Kojima ölümün 3'ünü onaylıyor, ancak geliştirmeyecek
Hideo Kojima, Ölüm Stranding 3 için ilginç bir kavramı var, ancak onu hayata geçiren kişi o olmayacak. Death Stranding 2'nin çok sayıda devam filminin ve Kojima'nın yaratıcı çabaları için geleceğin neyi nasıl sağladığını nasıl açabileceğine derinlemesine dalın.
Ölüm ipleri 3 Kojima'nın liderliği altında olmayabilir
8 Mayıs'ta VGC ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, Ölüm Stranding 2 (DS2) Direktörü Hideo Kojima, ölüm ipi 3 haline gelebileceğini zaten kavramsallaştırdığını ortaya koydu. Ancak, gelişimine kişisel olarak dahil olmayacağını açıkça belirtti. Kojima, DS2'de piyasaya sürülecek "Plaka Kapıları" özelliğine dikkat çekti, bu da dizinin farklı ülkeleri keşfetmesini ve sonsuz devam filmleri üretmesini sağlayabilir. "Bu plaka kapısı konseptini kullanırsam, sonsuz devam filmleri yapabilirdim," diye açıkladı. Bu potansiyele rağmen Kojima, "Tabii ki, bunu yapmak için herhangi bir planım yok, ama zaten başka bir devam filmi için bir kavramım var. Bunu kendim yapmayacağım, ama eğer başka birine aktarırsam, muhtemelen yapabilirler." Taraftarlar Kojima'ya yönelik bir ölüm ipini 3 görmese de, kapı diğer geliştiricilerin nimetiyle dümen almaları için açık kalır.
Pandemik Değiştirilen Ölüm Stranding 2'nin teması
Kojima ayrıca Covid-19 pandeminin küresel etkisinin DS2'nin tematik yönünü nasıl etkilediğini de paylaştı. Kasım 2019'da, yaygın kilitlemelerden hemen önce piyasaya sürülen orijinal ölüm ipi, tecrit ve bölünmeye doğru sürüklenen bir dünyanın ortasında bağlantıyı vurguladı. Kojima, "Dünya AB'den ayrılan İngiltere gibi tecrit ve bölünmeye doğru gidiyordu. Bu yüzden 'Bağlanalım. Bağlanmazsak felakete gidiyoruz.' Diyordum. Death Stranding için tema, hikaye ve oyun buydu. "
Oyunun anlatısını yansıtan pandemi, Kojima'nın internete benzediği oyunda kiral ağa benzeyen bağlantının önemli rolünü vurguladı. "İnternet yüzünden pandemi hayatta kaldık ve insanlar çevrimiçi olarak bağlandı" dedi. Yine de, internetin çift kenarlı doğasını kabul etti, bölünmeyi teşvik etti ve insanlar giderek daha fazla metaverse döndükçe gerçek insan etkileşimlerini azalttı. Kojima, "İnsanlar arasındaki iletişim bu şekilde olmak anlamına gelmiyor. İnsanlarla şans eseri tanışıyorsunuz ya da görmeyi beklemediğiniz manzaraları görüyorsunuz. Başımızla, hepsini kaybedersiniz."
Bu gözlemler tarafından istenen Kojima, DS2'nin ilk konseptini yeniden gözden geçirerek aşırı bağlantının değerini sorguladı. Perspektifteki bu değişim oyunun karakterlerinden birine yansır. Her iki oyunun logolarındaki iplikler temalarına işaret ediyor: ilk oyunun "Let's Connect" mesajı, devam filminin "Bağlanmamalıyız" diye uyarıcı notu ile tezat oluşturdu. Kojima, "Bağlanmanın ne anlama geldiğini gerçekten düşünmeye başladığınızda, merak etmeye başlıyorsunuz ... Şimdilik söyleyeceğim tek şey bu."
Daha Fazla Proje Gelecek
Kojima, Ölüm Stranding 3'ün gelişimine öncülük etmese de, yaratıcı boru hattı sağlam kalır. Aralık 2023'te, o ve film yapımcısı Jordan Peele, Microsoft Game Studios ile işbirliği içinde 2023 Oyun Ödülleri'nde yeni projeleri OD'yi (eski adıyla OverDose) tanıttı. Kojima, "Microsoft ile üzerinde çalıştığımız proje zaten beş ya da altı yıldır düşündüğüm proje. Proje daha önce hiç ihtiyaç duymayan altyapı gerektirdi, bu yüzden bunu birçok farklı büyük şirketle tartıştım ve sunumlar verdim, ama gerçekten deli olduğumu düşünüyorlardı."
Buna ek olarak, Kojima, Ocak 2024'te PlayStation'ın oyun durumu sırasında açıkladı. Bu yeni IP, "Bu başlığın oyun yapım kariyerinin 40. yılını kutlayacağımı kutlayacağım." DS2 tamamlandıktan sonra bu oyunun gelişimi başlayacak.
Bu projeler ufukta olsa da, hayranlar Kojima'dan daha fazla beklemek zorunda kalmayacaklar, çünkü Death Stranding 2: Plajda DS2, 26 Haziran 2025'te piyasaya sürülmesi planlanıyor.
-
Apr 15,25"Sonuz Sezon 2: Çıkış Tarihi ve Akış Kılavuzu" Bir HBO primetime şovu veda eder (Güle güle, Beyaz Lotus), diğeri hevesle spot ışığına girer. Last of the Maks'ın ilk çıkışını takiben iki yıl sonra, Pedro Pascal ve Bella Ramsey'in yer aldığı eleştirmenlerce beğenilen video oyunu uyarlaması, çok beklenen saniye için hazırlanıyor
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' Duyurdu, Kasım Ayında Nintendo Switch'te Çıkacak ve Mobil ve PC Sürümleri Takip Edilecek Yaklaşık iki buçuk yıl önce, Christoph Minnameier tarafından geliştirilen keyifli zindan tarayıcısı Dungeons of Dreadrock'un büyüsüne kapılmıştık. Dungeon Master ve Eye of the Beholder gibi klasikleri hatırlatan bu yukarıdan aşağıya perspektif oyunu, benzersiz bir bulmaca çözme deneyimi sunuyordu.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Ortaya Çıkıyor: Elden Ring'in Mohg'u Etkiliyor Elden'ing boss'a çarpıcı biçimde benzeyen çarpıcı bir Mohg cosplayi çevrimiçi olarak paylaşıldı ve oyun camiasının ilgisini çekti. Son Shadow of the Erdtree DLC'sine erişim için hayati önem taşıyan bir Yarı Tanrı patronu olan Lord of Blood Mohg, Ryeniden öne çıktı. Elden ring, bir FromSoftware zaferi rşu tarihte yayınlandı