PlayStation退伍軍人對無椎間盤的PS6表示懷疑

Feb 20,25

前索尼互動娛樂世界工作室首席執行官肖恩·萊登(Shawn Layden)認為,索尼無法釋放完全數字,無椎間盤的PlayStation 6。盡管通過這種策略承認Xbox的成功,但Layden強調了索尼的全球市場份額更大。消除實體遊戲將疏遠其球員群的很大一部分。

Layden強調,Xbox的數字優先方法主要在講英語的國家(美國,加拿大,英國,愛爾蘭,澳大利亞,新西蘭和南非)。相反,索尼的統治地位跨越了全球約170個國家。考慮到意大利農村地區的一個例子,他質疑無圓盤模型的可行性。他還指出了特定人群(如旅行運動員和軍事人員)對身體遊戲的依賴。 Layden建議索尼可能正在評估與放棄物理媒體相關的潛在市場損失。他提出的關鍵問題是在過渡到完全數字平台之前確定可接受的市場份額損失水平。即使有了下一代,他也認為索尼的全球範圍很廣,這使一個完全無圓盤的控製台成為了困難的主張。

自PlayStation 4 Generation以來,圍繞僅數字遊戲機的辯論加劇了Xbox的發布僅數字遊戲機。 PlayStation和Xbox都提供其當前控製台的僅數字版本(PS5和Xbox係列X/S),但Sony仍然猶豫不決地完全采用無圓盤模型。這部分是由於選擇將單獨的光盤驅動器添加到甚至僅數字PS5控製台(包括PS5 Pro)。但是,諸如Xbox Game Pass和PlayStation Plus的Games Catalog之類的訂閱服務的興起提出了有關物理遊戲的長期可行性的問題。

物理媒體的銷售正在下降,許多主要發布商都在發布即使在光盤上購買的遊戲也需要互聯網連接。 Layden指出,這種趨勢使傳統的兩盤格式(安裝和播放)過時,現在以下載方式提供了其他內容。

如果沒有光盤驅動器,您會購買PlayStation 6嗎?

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