New Monster раскрыл в интервью «Monster Hunter Wilds»
Изучение бассейна Oilwell в Wilds Monster Hunter: глубокое погружение в новые монстры и окружающую среду
Monster Hunter Wilds вводит коварный бассейн Oilwell, динамическую среду, резко измененную циклическими погодными условиями, известными как флоу, безумность и много. В этом месте, в отличие от ранее исследованных наветренных равнин и алого леса, представляет собой вертикально слоистый ландшафт, предлагающий различные проблемы по всему, среднему и нижнему. Верхний слой, купанный солнечным светом, характеризуется закупленной маслом грязью. Спуская глубже, тепло усиливается, кульминацией в лавовых потоках и других экстремальных условиях в нижних слоях.
Юя Токуда, директор обоих монстров Hunter: World и Monster Hunter Wilds, объясняет экологические сдвиги бассейна Oilwel Во время большого количества сажи исчезают, раскрывая минералы, микроорганизмы и древние артефакты. "
Канаме Фудзиока, исполнительный директор и арт -директор Wilds, подробно рассказывает о философии дизайна: «Мы хотели вертикально связанную область, в отличие от горизонтально обширных предыдущих локалов. Окружающая среда изменяется между слоями, с солнцем, достигающим вершины и интенсивное тепло ниже ". Эта вертикальность влияет на существ, населяющие бассейн, отражая глубоководные или подводные вулканические экосистемы. Разработчики использовали свой опыт создания коралловой нагорья в мире для разработки уникальной фауны бассейна Ойлвелл.
Экосистема бассейна Ойлвелла, в отличие от тех, кто зависит от солнечного света и растительности, процветает на геотермальной энергии. Маленькие существа питаются микроорганизмом в масле, что, в свою очередь, выводит энергию от жары Земли. Большие монстры добывают этих более мелких существ, создавая сложную пищевую цепь.
Rompopolo, токсичный глобулярный монстр, иллюстрирует эту уникальную экосистему. Фудзиока описывает свой дизайн: «Мы представляли хитрый болотный житель, использующий токсичный газ. Концепция« Безумного ученого »вдохновила его фиолетовый оттенок и светящиеся красные глаза. Удивительно, что его изготовленное оборудование довольно мило!»
Аджаракан, пламя, как горилла, похожий на гориллу, дает резкий контраст с Рупополо. Его дизайн подчеркивает прямую силу, включающую огненные атаки и вдохновленные борьбой движения. Токуда объясняет выбор дизайна: «Мы хотели монстра, чья сила была легко понята, используя простые атаки. Его высокие атаки на основе пламени подчеркивают ее силу».
Nu Udra, хищник Apex, является колоссальным, похожим на осьминож, которое покрывает себя пламенем. Его дизайн черпает вдохновение из осьминог, но с демонической эстетикой. Команда нацелена на поразительный силуэт и неоднозначные черты лица. Даже музыка, сопровождающая сражения с Nu Udra, вызывает демонические образы.
Создание Nu Udra представляет собой давние амбиции для Токуды и Фудзиоки, которые ранее предлагали аналогичные монстры с щупальцами. Достижения в области технологий, наконец, позволили им реализовать свое видение свободно движущегося монстра с щупальцами со сложными анимациями. Многие щупальца Nu Udra, каждая из которых выделится, представляют уникальную проблему, требующую стратегических атак. Его сенсорные органы, расположенные на кончиках его щупальц, излучают свет, чтобы указать его цели.
Gravios, возвращающийся монстр из поколений Monster Hunter Ultimate, также обитает в бассейне Oilwell. Его твердый панцирь и выбросы горячих газов делают его подходящим жителем этого огненного пейзажа. Разработчики стремились сделать Gravios сложной встречей, требуя от игроков эффективного использования системы раны и частично разбившейся.
Бассейн Oilwell предлагает богатый и сложный опыт охоты, демонстрируя преданность команде Monster Hunter созданию запоминающихся монстров и среды. Тщательное рассмотрение дизайна, анимации и интеграции каждого монстра в экосистему подчеркивает приверженность команды предоставлению захватывающего и вознаграждения опыта игрового процесса. [🎜]
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок.
-
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в
-
Jan 30,25Охотники радуются! Monster Hunter Wilds демонстрирует новый контент в феврале. Monster Hunter Wilds: февраль Open Beta расширяет возможности для охоты Будьте готовы к очередному шансу погрузиться в мир Wilds Monster Hunter Wilds! Второй открытый бета -тест запланировано на первые две недели февраля, предлагая как новичкам, так и возвращению игроков вкус до этого