Konsole Nintendo: pełna historia daty wydania
Nintendo stoi jako tytan w świecie gier wideo, znany z pionowej kreatywności i innowacji na arenie konsoli domowej. Z skarbnicą kultowych IPS, które nadal zachwycają się graczami dziesięcioleci później, Nintendo nie wykazuje żadnych oznak spowolnienia. Gdy oficjalnie zaprezentują Nintendo Switch 2, jest to idealny moment na refleksję nad ich znakomitą historią na rynku konsolowym.
Poniżej opracowaliśmy kompleksową listę każdej konsoli, jaką kiedykolwiek wydało Nintendo, pozwalającą na podróż przez ich ewolucję i być świadkiem, jak konsekwentnie przekraczali granice gier.
Odpowiedzi Wyniki*Chcesz zaoszczędzić na nowym przełączniku Nintendo lub nowych tytułach dla twojego systemu? Pamiętaj, aby sprawdzić najlepsze dostępne dziś oferty Nintendo.*Ile było konsol Nintendo?
W sumie 32 konsole Nintendo zostały wydane w historii Nintendo. Przełącznik 2 zaznaczy 33. Ta liczba obejmuje zarówno modele rewizji domowej, jak i przenośnej, zawierające odmiany takie jak XL i Mini.
Najnowszy model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Zobacz w konsoli Amazonevery Nintendo w kolejności zwolnienia
Kolorowa gra telewizyjna - 1 czerwca 1977
Początkowym przedsięwzięciem Nintendo do sprzętu do gier była kolorowa seria telewizji, współpraca z Mitsubishi Electronics. Te pionierskie systemy były poważnym hitem i przygotowały scenę na przyszłość Nintendo w branży gier. Nawet po prawie 50 latach dziedzictwo kolorowej gry telewizyjnej nadal wpływa na zaangażowanie Nintendo w innowacje.
Game & Watch - 28 kwietnia 1980
Pierwsze urządzenia Nintendo, urządzenia Game & Watch, z których każda ma unikalne gry i sprzedano ponad 40 milionów sztuk na całym świecie. Wprowadzili innowacje, takie jak D-Pad, widoczne w modelu Donkey Kong, i zostali ożywione w limitowanych edycjach w 2020 i 2021 roku, aby świętować rocznice Mario i Zelda.
Nintendo Entertainment System - 18 października 1985
Nintendo Entertainment System (NES), znany jako The Famicom w Japonii, zrewolucjonizował gry domowe dzięki systemowi kaset. Zrodził wiele legendarnych franczyz Nintendo, w tym Super Mario, The Legend of Zelda i Metroid, umocniając swoje miejsce jako kamień węgielny w historii gier.
Game Boy - 31 lipca 1989
Wprowadzony na rynek w Ameryce Północnej latem 1989 roku, Game Boy stał się domową marką w systemie opartym na kasetach. Został połączony z Tetris w większości regionów, z wyjątkiem Japonii, i przeszedł do gier na nowe wyżyny.
System rozrywki Super Nintendo - 23 sierpnia 1991
Wprowadzając 16-bitową grafikę, Super Nintendo Entertainment System (SNES) podniósł gry z tytułami takimi jak Super Mario World i Donkey Kong Country. Pomimo późniejszego wejścia na rynek, jego gwiezdny skład uczynił go najlepiej sprzedającą się konsolą swojej epoki.
Virtual Boy - 14 sierpnia 1995
Próbka Nintendo w grę 3D z wirtualnym chłopcem była krótkotrwała, ale niezapomniana. Mając tylko 22 gier i krótką obecność rynku, jest pamiętany o swojej unikalnej próbie w 3D.
Game Boy Pocket - 3 września 1996
Model kieszonkowy, elegancka wersja The Game Boy, zawierała wyraźniejszy czarno-biały ekran i szybsze czasy reakcji, choć miał krótszą żywotność baterii.
Nintendo 64 - 29 września 1996
Wraz z wprowadzeniem grafiki 3D Nintendo 64 przyniosło kultowe tytuły, takie jak Super Mario 64 i Legend of Zelda: Ocarina of Time. Jego innowacyjny kontroler z analogowym drążkiem ustanowił nowy standard w grach.
Game Boy Light - 14 kwietnia 1998
Wyłączny dla Japonii, Game Boy Light dodał podświetlenie gry na słabym świetle i miał dłuższą żywotność baterii w porównaniu do kieszeni Game Boy.
Game Boy Color - 18 listopada 1998
Kolor Game Boy, przynosząc kolor do Handheld Gaming, był kompatybilny z wstecz i wspierał nowe i stare gry, zwiększając klasyki, takie jak Tetris o żywych kolorach.
Game Boy Advance - 11 czerwca 2001
Znacząca aktualizacja Game Boy Advance wprowadziła 16-bitową grafikę w nowym poziomie projektu i wspierała tysiące gier poprzez zacofaną kompatybilność.
Pokémon Mini - 16 listopada 2001
Nintendo GameCube - 18 listopada 2001
Po sukcesie N64 GameCube oferował kontynuacje ukochanym franczyzom i wprowadziły dyski zamiast naboje. Jego dziedzictwo kontynuuje popularne serie, takie jak Animal Crossing.
Panasonic Q - 14 grudnia 2001
Współpraca z Panasonic, Q połączyła gameCube z odtwarzaczem DVD, ale jej wysoki koszt doprowadził do ograniczonego sukcesu rynkowego.
Game Boy Advance SP - 23 marca 2003
Game Boy Advance SP, zawierający flip konstrukcję, akumulator i podświetlany ekran, był znaczącą ulepszeniem w stosunku do swojego poprzednika, choć brakowało mu gniazda słuchawkowego.
Nintendo DS - 21 listopada 2004
Uruchamiając najlepiej sprzedającą się linię DS, Nintendo DS wprowadził Wi-Fi i konfigurację podwójnego ekranu, w tym ekran dotykowy, rewolucjonizując grę ręczną.
Game Boy Micro - 19 września 2005
Wprowadzony na E3 2005, Tiny Game Boy Micro był kompatybilny z wstecz i zawierał regulowaną jasność ekranu, sprzedając ponad 2 miliony jednostek w krótkim okresie produkcyjnym.
Nintendo DS Lite - 11 czerwca 2006
Ds. DS Lite, szczuplejsza i lżejsza wersja DS, miał jaśniejsze ekrany i poprawiła żywotność baterii, zwiększając wrażenia z gier.
Nintendo Wii - 19 listopada 2006
Ożywiając domowy rynek konsoli Nintendo, kontrola ruchu Wii za pośrednictwem pilota Wii przyniósł nowy wymiar do gier. Był kompatybilny z GameCube i wprowadził wirtualną konsolę do pobrania klasycznych gier.
Nintendo DSI - 1 listopada 2008
Dodając kamery i gniazdo karty SD, DSI było ewolucją DS, ale usunęło gier Game Boy Advance.
Nintendo DSI XL - 21 listopada 2009
Większe ekrany i ulepszony dźwięk sprawiły, że DSI XL stały się bardziej wciągającym doświadczeniem w grach DS.
Nintendo 3DS - 27 marca 2011
Dzięki stereoskopowym możliwościom 3D 3DS przyniósł nowe wymiary do przenośnych gier, zawierające tytuły takie jak The Legend of Zelda: A Link między światami i Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 sierpnia 2012
Oferując 90% większy ekran, 3DS XL sprawiło, że gra była przyjemniejsza z ulepszonymi wizualizacjami.
Nintendo Wii U - 18 listopada 2012
Po Wii Wii U wprowadził gamepad z wbudowanym ekranem i obsługą HD. Pomimo silnego składu wyzwania marketingowe wpłynęły na jego sprzedaż.
Nintendo Wii Mini - 7 grudnia 2012
Usprawniona wersja Wii, Mini usunęła kilka funkcji, takich jak GameCube Support i Wi-Fi, koncentrując się na mniejszym, lżejszym projekcie.
Nintendo 2ds - 12 października 2013
Oferując rozgrywkę 2D po niższej cenie, 2DS było opłacalną alternatywą dla 3DS, choć przy obniżonej jakości dźwięku.
Nowe Nintendo 3DS - 11 października 2014
Poprawiając 3DS o nowe elementy sterujące, takie jak przyciski C-Stick i ZR/ZL, nowe 3DS wprowadziło również obsługę NFC dla Amiibo.
Nowy Nintendo 3DS XL - 13 lutego 2015
Dzięki większym ekranom i większemu funkcjom nowy 3DS XL poprawił się na oryginalnych, ale usuniętych konfigurowalnych płyt do twarzy.
Nintendo Switch - 3 marca 2017
Łącząc grę domową i przenośną, Switch przyniósł niezrównaną wszechstronność i gwiezdną ofertę tytułów pierwszej strony, napędzając Nintendo na czele branży.
Nowy Nintendo 2DS XL - 28 lipca 2017
Uaktualnienie do 2DS, model XL zawierał analogowy kij, przyciski ramion i obsługę amiibo, powracające do konstrukcji klapki.
Nintendo Switch Lite - 20 września 2019
Bardziej przystępna cenowo wersja przełącznika tylko w przełączniku, Model Lite ma wbudowane kontrolery i mniejszy ekran.
Model OLED Nintendo Switch - 8 października 2021
Wprowadzony z Metroid Dread Model OLED ma większy ekran wysokiej jakości, ulepszone głośniki i nowy projekt doków.
Nadchodzące konsole Nintendo
Po długim okresie spekulacji Nintendo oficjalnie ogłosiło Switch 2. Zwiastun Report prezentuje innowacyjne załączniki Joy-Con, większy ekran i dodatkowe porty USB-C. Istnieje również nowa funkcja, która pozwala Joy-Cons działać jako mysz, która może otworzyć ekscytujące możliwości rozgrywki. Zwiastun wskazuje na nowy Mario Kart z obsługą 24 graczy i potwierdza, że Switch 2 będzie w dużej mierze kompatybilny wstecz, obsługując zarówno gry fizyczne, jak i cyfrowe.Analitycy sugerują, że przełącznik 2 może być wyceniony na około 400 USD. Zebraliśmy wszystkie znane szczegóły z przyczepy, ale spodziewane jest więcej informacji, w tym datę wydania, podczas Nintendo Direct 2 kwietnia.
Odpowiedzi wyniki-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Zapowiedziano grę „Dungeons of Dreadrock 2”, która ukaże się na Nintendo Switch w listopadzie, a wkrótce pojawią się wersje na urządzenia mobilne i komputery PC Około dwa i pół roku temu urzekł nas zachwycający dungeon crawler Dungeons of Dreadrock, opracowany przez Christopha Minnameiera. Ta gra z widokiem z góry na dół, przypominająca klasyki takie jak Dungeon Master i Eye of the Beholder, oferowała wyjątkowe doświadczenie w rozwiązywaniu zagadek
-
Dec 10,24Cosplay Marvel pojawia się: Mohg z Elden Ring robi wrażenie Oszałamiający cosplay Mohga, uderzająco podobny do bossa Elden R, został udostępniony w Internecie, urzekając społeczność graczy. Mohg, Władca Krwi, boss półbogów kluczowy dla uzyskania dostępu rostatniego DLC Shadow of the Erdtree, zyskał rnowe znaczenie. Elden Ring, triumf FromSoftware rwypuszczony na rynek
-
Jan 30,25Łowcy się radują! Monster Hunter Wilds prezentuje nowe treści w lutym Open Beta Monster Hunter Wilds: Luty Otwarta wersja beta rozszerza możliwości polowania Przygotuj się na kolejną szansę na zanurzenie się w świecie Monster Hunter Wilds! Drugi otwarty test beta planowany jest na pierwsze dwa tygodnie lutego, oferując zarówno przybyszów, jak i powracając graczy smak akcji przed