"Игры Xbox Outshine PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Lead Sales"

May 27,25

Многоплатформенная стратегия Microsoft оказывается весьма успешной, о чем свидетельствует ее сильная производительность на PlayStation 5, в дополнение к Xbox Series X и S и PC. В блоге Sony PlayStation в апреле 2025 года освещаются самые продаваемые игры в магазине PlayStation, демонстрируя доминирование титулов Microsoft в США/Канаде и Европе.

В США и Канаде Microsoft Games закрепила три лучших местах на не бесплатно-игровой диаграмме PS5: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Minecraft и Forza Horizon 5. Аналогично, в Европе, Forza Horizon 5 возглавлял чарты, за которыми следуют Elder Scrolls IV: обливиона и минекрафт.

CLAIR Soscur: Expedition 33, поддержанная Microsoft для запуска Game Pass Day-One и представлена ​​в трансляциях Xbox Showcase, также высоко оценила обе диаграммы. Кроме того, Call of Duty: Black Ops 6 из принадлежащей Microsoft Activision и Indiana Jones и Большой Круг из Bethesda, принадлежащей Microsoft, появились на графиках.

Эти результаты подтверждают, что качественные игры, независимо от их происхождения, доминируют в картах продаж. Неудивительно, что титулы Microsoft хорошо выступают на PlayStation, учитывая ожидание Forza Horizon 5, привлекательность Elder Scrolls IV: Oblivion Remausters между платформами и устойчивую популярность Minecraft, которая еще больше повышена благодаря успеху фильма «Манекрафт».

Подход Microsoft к многоплатформенным выпускам становится новой нормой, о чем свидетельствует предстоящие Gears of War: Reloaded, запустить на ПК, Xbox и PlayStation в августе. Эта тенденция предполагает, что даже культовые эксклюзивы Xbox, такие как Halo, могут скоро сделать прыжок на другие платформы.

В прошлом году руководитель игр Microsoft Фил Спенсер заявил, что в его первой линейке не было «красных линий», когда дело доходит до многоплатформенных выпусков, включая Halo. В интервью Bloomberg Спенсер подчеркнул, что каждая игра Xbox рассматривается для многоплатформенного распределения. Он подчеркнул финансовые мотивы этой стратегии, особенно после огромного приобретения Activision Blizzard Microsoft.

Спенсер объяснил, что игровое подразделение Microsoft должно обеспечить сильные финансовые результаты, учитывая существенную поддержку, которую она получает от компании. Он рассматривает многоплатформенные релизы как способ укрепления их игр и расширения их платформы на консолях, ПК и облачных сервисах.

Бывший исполнительный директор Xbox Питер Мур сказал IGN, что потенциал привлечения Halo в PlayStation, вероятно, обсуждается в Microsoft. Он указал на значительный потенциал дохода, предполагая, что если Halo может принести миллиард долларов на другие платформы по сравнению с 250 миллионами долларов только на Xbox, это было бы убедительным бизнес -решением.

Мур признал потенциальную негативную реакцию от хардкорных поклонников Xbox, которые считают, что ценность бренда разбавляется отсутствием эксклюзивных и маркетинговых стратегий Microsoft. Тем не менее, он считает, что Microsoft будет расставлять приоритеты в бизнес -решениях, которые обеспечивают будущее его игрового подразделения, даже если это означает риск дефицита фанатов.

Как отметил Мур, игровая индустрия должна удовлетворить новые поколения, которые будут стимулировать бизнес в ближайшие десятилетия. Многоплатформенная стратегия Microsoft отражает этот дальновидный подход, уравновешивая потребности своего бизнеса с развивающимся ландшафтом игрового рынка.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.