Elven Curse
Dieses einfache RPG ohne Feld fordert Sie auf, einem verfluchten Wald zu entkommen. -PROLOLE- Sie sind der beste Jäger des Dorfes, der von einem nationalen Jagdturnier in der Nähe der königlichen Hauptstadt angezogen wird. Wenn Sie zur Eröffnungsfeier ankommen, betreten Sie am nächsten Tag eifrig den Wald. Wenn Sie nach Ihrer ersten Nacht aufwachen, entdecken Sie etwas Beunruhigendes: Ihr Lager und alle anderen Jäger sind verschwunden. Nationale Wachen überwachen das Turnier; Der Wald ist jedoch unheimlich verlassen. Sie beginnen Ihre Reise vorsichtig, nur um eine desorientierende Wahrheit zu entdecken - Sie sind unwissentlich zu Ihrem Ausgangspunkt zurückgekehrt. Ihr normalerweise tadelloser Richtungssinn hat Sie gescheitert, ein Zeichen dafür, dass etwas zutiefst falsch ist. Der Wald scheint Sie zu fangen, unabhängig von Ihren Bewegungen. Kämpfe Panik, du drückst weiter.
-Was ist der "Elfenfluch"? Das Gameplay ist bemerkenswert einfach und verwendet maximal drei Tasten außerhalb des Hauptmenüs.
-Charakteres Erstellen- Während die Charakteranpassung begrenzt ist, können Sie Ihre Statistiken frei überlegen, bis Sie zufrieden sind. Die Statusanstiegsraten beim Niveau sind auf diesem Bildschirm nur sichtbar und können nicht im Spiel überprüft werden. Diese Informationen sind im Hauptmenü zugänglich. Wenn Ihre "Talismane" unter zwei fallen und Ihre Lebenskraft Null erreicht, ist das Spiel vorbei.
-Foria, der Peddler Viertelelf-Ein mysteriöser Junge (oder vielleicht etwas anderes), der im Wald getroffen wurde. Trotz seines kindlichen Erscheinungsbilds behauptet er, älter zu sein als Sie und hilft, obwohl er scheinbar distanziert ist, heimlich Ihre Flucht mit den alten Geistern des Waldes.
-Scenario und Einstellung- Der Prolog entfaltet sich wie eine visuelle Geschichte, wobei Forias Dialog einen unbeschwerten Kontrast zur allgemeinen düsteren Atmosphäre verleiht. Die Welt des Spiels wird durch zurückhaltende, suggestive Sprache dargestellt.
-Erleitungsmodus- Fortschritt wird erzielt, indem unerforschte Gebiete in jedem Abschnitt des Waldes untersucht werden. Das Ergebnis jedes Explorationsversuchs wird von der "Nebeltiefe" der Region beeinflusst, die mit den Statistiken Ihres Charakters gebunden ist. Wenn Ihre Lebenskraft erschöpft ist, verwenden Sie Gift oder seltene "Talismane" strategisch oder kehren Sie zu Foria zurück.
-Beast-Begegnungen & Hunter-Schlachten- Der Wald eidesstattlich feindliche Kreaturen, von Wölfen und wilden Hunden bis hin zu überraschend aggressiven Fröschen und Kaninchen. Das Besiegen von ihnen ergibt Materialien für den Handel mit Foria. Im Gegensatz zu den meisten RPGs gewähren Schlachten keine Erfahrung. Das Ziel ist Flucht und alle Schlachten sind vermeidbar (obwohl dies Glück oder geschickte Spiele erfordert). Als Jäger benutzen Sie einen Bogen und einen Pfeil. Die Aufrechterhaltung der Entfernung ermöglicht sichere Angriffe; Das Schließen der Lücke lädt einen brutalen Gegenangriff ein. Wenn Sie weit entfernt sind, können Sie Wundmedizin oder Angriff verwenden. Wenn Sie gefangen werden, können Sie entweder einen riskanten Rückzug versuchen oder einen "Flash" -ball verwenden, der von Foria für eine garantierte Flucht bereitgestellt wird.
-Kloak- und Schichtsystem- Mit gesammelten Zweigen, Harz und Leder stellen Sie einen Umhang her, der Ihre Fähigkeiten stärkt. Es ist leicht und ermöglicht bis zu drei Schichten, wobei die Fähigkeit die Summe aller Schichten ist. In seltenen Fällen kann es Ihre Lebenskraft wiederherstellen. Beachten Sie, dass die oberste Schicht beschädigt und schließlich zerstört werden kann. Der Umhang ist die einzige Ausrüstung, die sich ändert. Ihr Bogen und Pfeil bleiben konstant.
Dies ist nicht nur ein Spiel. Es ist eine Erfahrung. IT-Funktionen: Auswahl der Fähigkeiten aus zufälligen Optionen, Reflexbasis-Gameplay, strategischen Elementen und einem Fokus auf Glück und Fähigkeiten. Materialsammlung, Synthese und Alchemie sind der Schlüssel. Eine gründliche Vorbereitung wird belohnt. Es ist ein entspannendes Spiel, das auch beim Gelegenheitsspiel Fortschritte ermöglicht.
-Autosave- Das Spielautosaves, aber nicht während der Schlachten. Für zuverlässige Einsparungen beenden Sie das Hauptmenü.
Was ist neu in Version 1.2 (zuletzt aktualisiert 18. Dezember 2024): V1.2: Ein Fehler behoben, der unerwartete Übergänge zur Charaktererstellung verursacht. v1.1: korrigierte Tippfehler im Szenario -Text. V1.0: Kleinere Fehlerbehebungen, einige Nachrichtenänderungen und hinzugefügte Credits. V0.1: Testveröffentlichung.
Elven Curse





Dieses einfache RPG ohne Feld fordert Sie auf, einem verfluchten Wald zu entkommen. -PROLOLE- Sie sind der beste Jäger des Dorfes, der von einem nationalen Jagdturnier in der Nähe der königlichen Hauptstadt angezogen wird. Wenn Sie zur Eröffnungsfeier ankommen, betreten Sie am nächsten Tag eifrig den Wald. Wenn Sie nach Ihrer ersten Nacht aufwachen, entdecken Sie etwas Beunruhigendes: Ihr Lager und alle anderen Jäger sind verschwunden. Nationale Wachen überwachen das Turnier; Der Wald ist jedoch unheimlich verlassen. Sie beginnen Ihre Reise vorsichtig, nur um eine desorientierende Wahrheit zu entdecken - Sie sind unwissentlich zu Ihrem Ausgangspunkt zurückgekehrt. Ihr normalerweise tadelloser Richtungssinn hat Sie gescheitert, ein Zeichen dafür, dass etwas zutiefst falsch ist. Der Wald scheint Sie zu fangen, unabhängig von Ihren Bewegungen. Kämpfe Panik, du drückst weiter.
-Was ist der "Elfenfluch"? Das Gameplay ist bemerkenswert einfach und verwendet maximal drei Tasten außerhalb des Hauptmenüs.
-Charakteres Erstellen- Während die Charakteranpassung begrenzt ist, können Sie Ihre Statistiken frei überlegen, bis Sie zufrieden sind. Die Statusanstiegsraten beim Niveau sind auf diesem Bildschirm nur sichtbar und können nicht im Spiel überprüft werden. Diese Informationen sind im Hauptmenü zugänglich. Wenn Ihre "Talismane" unter zwei fallen und Ihre Lebenskraft Null erreicht, ist das Spiel vorbei.
-Foria, der Peddler Viertelelf-Ein mysteriöser Junge (oder vielleicht etwas anderes), der im Wald getroffen wurde. Trotz seines kindlichen Erscheinungsbilds behauptet er, älter zu sein als Sie und hilft, obwohl er scheinbar distanziert ist, heimlich Ihre Flucht mit den alten Geistern des Waldes.
-Scenario und Einstellung- Der Prolog entfaltet sich wie eine visuelle Geschichte, wobei Forias Dialog einen unbeschwerten Kontrast zur allgemeinen düsteren Atmosphäre verleiht. Die Welt des Spiels wird durch zurückhaltende, suggestive Sprache dargestellt.
-Erleitungsmodus- Fortschritt wird erzielt, indem unerforschte Gebiete in jedem Abschnitt des Waldes untersucht werden. Das Ergebnis jedes Explorationsversuchs wird von der "Nebeltiefe" der Region beeinflusst, die mit den Statistiken Ihres Charakters gebunden ist. Wenn Ihre Lebenskraft erschöpft ist, verwenden Sie Gift oder seltene "Talismane" strategisch oder kehren Sie zu Foria zurück.
-Beast-Begegnungen & Hunter-Schlachten- Der Wald eidesstattlich feindliche Kreaturen, von Wölfen und wilden Hunden bis hin zu überraschend aggressiven Fröschen und Kaninchen. Das Besiegen von ihnen ergibt Materialien für den Handel mit Foria. Im Gegensatz zu den meisten RPGs gewähren Schlachten keine Erfahrung. Das Ziel ist Flucht und alle Schlachten sind vermeidbar (obwohl dies Glück oder geschickte Spiele erfordert). Als Jäger benutzen Sie einen Bogen und einen Pfeil. Die Aufrechterhaltung der Entfernung ermöglicht sichere Angriffe; Das Schließen der Lücke lädt einen brutalen Gegenangriff ein. Wenn Sie weit entfernt sind, können Sie Wundmedizin oder Angriff verwenden. Wenn Sie gefangen werden, können Sie entweder einen riskanten Rückzug versuchen oder einen "Flash" -ball verwenden, der von Foria für eine garantierte Flucht bereitgestellt wird.
-Kloak- und Schichtsystem- Mit gesammelten Zweigen, Harz und Leder stellen Sie einen Umhang her, der Ihre Fähigkeiten stärkt. Es ist leicht und ermöglicht bis zu drei Schichten, wobei die Fähigkeit die Summe aller Schichten ist. In seltenen Fällen kann es Ihre Lebenskraft wiederherstellen. Beachten Sie, dass die oberste Schicht beschädigt und schließlich zerstört werden kann. Der Umhang ist die einzige Ausrüstung, die sich ändert. Ihr Bogen und Pfeil bleiben konstant.
Dies ist nicht nur ein Spiel. Es ist eine Erfahrung. IT-Funktionen: Auswahl der Fähigkeiten aus zufälligen Optionen, Reflexbasis-Gameplay, strategischen Elementen und einem Fokus auf Glück und Fähigkeiten. Materialsammlung, Synthese und Alchemie sind der Schlüssel. Eine gründliche Vorbereitung wird belohnt. Es ist ein entspannendes Spiel, das auch beim Gelegenheitsspiel Fortschritte ermöglicht.
-Autosave- Das Spielautosaves, aber nicht während der Schlachten. Für zuverlässige Einsparungen beenden Sie das Hauptmenü.
Was ist neu in Version 1.2 (zuletzt aktualisiert 18. Dezember 2024): V1.2: Ein Fehler behoben, der unerwartete Übergänge zur Charaktererstellung verursacht. v1.1: korrigierte Tippfehler im Szenario -Text. V1.0: Kleinere Fehlerbehebungen, einige Nachrichtenänderungen und hinzugefügte Credits. V0.1: Testveröffentlichung.