AI Voice ทำหน้าที่โฟกัสในขณะที่ SAG-AFTRA คุกคามการนัดหยุดงานอีกครั้งเพื่อสิทธิของ VA
อุตสาหกรรมเกมกำลังเตรียมพร้อมสำหรับการหยุดชะงักที่อาจเกิดขึ้นในฐานะ SAG-AFTRA สหภาพที่เป็นตัวแทนของนักแสดงเสียงและศิลปินประสิทธิภาพได้อนุญาตให้มีการโจมตี บริษัท วิดีโอเกมที่สำคัญ ดำดิ่งสู่รายละเอียดของการต่อสู้อย่างต่อเนื่องเพื่อการปฏิบัติงานที่เป็นธรรมและการใช้จริยธรรมของปัญญาประดิษฐ์
SAG-AFTRA อนุญาตให้มีการโจมตี บริษัท วิดีโอเกม
ข่าวประชาสัมพันธ์ของ Sag-Aftra
เมื่อวันที่ 20 กรกฎาคมคณะกรรมการแห่งชาติ SAG-AFTRA ได้ประชุมผ่านการประชุมทางวิดีโอและลงมติเป็นเอกฉันท์ให้ช่วยให้ผู้อำนวยการบริหารและหัวหน้าผู้บริหารระดับสูงของพวกเขาเรียกร้องให้มีการนัดหยุดงานหากจำเป็น การดำเนินการนี้มีเป้าหมายที่บริการทั้งหมดที่ครอบคลุมภายใต้ข้อตกลงสื่อแบบโต้ตอบ (IMA) โดยสมาชิก SAG-AFTRA ทั้งหมดหยุดทำงานในโครงการภายใต้สัญญานี้ จุดสนใจหลักคือการรักษาความปลอดภัย AI ที่จำเป็นสำหรับนักแสดงวิดีโอเกม
ผู้อำนวยการบริหารระดับสูงและหัวหน้าผู้เจรจาต่อรอง Duncan Crabtree-Ireland เน้นย้ำถึงจุดยืนของ บริษัท ของสหภาพโดยระบุว่า "การแก้ไขของเราไม่เปลี่ยนแปลงและไม่ควรทดสอบสมาชิกของเราโหวตมากกว่า 98% และวิดีโอเกมยอดนิยมของโลก
ปัญหาที่เดิมพันและส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมเกม
ประเด็นสำคัญที่ผลักดันให้เกิดการนัดหยุดงานที่อาจเกิดขึ้นรอบการใช้ AI ที่ไม่มีการควบคุมในปัจจุบันในการแสดงด้วยเสียงและการจับภาพประสิทธิภาพ ปัจจุบันไม่มีกฎระเบียบที่ปกป้องนักแสดงเสียงและประสิทธิภาพจากการจำลองแบบ AI นักแสดงหลายคนต้องการค่าตอบแทนสำหรับการแสดงที่แท้จริงของพวกเขามากกว่าการจับภาพของพวกเขาและจำลองโดย AI หากพวกเขายินยอมให้มีการใช้งานดังกล่าวแนวทางที่ชัดเจนและค่าตอบแทนที่เป็นธรรมเป็นสิ่งจำเป็น
สมาชิก SAG-AFTRA กำลังผลักดันการเพิ่มขึ้นของค่าจ้างเพื่อให้ตรงกับอัตราเงินเฟ้อแสวงหา "11% ย้อนหลังไปสู่การหมดอายุและเพิ่มขึ้น 4% ในปีที่สองและสามของข้อตกลง" พวกเขายังต้องการมาตรการความปลอดภัยที่เพิ่มขึ้นสำหรับนักแสดงในกล้องและนักแสดงผาดโผนรวมถึงระยะเวลาพักผ่อนห้านาทีในแต่ละชั่วโมงการปรากฏตัวของแพทย์ในระหว่างการทำงานที่เป็นอันตรายการป้องกันความเครียดจากเสียงร้องและการกำจัดข้อกำหนดใด ๆ
หากการนัดหยุดงานไปข้างหน้าอาจส่งผลกระทบต่อแง่มุมต่าง ๆ ของการผลิตวิดีโอเกมแม้ว่าผลกระทบที่แน่นอนจะยังคงไม่แน่นอน ซึ่งแตกต่างจากทีวีและภาพยนตร์ที่การนัดหยุดงานสามารถหยุดการผลิตได้ทันทีการพัฒนาวิดีโอเกมมักจะครอบคลุมหลายปี ในขณะที่การนัดหยุดงานอาจทำให้ขั้นตอนการพัฒนาช้าลง แต่ก็ไม่ชัดเจนว่ามันจะนำไปสู่ความล่าช้าอย่างมีนัยสำคัญในการเปิดตัวเกมหรือไม่
บริษัท ที่ต้องเผชิญกับการเจรจาและสถานการณ์ของพวกเขา
การนัดหยุดงานที่มีศักยภาพมีเป้าหมาย 10 บริษัท ใหญ่ ๆ รวมถึง:
- Activision Productions Inc.
- Blindlight LLC
- Disney Character Voices Inc.
- Electronic Arts Productions Inc.
- Epic Games, Inc.
- Formosa Interactive LLC
- Insomniac Games Inc.
- ใช้ 2 Productions Inc.
- VoiceWorks Productions Inc.
- WB Games Inc.
ในหมู่พวกเขา Epic Games ได้สนับสนุนท่าทางของ Sag-Aftra CEO Tim Sweeney ทวีต "EPIC สนับสนุนมุมมองของ Screen Actors Guild ว่า บริษัท เกมไม่ควรได้รับสิทธิ์ในการฝึกอบรม AI Voice ในเซสชันการบันทึกบทสนทนา" บริษัท อื่น ๆ ยังไม่ได้ออกแถลงการณ์
ประวัติความเป็นมาของการเจรจา
รากเหง้าของความขัดแย้งนี้ย้อนกลับไปถึงเดือนกันยายน 2566 เมื่อผู้นำ SAG-AFTRA ขอการอนุญาตจากสมาชิกสำหรับการนัดหยุดงานก่อนการเจรจาสัญญา การโหวตเห็นการสนับสนุนอย่างล้นหลามโดยมีความโปรดปราน 98.32% ตั้งแต่นั้นมาการเจรจายังคงดำเนินต่อไปโดยไม่มีข้อตกลงใหม่แม้ว่าสัญญาก่อนหน้านี้จะหมดอายุในเดือนพฤศจิกายน 2565 และขยายออกไป
การต่อสู้ครั้งนี้สะท้อนให้เห็นถึงการนัดหยุดงานครั้งก่อนในปี 2559 เมื่อสมาชิก SAG-AFTRA โจมตีสตูดิโอใหญ่ ๆ 11 แห่งในประเด็นที่คล้ายกันรวมถึงการจ่ายเงินฐานสุขภาพและความปลอดภัยและการจ่ายเงินที่เหลือ การนัดหยุดงานนั้นใช้เวลา 340 วันและสรุปด้วยการประนีประนอมแม้ว่าสมาชิกสหภาพหลายคนยังคงไม่พอใจ
ในเดือนมกราคม 2567 SAG-AFTRA ต้องเผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์เกี่ยวกับข้อตกลงกับ Replica Studios ซึ่งเป็นผู้ให้บริการเสียง AI ของบุคคลที่สาม ข้อตกลงนี้ซึ่งอนุญาตให้สมาชิก SAG-AFTRA อนุญาตให้ใช้เสียงของพวกเขาไปยัง AI ได้ถูกมองว่าเป็นคนจำนวนมากที่ถูกทรยศและมีความตึงเครียดที่ทวีความรุนแรงมากขึ้นภายในสหภาพมากกว่าบทบาทของ AI ในการจับภาพการปฏิบัติงาน
การอนุญาตให้มีการนัดหยุดงานโดย Sag-Aftra เป็นช่วงเวลาที่สำคัญในการต่อสู้อย่างต่อเนื่องเพื่อการปฏิบัติงานแรงงานที่เป็นธรรมในอุตสาหกรรมเกม เมื่อการเจรจาดำเนินไปอย่างต่อเนื่องอุตสาหกรรมเฝ้าดูอย่างใกล้ชิดการรู้ว่าผลลัพธ์จะมีผลกระทบยาวนานต่อการใช้ AI ในการจับภาพประสิทธิภาพและการรักษาโดยรวมของนักแสดงวิดีโอเกม ในยุคของการพัฒนา AI อย่างรวดเร็วการปกป้องบุคคลและสร้างความมั่นใจว่า AI ช่วยเพิ่มความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์มากกว่าการแทนที่มันเป็นสิ่งสำคัญ เงินเดิมพันสูงและผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจากการนัดหยุดงานเน้นถึงความเร่งด่วนสำหรับการแก้ปัญหาที่จัดการกับข้อกังวลที่สำคัญของสหภาพ
-
Apr 15,25"The Last of Us Season 2: วันที่วางจำหน่ายและคู่มือสตรีมมิ่ง" ในฐานะที่เป็นหนึ่งการแสดงการเสนอราคา HBO Primetime Farewell (ลาก่อน, White Lotus) อีกก้าวหนึ่งอย่างกระตือรือร้นในสปอตไลท์ สองปีหลังจากการเดบิวต์ของ The Last of Un Max การดัดแปลงวิดีโอเกมที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่งซึ่งมี Pedro Pascal และ Bella Ramsey กำลังเตรียมพร้อมสำหรับอันดับสองที่คาดการณ์ไว้มาก
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25ประกาศ 'Dungeons of Dreadrock 2' พร้อมเปิดตัวบน Nintendo Switch ในเดือนพฤศจิกายนพร้อมเวอร์ชั่นมือถือและพีซีให้ติดตาม ประมาณสองปีครึ่งที่แล้ว เรารู้สึกประทับใจกับเกมดันเจี้ยนที่น่าตื่นตา Dungeons of Dreadrock ซึ่งพัฒนาโดยคริสตอฟ มินนาเมียร์ เกมมุมมองจากบนลงล่างนี้ชวนให้นึกถึงเกมคลาสสิกอย่าง Dungeon Master และ Eye of the Beholder มอบประสบการณ์การไขปริศนาที่ไม่เหมือนใคร
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg ของ Elden Ring ประทับใจ คอสเพลย์ Mohg ที่น่าทึ่ง ซึ่งมีลักษณะคล้ายกับบอสของ Elden R ได้รับการแชร์ทางออนไลน์ สร้างความหลงใหลให้กับชุมชนเกม Mohg ลอร์ดแห่งเลือด บอส Demigod ที่สำคัญต่อการเข้าถึง rEvent Shadow of the Erdtree DLC มีความสุข rความโดดเด่นที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ Elden Rกำลังได้รับชัยชนะจาก FromSoftware rเข้ามา