Kojima ยืนยันความตาย 3 ครั้ง แต่จะไม่พัฒนามัน

May 12,25

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

Hideo Kojima มีแนวคิดที่น่าสนใจสำหรับ Death Stranding 3 แต่เขาจะไม่เป็นคนที่จะนำมันมาสู่ชีวิต ดำน้ำลึกลงไปถึงวิธีการที่ Death Stranding 2 สามารถปูทางไปสู่ภาคต่อจำนวนมากและสิ่งที่อนาคตจะเกิดขึ้นสำหรับความพยายามสร้างสรรค์ของ Kojima

Death Stranding 3 อาจไม่อยู่ภายใต้การนำของ Kojima

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ VGC เมื่อวันที่ 8 พฤษภาคม Hideo Kojima ผู้อำนวยการ Death Stranding 2 (DS2) เปิดเผยว่าเขาได้คิดว่าสิ่งที่อาจกลายเป็น Death Stranding 3 อย่างไรก็ตามเขาทำให้ชัดเจนว่าเขาจะไม่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาเป็นการส่วนตัว Kojima ชี้ไปที่ฟีเจอร์ "Plate Gates" ที่ตั้งไว้ที่จะเปิดตัวใน DS2 ซึ่งสามารถเปิดใช้งานซีรีส์เพื่อสำรวจประเทศต่าง ๆ และสร้างภาคต่อที่ไม่มีที่สิ้นสุด “ ถ้าฉันใช้แนวคิดประตูแผ่นนี้ฉันสามารถสร้างภาคต่อที่ไม่มีที่สิ้นสุดได้” เขาอธิบาย แม้จะมีศักยภาพนี้โคจิมากล่าวอย่างมั่นคงว่า "แน่นอนฉันไม่มีแผนที่จะทำเช่นนั้น แต่ฉันมีแนวคิดสำหรับภาคต่ออื่นฉันจะไม่ทำเอง แต่ถ้าฉันส่งต่อให้คนอื่นพวกเขาอาจจะทำมันได้" ในขณะที่แฟน ๆ อาจไม่เห็นความตายของ Kojima ที่กำกับโดย Stranding 3 ประตูยังคงเปิดอยู่สำหรับนักพัฒนาคนอื่น ๆ

การระบาดของโรคเปลี่ยนรูปแบบของ Death Stranding 2

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

Kojima ยังแบ่งปันว่าผลกระทบทั่วโลกของการระบาดใหญ่ของ COVID-19 มีอิทธิพลต่อทิศทางเฉพาะของ DS2 เปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2562 ก่อนที่จะมีการล็อคอย่างแพร่หลายความตายแบบดั้งเดิมที่เน้นการเชื่อมต่อท่ามกลางโลกที่ลอยไปสู่ความโดดเดี่ยวและการแบ่งแยก Kojima ตั้งข้อสังเกตว่า "โลกกำลังมุ่งหน้าสู่ความโดดเดี่ยวและการแบ่งแยกเช่นสหราชอาณาจักรออกจากสหภาพยุโรปดังนั้นฉันจึงพูดว่า 'เชื่อมต่อกันเถอะเรากำลังมุ่งหน้าไปสู่ภัยพิบัติถ้าเราไม่เชื่อมต่อ' นั่นคือธีมเรื่องราวและการเล่นเกมสำหรับ Death Stranding "

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

การระบาดใหญ่สะท้อนการเล่าเรื่องของเกมเน้นบทบาทที่สำคัญของการเชื่อมต่อคล้ายกับเครือข่าย Chiral ในเกมซึ่ง Kojima เปรียบกับอินเทอร์เน็ต “ เรารอดชีวิตจากการแพร่ระบาดเนื่องจากอินเทอร์เน็ตและผู้คนเชื่อมต่อออนไลน์” เขากล่าว ถึงกระนั้นเขาก็ยอมรับธรรมชาติที่มีอยู่สองเท่าของอินเทอร์เน็ตการสนับสนุนการแบ่งและลดปฏิสัมพันธ์ของมนุษย์อย่างแท้จริงเมื่อผู้คนหันไปหาคนที่ดีขึ้นเรื่อย ๆ “ การสื่อสารระหว่างมนุษย์ไม่ได้หมายถึงการเป็นแบบนี้คุณพบผู้คนโดยบังเอิญหรือเห็นสถานที่ท่องเที่ยวที่คุณไม่ได้คาดหวังว่าจะได้เห็นด้วยวิธีที่เรามุ่งหน้าไปคุณจะสูญเสียสิ่งเหล่านั้นทั้งหมด” โคจิมาสะท้อน

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

จากการสังเกตเหล่านี้ Kojima ได้รับการพิจารณาแนวคิดเริ่มต้นของ DS2 โดยตั้งคำถามถึงคุณค่าของการเชื่อมต่อที่มากเกินไป การเปลี่ยนแปลงในมุมมองนี้สะท้อนผ่านตัวละครของเกมตัวใดตัวหนึ่ง The Strands ในโลโก้ของทั้งสองเกมบอกใบ้เกี่ยวกับธีมของพวกเขา: ข้อความเกมแรกของ "Let's Connect" ตรงกันข้ามกับบันทึกเตือนภาคต่อของภาคต่อ "เราไม่ควรเชื่อมต่อ" Kojima ล้อเล่น "เมื่อคุณเริ่มคิดเกี่ยวกับความหมายของการเชื่อมต่อคุณเริ่มสงสัยว่า ... นั่นคือทั้งหมดที่ฉันจะพูดตอนนี้"

โครงการเพิ่มเติมที่จะมา

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

ในขณะที่ Kojima อาจไม่นำการพัฒนาของ Death Stranding 3 ไปป์ไลน์ความคิดสร้างสรรค์ของเขายังคงแข็งแกร่ง ในเดือนธันวาคม 2566 เขาและผู้อำนวยการสร้างภาพยนตร์ Jordan Peele ได้เปิดตัวโครงการใหม่ของพวกเขา OD (เดิมคือ Overdose) ที่ Game Awards 2023 โดยร่วมมือกับ Microsoft Game Studios Kojima แบ่งปันว่า "โครงการที่เรากำลังดำเนินการกับ Microsoft เป็นโครงการที่ฉันคิดมาห้าหรือหกปีแล้วโครงการต้องการโครงสร้างพื้นฐานที่ไม่เคยต้องการมาก่อนดังนั้นฉันจึงพูดคุยกับ บริษัท ใหญ่ที่แตกต่างกันมากมาย

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

นอกจากนี้ Kojima ยังถูกตั้งค่าให้เป็นพันธมิตรกับ PlayStation ใน "เกมจารกรรมแอ็คชั่นรุ่นต่อไป" ที่ประกาศในระหว่างการเล่นของ PlayStation ในเดือนมกราคม 2567 IP ใหม่นี้นับเป็นเหตุการณ์สำคัญที่สำคัญสำหรับ Kojima ในขณะที่เขากล่าว "ฉันจะฉลองครบรอบ 40 ปีของการผลิตเกม การพัฒนาเกมนี้จะเริ่มขึ้นเมื่อ DS2 เสร็จสมบูรณ์

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

แม้ว่าโครงการเหล่านี้จะอยู่บนขอบฟ้าแฟน ๆ จะไม่ต้องรอนานจาก Kojima เช่น DS2 ชื่อ Death Stranding 2: On The Beach มีกำหนดวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 26 มิถุนายน 2025 โดยเฉพาะใน PlayStation 5

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.