25 najlepszych bossów z oprogramowania
Fromsoftware: panteon epickich bitew boss
FromSoftware na nowo zdefiniowało gatunek RPG Action, tworząc niezapomniane podróże przez ciemne i cudowne ziemie. Podczas gdy ich poziom i projekt wiedzy są niezrównane, ich trwałe dziedzictwo spoczywa na ich szefach: brutalnie trudnych, często przerażających przeciwnikach, którzy popychają graczy do ich granic. To nie jest lista najtrudniejszych bossów, ale raczej największa , oceniana na wyzwanie, muzykę, scenerię, mechanikę, wiedzę i ogólny wpływ. Rozważaliśmy bitwy z ich tytułów „Soulsborne” - Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls i The Dark Souls trylogia.
Oto nasze 25 najlepszych, w oparciu o te wieloaspektowe kryteria:
-
Old Monk (dusze demona)
stary mnich sprytnie integruje PvP, potencjalnie spoglądając na ludzkiego gracza. Choć trudność jest różna, jest to wyjątkowe przypomnienie stale obecnego zagrożenia inwazją online.
-
Old Hero (Demon's Souls)
Duszy Duszy przypominających puzzle są fascynujące, a stary bohater ten jest przykładem. Ślepa, ale bardzo świadoma dźwięku, ta walka staje się skradającym się spotkaniem, pokazując innowacyjne podejście Software do projektowania bossów.
- Sinh, Sumbering Dragon (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
sinh podnosi klasyczną walkę Dragon. Epicka skala, trudna trudność i sugestywna muzyka w trującej jaskini stanowią nowy standard dla smoczych spotkań w grach z oprogramowania.
-
Ebrietas, córka kosmosu (Bloodborne)
Ebrietas uosabia horror Lovecraftian Bloodborne. Jej kosmiczne ataki i krew wywołująca szaleństwo doskonale uchwycają tematy gry, tworząc tematycznie rezonansową i niezapomnianą bitwę.
-
Fume Knight (Dark Souls 2)
prawdopodobnie najtrudniejsza walka Dark Souls 2, rycerz oparcia mistrzowsko łączy prędkość i moc. Jego podwójne i ogniste ataki stanowią ekscytujące i trudne spotkanie.
- Bayle The Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
BAYLE Trudność strachu jest wzmacniana przez intensywność emocjonalną wniesioną przez sojusznika NPC, Igon. Jego niezachwiana nienawiść dodaje potężnej warstwy do już trudnej walki.
-
Ojciec Gascoigne (Bloodborne)
kwintesencji wyzwania wczesnej gry, ojciec Gascoigne uczy graczy kluczowych umiejętności: świadomości środowiskowej, mierzonej agresji i stosowania broni palnej. Opanowanie go jest kluczem do postępu w Bloodborne.
-
Starscourge Radahn (Elden Ring)
Bitwa Radahna jest spektaklem o epickich proporcjach. Ogromna skala, sojusznicy przywołani i wstrząsający ziemią wnioski sprawiają, że jest to niezapomniane i pomysłowe spotkanie.
-
Great Grey Wolf SIF (Dark Souls)
Walka SIF jest emocjonalnie rezonansowa. Melancholiczna atmosfera i tragiczna historia tworzą głęboko wpływowe spotkanie, które wykracza poza zwykłą walkę.
-
Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)
Maliketh to nieustępliwa agresja. Jego brutalne ataki i bezlitosna druga faza tworzą bitwę o wysokiej intensywności, która wymaga precyzji i opanowania.
-
Tancerz Doliny Boreal (Dark Souls 3)
oszałamiające wizualnie i unikalne mechanicznie, nieregularne ataki tancerza i nieprzewidywalne animacje wymagają ciągłej adaptacji i umiejętnego czasu.
-
Genichiro Ashina (Sekiro)
pojedynek Genichiro, zwłaszcza rewanż, jest niezapomnianym testem podstawowej mechaniki Sekiro. Opanowanie ugięcia i parowania ma kluczowe znaczenie dla zwycięstwa w tym kultowym spotkaniu.
-
Owl (ojciec) (sekiro)
Brutalna i emocjonalnie naładowana walka, Owl (ojciec) jest jednym z najbardziej agresywnych i trudnych szefów Sekiro, wykorzystującym różnorodny arsenał ataków i teleportacji.
Honorowa wzmianka: Rdzeń pancerny 6
Poza lunetą „Soulsborne”, Armored Core 6 ma niesamowite walki z bossami. AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm i IB-01: CEL 240 Showcase FromSoftware ciągłe opanowanie trudnych i filmowych spotkań szefów.
-
Soul of Cinder (Dark Souls 3)
dusza żużlu ucieleśnia esencję ciemnych dusz. Jego nieprzewidywalny styl walki, odwołujący się do byłych bossów, stanowi odpowiedni i emocjonalnie rezonansowy wniosek do trylogii.
-
Siostra Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
wyczerpująca trójfazowa walka, Siostra Friede jest nieustannie agresywna, wymagając wyjątkowych umiejętności i wytrzymałości, aby przezwyciężyć ją i ojca Ariandela.
-
Orphan of Kos (Bloodborne: The Old Hunters)
sieroty KO jest przerażająco szybki i nieprzewidywalny. Jego groteskowy wygląd i brutalne ataki stanowią prawdziwe koszmarne spotkanie.
-
Malenia, ostrze Miquella (Elden Ring)
Malenii's Water Fotl taniec i niszczycielskie drugą fazę umocniły jej miejsce w kulturze gier. Jej wyzwanie i znaczenie wiedzy sprawiają, że jest naprawdę niezapomnianym szefem.
-
Strażnik małpy (sekiro)
Strażnik małpy jest komicznie groteskowa, ale brutalnie trudna. Nieoczekiwana druga faza, po pozornie udanym wykonaniu, jest klasą mistrzowską w wywróceniu.
- Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)
tragicznej historii i trudnej walki sprawiają, że jest niezapomnianym i satysfakcjonującym spotkaniem. Pokonanie go wydaje się prawdziwym osiągnięciem.
-
Bezimienny król (Dark Souls 3)
doskonały przykład trudnego, ale uczciwego szefa Dark Souls. Walka dwufazowa, na szczycie Archdragon Peak, jest oszałamiająca wizualnie i muzycznie epicka.
- Dragon Slayer Ornstein and Exutioner Smough (Dark Souls)
Ornstein i Smough zdefiniowali walkę „dwa-boss”. Ich unikalne zdolności i mechanika wzmacniającego tworzą niezapomniane i wpływowe spotkanie.
- Ludwig, The Bankursed/Holy Blade (Bloodborne: The Old Hunters)
Złożoność Ludwiga i nieustępliwe ataki wymagają opanowania mechaniki Bloodborne. Jego tragiczna historia dodaje głębi do już trudnej walki.
-
Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)
EPIC Skala Gaela, rzucająca wyzwanie drugiej fazie i głębokie połączenie z tradycją Dark Souls sprawiają, że jego walka jest prawdziwą doniosłą okazją.
- Lady Maria z Clocktower Astral (Bloodborne: The Old Hunters)
Lady Maria to technicznie mistrzowski pojedynek. Jej elegancki ruch Moveset, w połączeniu z mocą krwi, tworzy zapierające dech w piersiach i intensywne spotkanie.
-
Isshin, Sword Saint (Sekiro)
isshin uosabia wyrafinowaną walkę Sekiro. Czterogodzinna walka wymaga opanowania każdej techniki wyuczonej w trakcie gry, której kulminacją jest naprawdę satysfakcjonujące i niezapomniane doświadczenie.
Ten ranking reprezentuje naszą perspektywę. Jakie są twoje ulubione bitwy z Boss Software? Podziel się swoimi przemyśleniami!
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Zapowiedziano grę „Dungeons of Dreadrock 2”, która ukaże się na Nintendo Switch w listopadzie, a wkrótce pojawią się wersje na urządzenia mobilne i komputery PC Około dwa i pół roku temu urzekł nas zachwycający dungeon crawler Dungeons of Dreadrock, opracowany przez Christopha Minnameiera. Ta gra z widokiem z góry na dół, przypominająca klasyki takie jak Dungeon Master i Eye of the Beholder, oferowała wyjątkowe doświadczenie w rozwiązywaniu zagadek
-
Dec 10,24Cosplay Marvel pojawia się: Mohg z Elden Ring robi wrażenie Oszałamiający cosplay Mohga, uderzająco podobny do bossa Elden R, został udostępniony w Internecie, urzekając społeczność graczy. Mohg, Władca Krwi, boss półbogów kluczowy dla uzyskania dostępu rostatniego DLC Shadow of the Erdtree, zyskał rnowe znaczenie. Elden Ring, triumf FromSoftware rwypuszczony na rynek
-
Jan 30,25Łowcy się radują! Monster Hunter Wilds prezentuje nowe treści w lutym Open Beta Monster Hunter Wilds: Luty Otwarta wersja beta rozszerza możliwości polowania Przygotuj się na kolejną szansę na zanurzenie się w świecie Monster Hunter Wilds! Drugi otwarty test beta planowany jest na pierwsze dwa tygodnie lutego, oferując zarówno przybyszów, jak i powracając graczy smak akcji przed