Głos AI działający jako SAG-Aftra zagraża kolejnemu strajku dla praw VA
Przemysł gier przygotowuje się do potencjalnych zakłóceń, ponieważ SAG-AFTRA, związek reprezentujący aktorów i artystów performance, zezwolił na strajk przeciwko głównym firmom gier wideo. Zanurz się w szczegóły tej trwającej bitwy o uczciwe praktyki pracy i etyczne wykorzystanie sztucznej inteligencji.
SAG-Aftra upoważnia strajk przeciwko firmom z gier wideo
Komunikat prasowy SAG-Aftra
20 lipca krajowy zarząd SAG-AFTRA zwołał się za pośrednictwem konferencji wideo i jednogłośnie zagłosował za umocnieniem ich krajowego dyrektora wykonawczego i głównego negocjatora o powołanie strajku w razie potrzeby. Niniejsze działanie jest ukierunkowane na wszystkie usługi objęte umową interaktywną (IMA), przy czym wszyscy członkowie SAG-AFTRA zaprzestają pracy nad projektami na podstawie niniejszej umowy. Głównym celem jest zabezpieczenie niezbędnych zabezpieczeń AI dla wykonawców gier wideo.
Krajowy dyrektor wykonawczy i główny negocjator Duncan Crabtree-Ireland podkreślił stanowisko firmy Unii, stwierdzając: „Nasza determinacja jest niezachwiana i nie powinna być testowana. Nasze członkostwo głosowało ponad 98% tak, aby zezwolić na strajk tej umowy, jeśli pracodawcy nie przyjdzie do stolika z umową, która obejmuje naszą krytyczną prowizję, zwłaszcza naszym krytycznym prowizjach, zwłaszcza naszym krytycznym prowizjach, które obejmują naszą sytuację. I najczęstsze gry wideo na świecie.
Problemy zagrożone i wpływ na branżę gier
Kluczowe problemy napędzające potencjalne strajk obracają się wokół obecnie nieuregulowanego użycia sztucznej inteligencji w aktorstwie głosowym i przechwytywaniu wydajności. Obecnie nie ma żadnych przepisów chroniących podmioty głosowe i wydajności przed replikacją AI. Wielu aktorów woli wynagrodzenie za ich faktyczne wyniki niż ich podobieństwo do przechwytywania i powtórzenia przez AI. Jeśli wyrażają zgodę na takie użycie, niezbędne są jasne wytyczne i uczciwe odszkodowanie.
Członkowie SAG-AFTRA dążą do wzrostu płac w celu dopasowania do inflacji, szukając „11% wstecznych do wygaśnięcia i 4% wzrostu w drugim i trzecim roku umowy”. Wymagają również zwiększonych środków bezpieczeństwa dla wykonawców kamery i kaskaderskich, w tym upoważnionych pięciominutowych okresów odpoczynku każdej godziny, obecności lekarzy podczas pracy niebezpiecznej, ochrony przed stresem wokalnym oraz usunięcia wszelkich wymogów, aby aktorzy wykonywali akrobacje podczas samokontroli.
Jeśli uderzenie pójdzie naprzód, może to wpłynąć na różne aspekty produkcji gier wideo, choć dokładny wpływ pozostaje niepewny. W przeciwieństwie do telewizji i filmu, w których strajki mogą natychmiast zatrzymać produkcję, rozwój gier wideo zwykle trwa kilka lat. Chociaż strajk może spowolnić pewne fazy rozwoju, nie jest jasne, czy doprowadziłoby to do znacznych opóźnień w wydawnictwie gier.
Firmy stojące przed negocjacjami i ich stanowiskami
Potencjalny strajk jest skierowany do 10 głównych firm, w tym:
- Activision Productions Inc.
- Blindlight LLC
- Disney Character Voices Inc.
- Electronic Arts Productions Inc.
- Epic Games, Inc.
- Formosa Interactive LLC
- Insomniac Games Inc.
- Take 2 Productions Inc.
- VoiceWorks Productions Inc.
- WB Games Inc.
Wśród nich Epic Games publicznie wspierały stanowisko SAG-Aftra. Dyrektor generalny Tim Sweeney napisał na Twitterze: „EPIC popiera pogląd Gildii aktorów ekranowych, że firmy gier nie powinny otrzymywać generatywnych praw do szkolenia głosowego podczas sesji nagrywania dialogu”. Inne firmy jeszcze nie wydają oświadczeń.
Historia negocjacji
Korzenie tego konfliktu odbywają się do września 2023 r., Kiedy kierownictwo SAG-AFTRA zwróciło się o upoważnienie członka do strajku przed negocjacjami kontraktowymi. Głosowanie przyniosło przytłaczające poparcie, z 98,32% na korzyść. Od tego czasu negocjacje trwały bez nowej umowy, pomimo upływu poprzedniej umowy w listopadzie 2022 r. I rozszerzono.
Ta walka przypomina poprzedni strajk w 2016 r., Kiedy członkowie SAG-AFTRA uderzyli w 11 głównych studiów w podobnych kwestiach, w tym wynagrodzenie podstawowe, zdrowie i bezpieczeństwo oraz resztkowe wynagrodzenie. Uderzenie to trwało 340 dni i zakończyło się kompromisem, choć wielu członków związku pozostało niezadowolonych.
W styczniu 2024 r. SAG-Aftra spotkała się z krytyką w sprawie umowy z Replica Studios, zewnętrznym dostawcą głosu AI. Niniejsza Umowa, umożliwiająca członkom SAG-AFTRA na licencjonowanie swoich głosów AI, była przez wielu postrzegana jako zdrada, intensyfikując napięcia w związku z rolą AI w przechwytywaniu wydajności.
Upoważnienie strajku SAG-AFTRA oznacza krytyczny moment w trwającej walce o uczciwe praktyki pracy w branży gier. W miarę postępów negocjacji branża uważnie obserwuje, wiedząc, że wynik będzie miał trwały wpływ na wykorzystanie sztucznej inteligencji w przechwytywaniu wydajności i ogólne traktowanie wykonawców gier wideo. W erze szybkiego rozwoju sztucznej inteligencji, ochrona jednostek i zapewnienie AI zwiększa ludzką kreatywność, a nie zastępowanie jej jest kluczowe. Stawka jest wysoka, a potencjalny wpływ strajku podkreśla pilność rezolucji, która dotyczy krytycznych obaw związanych.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Zapowiedziano grę „Dungeons of Dreadrock 2”, która ukaże się na Nintendo Switch w listopadzie, a wkrótce pojawią się wersje na urządzenia mobilne i komputery PC Około dwa i pół roku temu urzekł nas zachwycający dungeon crawler Dungeons of Dreadrock, opracowany przez Christopha Minnameiera. Ta gra z widokiem z góry na dół, przypominająca klasyki takie jak Dungeon Master i Eye of the Beholder, oferowała wyjątkowe doświadczenie w rozwiązywaniu zagadek
-
Dec 10,24Cosplay Marvel pojawia się: Mohg z Elden Ring robi wrażenie Oszałamiający cosplay Mohga, uderzająco podobny do bossa Elden R, został udostępniony w Internecie, urzekając społeczność graczy. Mohg, Władca Krwi, boss półbogów kluczowy dla uzyskania dostępu rostatniego DLC Shadow of the Erdtree, zyskał rnowe znaczenie. Elden Ring, triumf FromSoftware rwypuszczony na rynek
-
Jan 30,25Łowcy się radują! Monster Hunter Wilds prezentuje nowe treści w lutym Open Beta Monster Hunter Wilds: Luty Otwarta wersja beta rozszerza możliwości polowania Przygotuj się na kolejną szansę na zanurzenie się w świecie Monster Hunter Wilds! Drugi otwarty test beta planowany jest na pierwsze dwa tygodnie lutego, oferując zarówno przybyszów, jak i powracając graczy smak akcji przed