FPS裹尸布的支持,Spectre Divide自推出后6个月后关闭
Mountaintop Studios宣布关闭其战术FPS游戏Spectre Divide ,仅在发布后六个月后。该决定归因于游戏未能达到财务期望,尽管有积极的初步回应,但仍对工作室的重大挫折标志着。
幽灵鸿沟在30天内离线
游戏的第一个赛季和游戏机的发布未投影,最终导致了这一艰难的决定。在3月13日给粉丝的一条消息中,芒特普工作室首席执行官内特·米切尔(Nate Mitchell)解释说,尽管最初的一周有超过40万名球员和同时发生的峰值球员数量为10,000,但持续的玩家参与度和收入不足以维持游戏和工作室的运营。米切尔(Mitchell)指出,尽管最初对第1季的积极接受:Flashpoint最初的积极接受,但没有达到使Mountaintop维持山顶所需的成功所需的成功感到失望。他强调说,最初的启动周后缺乏参与被证明是无法克服的。 Spectre Divide的游戏总监Lee Horn先前归因于游戏的一些努力来启动日期服务器问题,从而阻碍了初始势头。米切尔(Mitchell)承认,在首次一周之后缺乏参与是决定的关键因素。
先前在2024年12月在Mountaintop Studios遇到的财务困难的Verge报道,重点介绍了游戏机的发布和第1季,这是比赛的零钱。该工作室预计,强劲的第1季表现将决定比赛的未来。
该游戏将在30天内离线。新的购买将被禁用,自第1季重新启动以来进行的购买将退款。有关退款流程的更多详细信息将很快宣布。
3000万美元的资金无法节省幽灵鸿沟
考虑到Mountaintop Studios去年从Anthos Capital,RX3增长伙伴,A16Z游戏和几位Angel Investors(包括Anthos Capital)获得了3000万美元的资金,这是一个惊喜。但是,即使是这项大量投资也不足以克服游戏的表现不佳。米切尔(Mitchell)将失败归因于当前具有挑战性的市场状况,并指出,尽管探索了各种选择,包括发布交易,额外的投资和收购,但工作室仍无法获得必要的资源。他反思了在竞争市场中创建创新游戏的野心,并承认涉及的固有风险。
Spectre Divide加入了越来越多的现场服务游戏清单,这些游戏努力寻找持续的成功,包括Multiverus , Babylon's Fall和Concord等冠军,以及取消的项目,例如我们在线的Last Online和据报道的War God of War of Live-Service-Service Game。
Mountaintop Studios将于本周关闭
剩下的资金耗尽,Mountaintop Studios将在本周末停止运营。米切尔(Mitchell)表示失望,但承认他们处境的现实。
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