New Monster раскрыл в интервью «Monster Hunter Wilds»

Feb 12,25

Изучение бассейна Oilwell в Wilds Monster Hunter: глубокое погружение в новые монстры и окружающую среду

Monster Hunter Wilds вводит коварный бассейн Oilwell, динамическую среду, резко измененную циклическими погодными условиями, известными как флоу, безумность и много. В этом месте, в отличие от ранее исследованных наветренных равнин и алого леса, представляет собой вертикально слоистый ландшафт, предлагающий различные проблемы по всему, среднему и нижнему. Верхний слой, купанный солнечным светом, характеризуется закупленной маслом грязью. Спуская глубже, тепло усиливается, кульминацией в лавовых потоках и других экстремальных условиях в нижних слоях.

Юя Токуда, директор обоих монстров Hunter: World и Monster Hunter Wilds, объясняет экологические сдвиги бассейна Oilwel Во время большого количества сажи исчезают, раскрывая минералы, микроорганизмы и древние артефакты. "

Oilwell Basin Concept Art

Канаме Фудзиока, исполнительный директор и арт -директор Wilds, подробно рассказывает о философии дизайна: «Мы хотели вертикально связанную область, в отличие от горизонтально обширных предыдущих локалов. Окружающая среда изменяется между слоями, с солнцем, достигающим вершины и интенсивное тепло ниже ". Эта вертикальность влияет на существ, населяющие бассейн, отражая глубоководные или подводные вулканические экосистемы. Разработчики использовали свой опыт создания коралловой нагорья в мире для разработки уникальной фауны бассейна Ойлвелл.

Oilwell Basin Monster Concept Art

Экосистема бассейна Ойлвелла, в отличие от тех, кто зависит от солнечного света и растительности, процветает на геотермальной энергии. Маленькие существа питаются микроорганизмом в масле, что, в свою очередь, выводит энергию от жары Земли. Большие монстры добывают этих более мелких существ, создавая сложную пищевую цепь.

Oilwell Basin Monster Concept Art

Rompopolo, токсичный глобулярный монстр, иллюстрирует эту уникальную экосистему. Фудзиока описывает свой дизайн: «Мы представляли хитрый болотный житель, использующий токсичный газ. Концепция« Безумного ученого »вдохновила его фиолетовый оттенок и светящиеся красные глаза. Удивительно, что его изготовленное оборудование довольно мило!»

Oilwell Basin Monster Concept Art

Аджаракан, пламя, как горилла, похожий на гориллу, дает резкий контраст с Рупополо. Его дизайн подчеркивает прямую силу, включающую огненные атаки и вдохновленные борьбой движения. Токуда объясняет выбор дизайна: «Мы хотели монстра, чья сила была легко понята, используя простые атаки. Его высокие атаки на основе пламени подчеркивают ее силу».

Oilwell Basin Monster Concept Art

Nu Udra, хищник Apex, является колоссальным, похожим на осьминож, которое покрывает себя пламенем. Его дизайн черпает вдохновение из осьминог, но с демонической эстетикой. Команда нацелена на поразительный силуэт и неоднозначные черты лица. Даже музыка, сопровождающая сражения с Nu Udra, вызывает демонические образы.

Oilwell Basin Monster Concept Art

Создание Nu Udra представляет собой давние амбиции для Токуды и Фудзиоки, которые ранее предлагали аналогичные монстры с щупальцами. Достижения в области технологий, наконец, позволили им реализовать свое видение свободно движущегося монстра с щупальцами со сложными анимациями. Многие щупальца Nu Udra, каждая из которых выделится, представляют уникальную проблему, требующую стратегических атак. Его сенсорные органы, расположенные на кончиках его щупальц, излучают свет, чтобы указать его цели.

Oilwell Basin Monster Concept Art

Gravios, возвращающийся монстр из поколений Monster Hunter Ultimate, также обитает в бассейне Oilwell. Его твердый панцирь и выбросы горячих газов делают его подходящим жителем этого огненного пейзажа. Разработчики стремились сделать Gravios сложной встречей, требуя от игроков эффективного использования системы раны и частично разбившейся.

Oilwell Basin Monster Concept Art

Бассейн Oilwell предлагает богатый и сложный опыт охоты, демонстрируя преданность команде Monster Hunter созданию запоминающихся монстров и среды. Тщательное рассмотрение дизайна, анимации и интеграции каждого монстра в экосистему подчеркивает приверженность команды предоставлению захватывающего и вознаграждения опыта игрового процесса. [🎜]
Главные новости
Более
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.