Halo & Destiny Devs เผชิญฟันเฟืองสำหรับการเลิกจ้างครั้งใหญ่ท่ามกลางการใช้จ่ายฟุ่มเฟือยของ CEO
Bungie ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Halo และ Destiny กำลังเผชิญกับฟันเฟืองที่รุนแรงหลังจากประกาศการเลิกจ้างอย่างมีนัยสำคัญซึ่งส่งผลกระทบต่อพนักงานประมาณ 17% การเลิกจ้างพนักงานทั้งหมด 220 คนเป็นไปตามจดหมายจากซีอีโอ Pete Parsons โดยอ้างถึงต้นทุนการพัฒนาที่สูงขึ้น การเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรม และความท้าทายทางเศรษฐกิจ Parsons กล่าวว่าการปรับโครงสร้างมุ่งเน้นไปที่โครงการหลัก Destiny และ Marathon และรวมถึงแพ็คเกจการชดเชยสำหรับพนักงานที่ได้รับผลกระทบ อย่างไรก็ตาม การประกาศนี้พบกับความไม่พอใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากรายงานของ Parsons ว่ามีการใช้จ่ายอย่างฟุ่มเฟือยกับรถยนต์หรูหราเป็นมูลค่ารวมกว่า 2.3 ล้านดอลลาร์นับตั้งแต่ปลายปี 2022 รวมถึงการซื้อที่เกิดขึ้นไม่นานก่อนและหลังการเลิกจ้าง
การเลิกจ้างเกิดขึ้นท่ามกลางการบูรณาการที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นกับ Sony Interactive Entertainment (SIE) หลังจากที่ Sony เข้าซื้อกิจการ Bungie ในปี 2022 ในขณะที่ Bungie ยังคงรักษาความเป็นอิสระในการปฏิบัติงานไว้ได้ในตอนแรก แต่ความล้มเหลวในการตอบสนองตัวชี้วัดประสิทธิภาพได้ส่งผลให้เกิดการเปลี่ยนแปลงไปสู่การกำกับดูแล SIE มากขึ้น โดยมี 155 บทบาทที่จะรวมเข้ากับ SIE ในอีกไม่กี่ไตรมาสข้างหน้า หนึ่งในโครงการบ่มเพาะของ Bungie จะมีการจัดตั้งสตูดิโอใหม่ภายใน PlayStation Studios ซึ่งส่งสัญญาณถึงการปรับเปลี่ยนเชิงกลยุทธ์โดยมีเป้าหมายที่กว้างขึ้นของ Sony การสูญเสียเอกราชนี้ถือเป็นการเบี่ยงเบนไปจากประวัติศาสตร์การดำเนินงานอิสระของ Bungie
การประกาศเลิกจ้างทำให้เกิดกระแสตอบรับอย่างฉุนเฉียวจากพนักงาน Bungie ทั้งในอดีตและปัจจุบันบนโซเชียลมีเดีย การวิพากษ์วิจารณ์มุ่งเป้าไปที่ความเป็นผู้นำของพาร์สันส์ โดยกล่าวหาว่าเป็นคนหน้าซื่อใจคดเนื่องจากนิสัยการใช้จ่ายส่วนตัวของเขา พนักงานทั้งในอดีตและปัจจุบันแสดงความรู้สึกถูกทรยศและความผิดหวัง โดยเน้นถึงความขัดแย้งระหว่างการกล่าวอ้างเรื่องการประเมินคุณค่าของพนักงานและการเลิกจ้างในเวลาต่อมา ชุมชนเกมยังได้ร่วมวิพากษ์วิจารณ์ แสดงความกังวลเกี่ยวกับอนาคตของ Destiny และตั้งคำถามถึงความเป็นผู้นำของสตูดิโอ
การให้เหตุผลของ Parsons สำหรับการเลิกจ้าง - การขยายตัวที่ทะเยอทะยานมากเกินไปและเกินขอบเขตความปลอดภัยทางการเงิน - ขัดแย้งกันอย่างมากกับการใช้จ่ายส่วนตัวจำนวนมากของเขาในการซื้อรถยนต์หรูหรา ซึ่งรวมถึงการซื้อ Corvette แบบคลาสสิกมูลค่า 91,500 ดอลลาร์เมื่อเร็ว ๆ นี้ ความแตกต่างนี้กระตุ้นให้เกิดข้อกล่าวหาว่ามีการบริหารจัดการที่ผิดพลาดและขาดความสามัคคีกับพนักงานที่ได้รับผลกระทบ การไม่มีการลดเงินเดือนหรือมาตรการประหยัดต้นทุนที่คล้ายคลึงกันโดยผู้นำระดับสูง ยิ่งทำให้ปฏิกิริยาเชิงลบรุนแรงขึ้นอีก สถานการณ์ดังกล่าวตอกย้ำถึงการขาดการเชื่อมต่อที่เพิ่มขึ้นระหว่างผู้นำของ Bungie พนักงาน และแฟนๆ ทำให้เกิดคำถามร้ายแรงเกี่ยวกับทิศทางในอนาคตของสตูดิโอ
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25ประกาศ 'Dungeons of Dreadrock 2' พร้อมเปิดตัวบน Nintendo Switch ในเดือนพฤศจิกายนพร้อมเวอร์ชั่นมือถือและพีซีให้ติดตาม ประมาณสองปีครึ่งที่แล้ว เรารู้สึกประทับใจกับเกมดันเจี้ยนที่น่าตื่นตา Dungeons of Dreadrock ซึ่งพัฒนาโดยคริสตอฟ มินนาเมียร์ เกมมุมมองจากบนลงล่างนี้ชวนให้นึกถึงเกมคลาสสิกอย่าง Dungeon Master และ Eye of the Beholder มอบประสบการณ์การไขปริศนาที่ไม่เหมือนใคร
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg ของ Elden Ring ประทับใจ คอสเพลย์ Mohg ที่น่าทึ่ง ซึ่งมีลักษณะคล้ายกับบอสของ Elden R ได้รับการแชร์ทางออนไลน์ สร้างความหลงใหลให้กับชุมชนเกม Mohg ลอร์ดแห่งเลือด บอส Demigod ที่สำคัญต่อการเข้าถึง rEvent Shadow of the Erdtree DLC มีความสุข rความโดดเด่นที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ Elden Rกำลังได้รับชัยชนะจาก FromSoftware rเข้ามา
-
Jan 30,25นักล่าชื่นชมยินดี! Monster Hunter Wilds จัดแสดงเนื้อหาใหม่ในเดือนกุมภาพันธ์ Open Beta Monster Hunter Wilds: กุมภาพันธ์ Open Beta ขยายโอกาสการล่าสัตว์ เตรียมพร้อมสำหรับโอกาสอีกครั้งที่จะดำดิ่งสู่โลกของ Monster Hunter Wilds! การทดสอบเบต้าแบบเปิดครั้งที่สองมีกำหนดในช่วงสองสัปดาห์แรกของเดือนกุมภาพันธ์นำเสนอทั้งผู้มาใหม่และผู้เล่นกลับมาได้ลิ้มรสการกระทำก่อนที่