FPS裹屍布的支持,Spectre Divide自推出後6個月後關閉

Mar 17,25

FPS裹屍布的支持,Spectre Divide自推出後6個月後關閉

Mountaintop Studios宣布關閉其戰術FPS遊戲Spectre Divide ,僅在發布後六個月後。該決定歸因於遊戲未能達到財務期望,儘管有積極的初步回應,但仍對工作室的重大挫折標誌著。

幽靈鴻溝在30天內離線

遊戲的第一個賽季和遊戲機的發布未投影,最終導致了這一艱難的決定。在3月13日給粉絲的一條消息中,芒特普工作室首席執行官內特·米切爾(Nate Mitchell)解釋說,儘管最初的一周有超過40萬名球員和同時發生的峰值球員數量為10,000,但持續的玩家參與度和收入不足以維持遊戲和工作室的運營。米切爾(Mitchell)指出,儘管最初對第1季的積極接受:Flashpoint最初的積極接受,但沒有達到使Mountaintop維持山頂所需的成功所需的成功感到失望。他強調說,最初的啟動週後缺乏參與被證明是無法克服的。 Spectre Divide的遊戲總監Lee Horn先前歸因於遊戲的一些努力來啟動日期服務器問題,從而阻礙了初始勢頭。米切爾(Mitchell)承認,在首次一周之後缺乏參與是決定的關鍵因素。

FPS裹屍布的支持,Spectre Divide自推出後6個月後關閉

先前在2024年12月在Mountaintop Studios遇到的財務困難的Verge報導,重點介紹了遊戲機的發布和第1季,這是比賽的零錢。該工作室預計,強勁的第1季表現將決定比賽的未來。

該遊戲將在30天內離線。新的購買將被禁用,自第1季重新啟動以來進行的購買將退款。有關退款流程的更多詳細信息將很快宣布。

3000萬美元的資金無法節省幽靈鴻溝

考慮到Mountaintop Studios去年從Anthos Capital,RX3增長夥伴,A16Z遊戲和幾位Angel Investors(包括Anthos Capital)獲得了3000萬美元的資金,這是一個驚喜。但是,即使是這項大量投資也不足以克服遊戲的表現不佳。米切爾(Mitchell)將失敗歸因於當前具有挑戰性的市場狀況,並指出,儘管探索了各種選擇,包括發布交易,額外的投資和收購,但工作室仍無法獲得必要的資源。他反思了在競爭市場中創建創新遊戲的野心,並承認涉及的固有風險。

FPS裹屍布的支持,Spectre Divide自推出後6個月後關閉

Spectre Divide加入了越來越多的現場服務遊戲清單,這些遊戲努力尋找持續的成功,包括MultiverusBabylon's FallConcord等冠軍,以及取消的項目,例如我們在線的Last Online和據報導的War God of War of Live-Service-Service Game。

Mountaintop Studios將於本週關閉

剩下的資金耗盡,Mountaintop Studios將在本週末停止運營。米切爾(Mitchell)表示失望,但承認他們處境的現實。

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