Босс Developer Space Marine 2 пророчествовает смерть игр AAA

Mar 18,25

Недавно глава Sabre Interactive, Мэтью Карч, поделился своим взглядом на будущее игровой индустрии, предсказав снижение эры игры с высоким бюджетом AAA. Он заявил: «Я думаю, что эра в 200 долларов США, 300 долларов, 400 миллионов долларов ААА, играет в конце. Я не думаю, что это необходимо. И я не думаю, что это уместно ... Я думаю, что, если что -то способствовало потере рабочих мест [массовые увольнения в игровой индустрии] больше, чем что -либо еще, это бюджет из нескольких сотен миллионов долларов [для игр]».

Оценка Карха отражает растущее настроение среди разработчиков. Термин «AAA», когда -то синоним с высоким бюджетом, превосходным качеством и низким риском, теперь рассматривается как устаревший и даже вреден. Это все чаще ассоциируется с конкуренцией, основанной на прибыли, которая ставит под угрозу качество и инновации.

Соучредитель Revolution Studios, Чарльз Сесил, повторил это мнение, назвав термин «глупым и бессмысленным». Он объяснил сдвиг отрасли, а не в лучшую сторону, значительные финансовые инвестиции, сделанные крупными издателями. Он объяснил: «Это бессмысленный и глупый термин. Это задержка с периода, когда все менялось, но не позитивно». Череп и кости Ubisoft, продаваемые как «игра AAAA», приведен в качестве яркого примера этой тенденции.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.