Top Civs dla najszybszego zwycięstwa religijnego w cywilizacji VI, ranking

Mar 27,25

Szybkie linki

Osiągnięcie religijnego zwycięstwa w cywilizacji 6 jest często jedną z najszybszych ścieżek do zwycięstwa, szczególnie jeśli jesteś w grze, w której inni gracze nie koncentrują się na religii. Niektóre cywilizacje w Civ 6 mają priorytetowe rozliczenie wiary nad innymi plonami, a niektóre z nich mogą zapewnić zwycięstwo religijne szybciej niż inne.

Podkreślone tutaj cywilizacje są najlepsze w szybkim generowaniu wiary, skutecznie przejmując inne święte miejsca i osiągając szybkie zwycięstwo religijne w cywilizacji 6. Podczas gdy inne cywilizacje mogą oferować bardziej spójne zwycięstwa religijne, przywódcy ci mogą je osiągnąć w odpowiednich warunkach i odpowiednich strategii.

Theodora - Bizantyjska

Łatwo przekonwertować miasta, jednocześnie podbijając je

Theodora Lider zdolność: metanoia

Miejsca święte dają również kulturę równą ich premii od sąsiedności. Farmy zyskują +1 wiary z hipodromów i świętych miejsc.

Bizantyjska zdolność obywatelska: taksówki

+3 walka i siła religijna dla wszystkich jednostek dla każdego świętego miasta, które nawróciłeś, w tym Bizancjum. Ilekroć zabijasz jednostkę, twoja religia rozprzestrzenia się na kontrolę cywilizacji lub miasta.

Unikalne jednostki

Dromon (jednostka klasyczna), Hippodrom (zastępuje kompleks rozrywkowy, przyznaje udogodnienia i bezpłatną ciężką jednostkę kawalerii po zakończeniu i dla każdego budynku w tej dzielnicy).

Teodora, przywódca bizantyjskiej cywilizacji, podkreśla wojnę religijną, aby rozprzestrzeniać swoją religię. Bizantyjska zdolność obywatelska zapewnia dodatkową walkę i siłę religijną dla każdego świętego miasta nawróconego (w tym własnego) i rozpowszechnianie religii na inne cywilizacje lub państwa miasto, ilekroć zabijesz ich jednostki.

Hipodrom ułatwia szybkie podboje we wszystkich grupach wiekowych, zapewniając bezpłatne ciężkie jednostki kawalerii podczas budowy i rozszerzenia tej dzielnicy. Bonus Theodory do pokolenia kultury z świętych miejsc przyspiesza twój postęp przez drzewo obywatelskie, pozwalając ci szybko spieszyć teologię i monarchię obywatelską dla większej liczby miejsc na politykę.

Theodora przoduje w połączonej strategii dominacji i religijnej. Nie musisz pokonać każdej cywilizacji; Angażowanie się w walkę i pokonanie swoich jednostek z łatwością rozpowszechni twoją religię. Wybierz przekonanie o założycie krucjat dla dodatkowej siły walki przeciwko jednostkom podążającym za twoją religią, i nawróć odległe miasta przed ich atakiem. Ta strategia zapewni rozprzestrzenianie się wpływów religijnych z miasta, jednostki podążające za twoją religią przyniosą większe szkody, a po śmierci rozpowszechnią twoją religię. Zabijając jednostki wroga i wysyłając misjonarzy i apostołów do celu świętego miasta, możesz go szybko nawrócić.

Menelik II - Etiopia

Osiedlić się na wzgórzach, aby zbierać wiarę bez poświęcania kultury lub nauki

Menelik II Umiejętność: Rada Ministrów

Miasta oparte na wzgórzach zyskują naukę i produkcję kultury równą 15% ich produkcji wiary. +4 Siła walki dla wszystkich jednostek na wzgórzach.

Ethiopia Civ zdolność: Dziedzictwo Aksumite

Wszystkie ulepszenia zasobów otrzymują +1 wiary dla każdej kopii. Międzynarodowe trasy handlowe dotacja +0,5 wiary dla każdego zasobu w miastu pochodzenia. Archeolodzy i muzea można kupić z wiarą.

Unikalne jednostki

Kawaleria Oromo (Medieval Light Cavalry Unit), kościelna skalna (dodatkowa +1 wiary dla każdej sąsiedniej płytki górskiej lub wzgórz, zapewnia turystykę z wiary po przejściu do lotu, rozprzestrzenia się +1 apelu do otoczenia).

Menelik II może wydawać się złożony, ale jako przywódca Etiopii upraszcza pokolenie wiary z bonusami dla dodatkowych kopii zasobów nie strategicznych i wiary z handlu z miastami bogatymi w zasoby luksusowe.

Jego zdolność lidera jest kluczem do szybkiego osiągnięcia zwycięstw religijnych. Założenie wszystkich miast na wzgórzach, zyskasz 15% swojej wiary jako nauki i kultury, pozwalając ci skupić się na wiary bez pozostawania w innych obszarach. Ta strategia pomaga szybko zabezpieczyć pierwszy panteon i religię poprzez ustalenie priorytetów budynków wiary.

Aby zmaksymalizować produkcję wiary, zbuduj skalne kościoły obok gór i otoczone wzgórzami lub płytkami górskimi. Skoncentruj się na pozyskiwaniu jak największej liczby kopii bonusowych i luksusowych zasobów, handlu z innymi cywilizacjami, które mają wiele z tych zasobów i osiedlają się na wzgórzach, aby zrównoważyć rozwój. Priorytetem jest wiara i uzupełniając ją kulturą, szybciej postępujesz przez drzewo obywatelskie i odblokowujesz polityki, które zwiększają twoje wpływy religijne wcześniej niż inne cywilizacje.

Jayavarman VII - Khmer

Umieść święte miejsca obok rzek, aby uzyskać ogromne zyski wiary

Jayavarman VII Lider zdolność: klasztory króla

Miejsca święte dają pokarm równą ich premię przylegającą, zyskuj +2 przyleganie z rzek, +2 mieszkanie, jeśli są zbudowane obok rzeki, i wywołują bombę kulturową.

Khmer Civ zdolność: Grand Barays

Akwedukty zapewniają +1 udogodnienia i +1 wiary dla każdego obywatela w mieście. Farmy otrzymują +2 jedzenie, jeśli umieszczone obok akweduktu, i +1 wiary obok świętego miejsca.

Unikalne jednostki

Domrey (Medieval Siege Unit), Prasat (+6 Faith, Relic Slot, dodatkowe mieszkanie, kultura i jedzenie z pewnymi przekonaniami). +0,5 Kultura dla każdego obywatela.

Jako lider cywilizacji Khmer, Jayavarman VII jest doskonały do ​​szybkich zwycięstw kulturalnych, szczególnie jeśli skupiasz się na zbieraniu relikwii. Jednak naprawdę świeci, osiągając szybkie zwycięstwa religijne.

Gracze często nie doceniają siły jego umiejętności lidera. Umieszczenie świętego miejsca obok rzeki (do której khmer są stronnicze) wygeneruje znaczną wiarę, zapewni dodatkowe mieszkanie i wywoła bombę kulturową, aby domagać się przyległych płytek. Khmer korzysta również z dodatkowego udogodnień ze strony akweduktów i +1 wiary dla każdego obywatela w mieście. Unikalny budynek Prasat dodatkowo zwiększa kulturę oparte na populacji i zapewnia znaczną +6 wiary na turę.

Aby wykorzystać te zalety, umieść wszystkie święte miejsca obok rzek, priorytetyzuj budowanie akweduktów i dążyć do cudów takich jak Wielka Bath i wiszące ogrody, aby zwiększyć rozwój miasta i złagodzić skutki życia w pobliżu rzek. W trakcie gry rozwijaj się wasze święte miejsca i produkuj apostołów (lub kilku misjonarzy) na każdym kroku, aby szybko i spokojnie nawrócić inne święte miasta.

Peter - Rosja

Bonusowa wiara na tundra + taniec aurora = gra

Umiejętność Piotra Lider: The Grand Ambassy

Trasy handlowe z innymi cywilizacjami dają +1 nauki i +1 kultury na każde 3 technologie lub obywatelstwo, które wyprzedzają Rosję.

Rosja zdolność obywatelska: Matka Rosja

Zdobądź 5 dodatkowych kafelków na założenie miasta, tundra kafelka dotacja +1 wiara i produkcja +1. Jednostki są odporne na zamieć, ale cywilizacje na wojnie z Rosją ponoszą podwójne kary na terytorium rosyjskim.

Unikalne jednostki

Cossack (era przemysłowa), Lavra (zastępuje Świętą Dystrykt, rozszerzaj 2 płytki w najbliższym mieście, gdy spędzasz tam wielką osobę).

Rosja to wszechstronna cywilizacja w obywatelstwie VI, zdolna do wygrania dowolnego typu zwycięstwa. Jednak Peter wyróżnia się jako najważniejszy przywódca zwycięstw religijnych o znacznym marginesie.

Jako lider Rosji Piotr korzysta z dodatkowej nauki i kultury przy ustalaniu szlaków handlowych z cywilizacjami, które są wyprzedzane w zakresie technologii lub obywatelskiej. Jest to przydatne do wzmocnienia tych rentowności, ale prawdziwa siła Rosji polega na jego zdolnościach cywilizacji.

Grając jako Rosja, otrzymujesz więcej kafelków po założeniu miasta i dostępu do Lavry, która zastępuje święte miejsce. Wydanie wspaniałej osoby w mieście z lawą rozszerza twoje granice o dwie płytki. Ponadto płytki Tundra zapewniają dodatkową wiarę i produkcję.

Począwszy od uprzedzeń wobec stref tundry, możesz natychmiast wykorzystać bonusy wiary i produkcji, które te płytki oferują. Pośpiesz taniec Panteonu Aurora, aby jeszcze bardziej zwiększyć plony z płytek Tundra, a następnie wyprodukuj osadników (z promocją Magnusa, aby zapobiec utratę populacji), aby szeroko rozszerzyć się na tundrę.

Zanim ustanowisz swoje czwarte miasto z lawą, Twoja wiara prawdopodobnie znacznie przewyższy inne cywilizacje. Kontynuuj rozwijanie tych świętych miejsc, pozyskaj katedrę św. Bazyla, aby uzyskać dodatkowe bonusy tundry i użyj budowniczych do zbierania nowych zasobów, gdy twoi wielcy ludzie rozszerzają twoje miasta.

Peter może osiągnąć jedne z najszybszych zwycięstw religijnych w obywatelskim VI. Maksymalizując potencjał kafelków Tundra i wykorzystując lawras, Twoja wiara może zapewnić wczesne zwycięstwo.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.