Twórcy Halo i Destiny spotykają się z ostrą reakcją na duże zwolnienia w związku z hojnymi wydatkami dyrektora generalnego
Bungie, twórca gier Halo i Destiny, spotyka się z ostrą reakcją po ogłoszeniu znacznych zwolnień, które dotknęły około 17% siły roboczej. Zwolnienia, w których wzięło udział łącznie 220 pracowników, są następstwem listu dyrektora generalnego Pete'a Parsonsa, w którym powołuje się on na rosnące koszty rozwoju, zmiany w branży i wyzwania gospodarcze. Parsons stwierdził, że restrukturyzacja koncentruje się na kluczowych projektach, Destiny i Marathon, i obejmuje odprawy dla dotkniętych pracowników. Oświadczenie to spotkało się jednak z oburzeniem, zwłaszcza biorąc pod uwagę doniesienia Parsonsa o hojnych wydatkach na luksusowe pojazdy, które od końca 2022 r. wyniosły ponad 2,3 mln dolarów, w tym zakupy dokonane na krótko przed zwolnieniami i po nich.
Zwolnienia wynikają z głębszej integracji z Sony Interactive Entertainment (SIE) po przejęciu Bungie przez Sony w 2022 roku. Chociaż Bungie początkowo zachowała niezależność operacyjną, niespełnienie wskaźników wydajności spowodowało zmianę w kierunku większego nadzoru nad SIE, a w ciągu następnych kilku kwartałów w SIE zostanie zintegrowanych 155 ról. Jeden z projektów inkubacyjnych Bungie utworzy także nowe studio w PlayStation Studios, co będzie sygnałem strategicznej zmiany w stosunku do szerszych celów Sony. Ta utrata autonomii oznacza znaczące odejście od historii niezależnego działania Bungie.
Ogłoszenie o zwolnieniu wywołało wściekłą reakcję byłych i obecnych pracowników Bungie w mediach społecznościowych. Krytyka skierowana była przeciwko przywództwu Parsonsa, oskarżając go o hipokryzję ze względu na jego osobiste nawyki związane z wydawaniem pieniędzy. Byli i obecni pracownicy wyrazili poczucie zdrady i rozczarowania, podkreślając sprzeczność między twierdzeniami o docenianiu pracowników a późniejszą redukcją stanowisk. Do krytyki przyłączyła się także społeczność graczy, wyrażając troskę o przyszłość Destiny i kwestionując przywództwo studia.
Uzasadnienie Parsonsa zwolnień – zbyt ambitna ekspansja i przekroczenie marginesów bezpieczeństwa finansowego – zostało ostro skontrastowane z jego znacznymi wydatkami osobistymi na luksusowe samochody, w tym niedawnym zakupem klasycznej Corvetty za 91 500 dolarów. Ta rozbieżność wywołała oskarżenia o złe zarządzanie i brak solidarności z dotkniętymi pracownikami. Brak obniżek wynagrodzeń lub podobnych środków oszczędnościowych ze strony kadry kierowniczej wyższego szczebla jeszcze bardziej zaostrzył negatywną reakcję. Sytuacja podkreśla rosnący rozdźwięk między kierownictwem Bungie a jej pracownikami i fanami, rodząc poważne pytania dotyczące przyszłego kierunku rozwoju studia.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Zapowiedziano grę „Dungeons of Dreadrock 2”, która ukaże się na Nintendo Switch w listopadzie, a wkrótce pojawią się wersje na urządzenia mobilne i komputery PC Około dwa i pół roku temu urzekł nas zachwycający dungeon crawler Dungeons of Dreadrock, opracowany przez Christopha Minnameiera. Ta gra z widokiem z góry na dół, przypominająca klasyki takie jak Dungeon Master i Eye of the Beholder, oferowała wyjątkowe doświadczenie w rozwiązywaniu zagadek
-
Dec 10,24Cosplay Marvel pojawia się: Mohg z Elden Ring robi wrażenie Oszałamiający cosplay Mohga, uderzająco podobny do bossa Elden R, został udostępniony w Internecie, urzekając społeczność graczy. Mohg, Władca Krwi, boss półbogów kluczowy dla uzyskania dostępu rostatniego DLC Shadow of the Erdtree, zyskał rnowe znaczenie. Elden Ring, triumf FromSoftware rwypuszczony na rynek
-
Jan 30,25Łowcy się radują! Monster Hunter Wilds prezentuje nowe treści w lutym Open Beta Monster Hunter Wilds: Luty Otwarta wersja beta rozszerza możliwości polowania Przygotuj się na kolejną szansę na zanurzenie się w świecie Monster Hunter Wilds! Drugi otwarty test beta planowany jest na pierwsze dwa tygodnie lutego, oferując zarówno przybyszów, jak i powracając graczy smak akcji przed