, aan te vallen en te herstellen. Met toegevoegde levensstelen worden tanks bijna onkillable. | Met het leven stelen, kunnen tanks fatsoenlijk zijn voor solo -spel als het je lukt om vijanden in één plek te trekken, te verdoven en te beschadigen. Ze missen echter de schade -output in vergelijking met een krijger. |
![]() ** genezer ** | Net als tanks worden genezers onmisbaar in het midden tot het late spel. Je kunt het zonder een vroeg in, maar naarmate je vooruit gaat, is hun aanwezigheid cruciaal. Genezers houden je team in leven temidden van vijandelijke aoes en afnemende drankjesbenodigdheden, waardoor ze een must-have in elke inval zijn. | Niet aanbevolen voor solo -spel. |
A-tier kerkersnivellessen
Klas | REDENDE REDEN | Is het goed voor solo? |
---|---|---|
![]() ** Wizard ** | Wizards zijn de beste DPS -klasse vanwege hun hoge basisschade en krachtige aoes. Spreuken zoals Fireball en Lightning Chains overtreffen elke krijger, moordenaar of Ranger. Wizards zijn echter sterk afhankelijk van tanks om hun schadepotentieel te maximaliseren, vooral met de juiste subklassen. | Geweldig voor solo in het vroege spel vanwege hun vermogen om snel groepen vijanden te verzenden. Terwijl je late game nadert, maakt het ontbreken van een tank ze echter minder effectief voor solo -spel. |
![]() **Strijder** | Warriors vinden een evenwicht tussen goede DPS en fatsoenlijke overlevingskansen, dankzij hun ingebouwde levensstal. Hoewel hun schade -output lager is dan tovenaars, zijn ze waardevoller dan moordenaars of rangers bij het ondersteunen van de tank en het beschermen van de tovenaar. | Een van de beste klassen voor solo-play, dankzij ingebouwde levensstal, sterke AOE-schade in close-range en fatsoenlijke duurzaamheid. |
B-tier kerkersnivellessen
Klas | REDENDE REDEN | Is het goed voor solo? |
---|---|---|
![]() **Moordenaar** | Assassins kunnen ongelooflijk krachtig zijn met bekwame spelers, waardoor ze sterk afhankelijk zijn van het vaardigheidsniveau van de speler. Ze hebben krachtige vaardigheden, maar missen duur en verdediging, waardoor strategisch gebruik nodig is om een of S-Tier-prestaties te bereiken. Zonder goed vaardighedenbeheer kunnen ze naar C-Tier vallen. | Leuk voor solo -spel, maar vereist oefening en veel mana -management. Ze worden zwakker zodra Mana -drankjes opraken, waardoor lange wachttjes tussen kamers voor mana -regeneratie nodig zijn. |
![]() ** Ranger (mid -game) ** | Rangers zijn solide in het begin van het midden met goede DP's en veiligheid. Ze worstelen met AOE -vaardigheden naarmate het spel vordert, waardoor hun effectiviteit op hogere niveaus wordt verminderd. | Effectief voor solo-spel vroeg tot middelgrote spel als je tactieken van de kookplaat beheerst en hit-and-run is. Net als tovenaars worden ze minder effectief zonder een tank in latere stadia. |
C-tier kerkersnivellessen
Klas | REDENDE REDEN |
---|---|
![]() ** Ranger (late game) ** | In het late spel lijden Rangers aan een gebrek aan effectieve AOE -schade, waardoor ze de zwakste DPS -klasse zijn. Wizards kunnen ze overtroffen met een enkele spreuk, moordenaars bieden meer multi-target schade en krijgers dienen als off-tanks. Rangers blijven leuk om te spelen, maar zijn minder optimaal in vergelijking met andere klassen. |
Dat eindigt onze uitgebreide * Dungeon Leving * Class Tier -lijst. Voor meer gidsen, bezoek onze Roblox -pagina.
-
Apr 15,25"The Last of Us Seizoen 2: releasedatum en streaminggids" Zoals de ene HBO Primetime -show afscheid neemt (tot ziens, de White Lotus), stapt een andere gretig in de schijnwerpers. Twee jaar na het debuut van The Last of Us on Max, deze veelgeprezen aanpassing van videogames met Pedro Pascal en Bella Ramsey maakt zich op voor zijn langverwachte tweede
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Dec 10,24Cosplay Marvel komt naar voren: Mohg van Elden Ring maakt indruk Een verbluffende Mohg-cosplay, die opvallend veel lijkt op de Elden-baas, is online gedeeld en heeft de gaminggemeenschap geboeid. Mohg, Lord of Blood, een Demigod-baas die cruciaal is voor toegang tot de Recente Shadow of the Erdtree DLC, heeft rnieuwe bekendheid genoten. Elden ring, een FromSoftware-triomf Rgelanceerd
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ aangekondigd, verschijnt in november op de Nintendo Switch en mobiele en pc-versies volgen Ongeveer twee en een half jaar geleden werden we gefascineerd door de prachtige kerkercrawler, Dungeons of Dreadrock, ontwikkeld door Christoph Minnameier. Deze top-down perspectiefgame, die doet denken aan klassiekers als Dungeon Master en Eye of the Beholder, bood een unieke puzzeloplossende ervaring.