Space Marine 2 Developer Studio Boss prophétise la mort des jeux AAA
Récemment, la tête de Saber Interactive, Matthew Karch, a partagé sa perspective sur l'avenir de l'industrie du jeu, prédisant le déclin de l'ère du jeu AAA à budget élevé. Il a déclaré: "Je pense que l'ère des jeux AAA de 200 $, 300 $ et 400 millions de dollars touche à sa fin. Je ne pense pas que ce soit nécessaire. Et je ne pense pas que ce soit approprié ... Je pense que si quelque chose a contribué aux pertes d'emplois [licenciements de masse dans l'industrie du jeu] plus que toute autre chose, c'est un budget de quelques centaines de dollars [pour les jeux]."
L'évaluation de Karch reflète un sentiment croissant parmi les développeurs. Le terme «AAA», autrefois synonyme de budgets élevés, de qualité supérieure et à faible risque, est désormais considéré comme obsolète et même préjudiciable. Il est de plus en plus associé à la concurrence axée sur le profit qui compromet la qualité et l'innovation.
Le co-fondateur de Revolution Studios, Charles Cecil, a fait écho à ce sentiment, appelant le terme «idiot et dénué de sens». Il a attribué le changement de l'industrie, et non pour le mieux, aux investissements financiers importants réalisés par les principaux éditeurs. Il a expliqué: "C'est un terme dénué de sens et idiot. C'est un holdover d'une période où les choses changeaient, mais pas de manière positive." Le crâne et les os d'Ubisoft, commercialisés comme un «jeu AAAA», est cité comme un excellent exemple de cette tendance.
-
Apr 15,25"The Last of Us Saison 2: Date de sortie et guide de streaming" Alors qu'un HBO Primetime Show fait ses adieux (au revoir, le Lotus blanc), un autre entre avec impatience. Deux années après les débuts du dernier d'entre nous sur Max, cette adaptation de jeux vidéo acclamée par la critique mettant en vedette Pedro Pascal et Bella Ramsey se prépare à sa deuxième deuxième attente -
Jan 20,25"Dungeons of Dreadrock 2" annoncé, lancement sur Nintendo Switch en novembre avec des versions mobile et PC à suivre Il y a environ deux ans et demi, nous avons été captivés par le délicieux robot d'exploration de donjons, Dungeons of Dreadrock, développé par Christoph Minnameier. Ce jeu de perspective descendant, qui rappelle des classiques comme Dungeon Master et Eye of the Beholder, offrait une expérience unique de résolution d'énigmes. -
Dec 10,24Cosplay Marvel émerge : Mohg d'Elden Ring impressionne Un superbe cosplay de Mohg, étonnamment similaire au patron d'Elden Ring, a été partagé en ligne, captivant la communauté des joueurs. Mohg, Lord of Blood, un boss demi-dieu crucial pour accéder au récent DLC Shadow of the Erdtree, a bénéficié d'une importance accrue. Elden ring, un triomphe de FromSoftware rsorti en -
Jan 30,25Les chasseurs se réjouissent! Monster Hunter Wilds présente un nouveau contenu en février Open Beta Monster Hunter Wilds: Février Open Beta étend des opportunités de chasse Préparez-vous à une autre chance de plonger dans le monde des sauvages Monster Hunter! Un deuxième test bêta ouvert est prévu pour les deux premières semaines de février, offrant à la fois aux nouveaux arrivants et aux joueurs de retour un avant-goût de l'action avant th