Kojima xác nhận cái chết Stranding 3 tồn tại, nhưng sẽ không phát triển nó
Hideo Kojima có một khái niệm hấp dẫn cho Death Stranding 3, nhưng anh ta sẽ không phải là người đưa nó vào cuộc sống. Đi sâu hơn về cách Death Stranding 2 có thể mở đường cho nhiều phần tiếp theo và những gì tương lai nắm giữ cho những nỗ lực sáng tạo của Kojima.
Cái chết Stranding 3 có thể không nằm dưới sự dẫn đầu của Kojima
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với VGC vào ngày 8 tháng 5, Hideo Kojima, giám đốc Death Stringer 2 (DS2), tiết lộ rằng ông đã khái niệm hóa những gì có thể trở thành Death Stranding 3. Tuy nhiên, ông đã nói rõ rằng ông sẽ không tham gia vào sự phát triển của nó. Kojima đã chỉ vào tính năng "Gates Pate" được thiết lập để ra mắt trong DS2, điều này có thể cho phép loạt phim khám phá các quốc gia khác nhau và tạo ra các phần tiếp theo vô tận. "Nếu tôi sử dụng khái niệm cổng tấm này, tôi có thể thực hiện các phần tiếp theo vô tận", anh giải thích. Mặc dù có tiềm năng này, Kojima tuyên bố chắc chắn, "Tôi, tất nhiên, không có kế hoạch nào để làm điều đó, nhưng tôi đã có một khái niệm cho phần tiếp theo khác. Tôi sẽ không tự mình làm điều đó, nhưng nếu tôi chuyển nó cho người khác, họ có thể làm được." Trong khi người hâm mộ có thể không nhìn thấy một cái chết do Kojima theo đạo diễn 3, cánh cửa vẫn mở cho các nhà phát triển khác để cầm quyền với phước lành của anh ta.
Đại dịch đã thay đổi chủ đề tử vong 2
Kojima cũng chia sẻ tác động toàn cầu của đại dịch CoVID-19 ảnh hưởng đến hướng chủ đề của DS2. Được phát hành vào tháng 11 năm 2019, ngay trước khi bị khóa rộng rãi, cái chết ban đầu nhấn mạnh đến sự kết nối giữa một thế giới trôi dạt hướng tới sự cô lập và chia rẽ. Kojima lưu ý: "Thế giới đang hướng tới sự cô lập và chia rẽ, chẳng hạn như Vương quốc Anh rời khỏi EU. Vì vậy, tôi đã nói, 'Chúng ta hãy kết nối. Chúng ta hướng đến thảm họa nếu chúng ta không kết nối.' Đó là chủ đề, câu chuyện và lối chơi cho Death Stranding. "
Đại dịch, phản ánh câu chuyện của trò chơi, đã nhấn mạnh vai trò quan trọng của kết nối, gần giống với mạng lưới chirus trong trò chơi, mà Kojima ví như internet. "Chúng tôi đã sống sót sau đại dịch vì internet và mọi người được kết nối trực tuyến", ông nói. Tuy nhiên, ông thừa nhận bản chất hai lưỡi của internet, thúc đẩy sự phân chia và giảm các tương tác chính hãng của con người khi mọi người ngày càng chuyển sang Metaverse. "Truyền thông giữa con người không có nghĩa là theo cách này. Bạn gặp mọi người một cách tình cờ hoặc nhìn thấy những điểm tham quan mà bạn không mong đợi để nhìn thấy. Với cách chúng tôi hướng đến, bạn sẽ mất tất cả những điều đó", Kojima phản ánh.
Được nhắc nhở bởi những quan sát này, Kojima đã xem xét lại khái niệm ban đầu của DS2, đặt câu hỏi về giá trị của kết nối quá mức. Sự thay đổi trong quan điểm này được phản ánh thông qua một trong những nhân vật của trò chơi. Các chuỗi trong logo của cả hai trò chơi gợi ý về chủ đề của chúng: thông điệp trò chơi đầu tiên về "Let's Connect", tương phản với ghi chú cảnh báo của phần tiếp theo, "Chúng ta không nên kết nối." Kojima trêu chọc, "Khi bạn thực sự bắt đầu nghĩ về ý nghĩa của việc kết nối, bạn bắt đầu tự hỏi đó là tất cả những gì tôi sẽ nói bây giờ."
Nhiều dự án sẽ đến
Trong khi Kojima có thể không dẫn đầu sự phát triển của Death Stranding 3, đường ống sáng tạo của anh vẫn mạnh mẽ. Vào tháng 12 năm 2023, anh và nhà làm phim Jordan Peele đã tiết lộ dự án mới của họ, OD (trước đây là Overdose), tại Giải thưởng Game 2023, hợp tác với Microsoft Game Studios. Kojima chia sẻ: "Dự án chúng tôi đang làm việc với Microsoft là một dự án tôi đã suy nghĩ trong năm hoặc sáu năm rồi. Dự án yêu cầu cơ sở hạ tầng chưa từng cần trước đây, vì vậy tôi đã thảo luận với rất nhiều công ty lớn khác nhau và thuyết trình, nhưng họ dường như thực sự nghĩ rằng tôi đã phát điên."
Ngoài ra, Kojima được thiết lập để hợp tác với PlayStation trong "trò chơi gián điệp hành động thế hệ tiếp theo", được công bố trong tình trạng chơi của PlayStation vào tháng 1 năm 2024. Sự phát triển của trò chơi này sẽ bắt đầu sau khi DS2 hoàn thành.
Mặc dù các dự án này đang diễn ra, nhưng người hâm mộ sẽ không phải chờ đợi nhiều hơn từ Kojima, như DS2, có tựa đề Death Stranding 2: On The Beach, dự kiến sẽ phát hành vào ngày 26 tháng 6 năm 2025, độc quyền trên PlayStation 5. Hãy cập nhật những phát triển mới nhất với bài viết dành riêng của chúng tôi.
-
Apr 15,25"The Last of Us Season 2: Ngày phát hành và hướng dẫn phát trực tuyến" Khi một chương trình HBO Primetime chào tạm biệt (Tạm biệt, Lotus White), một người háo hức khác bước vào ánh đèn sân khấu. Hai năm sau lần ra mắt cuối cùng của chúng tôi trên Max, bản chuyển thể trò chơi video được đánh giá cao này có sự tham gia của Pedro Pascal và Bella Ramsey đang chuẩn bị cho lần thứ hai được mong đợi
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào