太空海軍2開發人員工作室老闆預言AAA遊戲的死亡

Mar 18,25

最近,Saber Interactive的負責人Matthew Karch分享了他對遊戲行業未來的看法,預測了高預算AAA遊戲時代的衰落。他說:“我認為時代的200美元,300美元,4億美元的AAA遊戲即將結束。我認為這不是必要的。而且我認為這是不合適的...我認為,如果有任何貢獻了失業(遊戲行業的大規模裁員),這比其他任何事情都要多,這是對遊戲的預算[遊戲]的預算。”

Karch的評估反映了開發商之間日益增長的情感。現在,“ AAA”一詞曾經是高預算,卓越質量和低風險的代名詞,現在被視為過時甚至有害。它與損害質量和創新的利潤驅動競爭越來越相關。

革命工作室聯合創始人查爾斯·塞西爾(Charles Cecil)回應了這種情緒,稱“愚蠢而毫無意義”一詞。他將行業的轉變歸因於主要出版商進行的重大金融投資。他解釋說:“這是一個毫無意義且愚蠢的術語。這是事件發生變化的時期,但沒有積極的方式。”育碧的頭骨和骨頭被稱為“ AAAA遊戲”,被認為是這一趨勢的主要例子。

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