Elven Curse
这个简单的非场RPG挑战您逃脱诅咒的森林。 - 提供 - 您是村庄最好的猎人,被皇家首都附近的国家狩猎锦标赛所吸引。到达开幕式,您第二天热切地进入森林。在第一个晚上醒来,您发现了一些令人不安的东西:您的营地和所有其他猎人都消失了。国防军监督比赛;然而,森林却荒凉地荒芜了。您谨慎地开始旅程,只是发现一个迷失方向的真理 - 您在不知不觉中回到了您的起点。您通常无可挑剔的方向感使您失望,这表明有些问题是有些错误的。无论您的动作如何,森林似乎都会诱捕您。打击恐慌,您向前推。
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什么是“精灵诅咒”? - 在四分之一伊尔的帮助下,您,猎人必须逃脱被诅咒的树林。游戏玩法非常简单,在主菜单外最多使用三个按钮。
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字符创建 - 虽然字符自定义受到限制,但您可以自由地重新汇总统计数据,直到满足为止。升级时的状态提高率仅在此屏幕上可见,并且无法在游戏中检查。从主菜单可以访问此信息。当您的“ Talismans”低于两个以下,而您的生命力达到零,这就是游戏结束。
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福里亚(Foria),小贩四分之一 - 一个神秘的男孩(或其他东西)在森林中遇到。尽管他的外表很幸运,但他声称比你大,虽然看似超越,但却用森林的古老精神秘密地帮助您逃脱。
-scenario和设置 - 序言像一个视觉故事一样展开,Foria的对话与整体阴沉的氛围相比呈鲜明的对比。游戏的世界是通过低调的,暗示性的语言来描绘的。
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探索模式 - 通过探索森林每个部分中未开发的区域来取得进展。每次探索尝试的结果都受到该地区“雾深度”的影响,这与您角色的统计数据相关。如果您的生命力耗尽,请在战略上使用毒药或罕见的“护身符”,或返回福里亚。
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野兽遭遇和猎人战斗 - 森林与敌对的生物,从狼和野狗到令人惊讶的侵略性青蛙和兔子。击败它们会产生与Foria交易的材料。与大多数RPG不同,战斗不会授予经验。目标是逃脱,所有战斗都是可以避免的(尽管这需要运气或熟练的比赛)。作为猎人,您使用弓箭。保持距离可以安全攻击;闭合差距会引起残酷的反击。遥远的时候,您可以使用伤口药物或攻击。如果被抓住,您可以尝试进行冒险的提取,也可以使用Foria提供的“闪光灯”球来保证逃脱。
-Cloak&Laising System-使用收集的树枝,树脂和皮革制作的斗篷,可以提高您的能力。它是轻巧的,最多可容纳三层,其能力提高了所有层的总和。在极少数情况下,它可以恢复您的生命力。请注意,顶层可能会损坏并最终被摧毁。斗篷是唯一更改的设备。您的弓和箭保持不变。
这不仅仅是一个游戏;这是一种体验。它的特征是:从随机选项,基于反射的游戏玩法,战略元素以及关注运气和技巧的技能选择。材料收集,合成和炼金术是关键。彻底的准备得到奖励。这是一款轻松的游戏,即使随意玩耍也可以进步。
-autosave-游戏自动卫星,但在战斗中没有。要可靠保存,请退出主菜单。
版本1.2中的新功能(上次更新于2024年12月18日):V1.2:修复了导致角色创建的意外过渡的错误。 v1.1:在方案文本中纠正的错别字。 v1.0:次要错误修复,一些消息更改并增加了信用。 V0.1:测试发布。
Elven Curse





这个简单的非场RPG挑战您逃脱诅咒的森林。 - 提供 - 您是村庄最好的猎人,被皇家首都附近的国家狩猎锦标赛所吸引。到达开幕式,您第二天热切地进入森林。在第一个晚上醒来,您发现了一些令人不安的东西:您的营地和所有其他猎人都消失了。国防军监督比赛;然而,森林却荒凉地荒芜了。您谨慎地开始旅程,只是发现一个迷失方向的真理 - 您在不知不觉中回到了您的起点。您通常无可挑剔的方向感使您失望,这表明有些问题是有些错误的。无论您的动作如何,森林似乎都会诱捕您。打击恐慌,您向前推。
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什么是“精灵诅咒”? - 在四分之一伊尔的帮助下,您,猎人必须逃脱被诅咒的树林。游戏玩法非常简单,在主菜单外最多使用三个按钮。
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字符创建 - 虽然字符自定义受到限制,但您可以自由地重新汇总统计数据,直到满足为止。升级时的状态提高率仅在此屏幕上可见,并且无法在游戏中检查。从主菜单可以访问此信息。当您的“ Talismans”低于两个以下,而您的生命力达到零,这就是游戏结束。
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福里亚(Foria),小贩四分之一 - 一个神秘的男孩(或其他东西)在森林中遇到。尽管他的外表很幸运,但他声称比你大,虽然看似超越,但却用森林的古老精神秘密地帮助您逃脱。
-scenario和设置 - 序言像一个视觉故事一样展开,Foria的对话与整体阴沉的氛围相比呈鲜明的对比。游戏的世界是通过低调的,暗示性的语言来描绘的。
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探索模式 - 通过探索森林每个部分中未开发的区域来取得进展。每次探索尝试的结果都受到该地区“雾深度”的影响,这与您角色的统计数据相关。如果您的生命力耗尽,请在战略上使用毒药或罕见的“护身符”,或返回福里亚。
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野兽遭遇和猎人战斗 - 森林与敌对的生物,从狼和野狗到令人惊讶的侵略性青蛙和兔子。击败它们会产生与Foria交易的材料。与大多数RPG不同,战斗不会授予经验。目标是逃脱,所有战斗都是可以避免的(尽管这需要运气或熟练的比赛)。作为猎人,您使用弓箭。保持距离可以安全攻击;闭合差距会引起残酷的反击。遥远的时候,您可以使用伤口药物或攻击。如果被抓住,您可以尝试进行冒险的提取,也可以使用Foria提供的“闪光灯”球来保证逃脱。
-Cloak&Laising System-使用收集的树枝,树脂和皮革制作的斗篷,可以提高您的能力。它是轻巧的,最多可容纳三层,其能力提高了所有层的总和。在极少数情况下,它可以恢复您的生命力。请注意,顶层可能会损坏并最终被摧毁。斗篷是唯一更改的设备。您的弓和箭保持不变。
这不仅仅是一个游戏;这是一种体验。它的特征是:从随机选项,基于反射的游戏玩法,战略元素以及关注运气和技巧的技能选择。材料收集,合成和炼金术是关键。彻底的准备得到奖励。这是一款轻松的游戏,即使随意玩耍也可以进步。
-autosave-游戏自动卫星,但在战斗中没有。要可靠保存,请退出主菜单。
版本1.2中的新功能(上次更新于2024年12月18日):V1.2:修复了导致角色创建的意外过渡的错误。 v1.1:在方案文本中纠正的错别字。 v1.0:次要错误修复,一些消息更改并增加了信用。 V0.1:测试发布。