Elven Curse
この単純な非フィールドRPGは、呪われた森から逃れるように挑戦します。 - プロローグ - あなたは村の最高のハンターであり、王室の首都近くの全国狩猟トーナメントに惹かれています。開会式に到着して、翌日、あなたは熱心に森に入ります。あなたの最初の夜の後に目を覚まして、あなたは不安な何かを発見します:あなたのキャンプ、そして他のすべてのハンターが消えました。ナショナルガードはトーナメントを監督します。しかし、森は不気味に捨てられています。あなたは慎重にあなたの旅を始めますが、見当識のある真実を発見するためだけです。あなたは無意識のうちにあなたの出発点に戻りました。あなたの通常は完璧な方向感覚はあなたを失敗させました、何かが深く間違っているという兆候です。森はあなたの動きに関係なくあなたを閉じ込めているようです。パニックと戦うと、あなたはそれを押します。
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「エルフの呪い」とは何ですか? - クォーターエルフ、あなた、ハンターは、呪われた森から逃げなければなりません。ゲームプレイは、メインメニューの外側の最大3つのボタンを使用して、非常に簡単です。
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キャラクターの作成 - キャラクターのカスタマイズは限られていますが、満足するまで統計を自由に再ロールできます。レベリング時のステータスの増加率は、この画面でのみ表示され、ゲーム内で確認することはできません。この情報はメインメニューからアクセスできます。あなたの「お守り」が2を下回り、生命力がゼロに達すると、それはゲームオーバーです。
-Foria、The Peddler Quarter-Elf-森で遭遇した神秘的な少年(またはおそらく何か他のもの)。彼の子供のような外観にもかかわらず、彼はあなたより年上であると主張し、一見孤立しているように見えますが、森の古代の霊を使って密かにあなたの脱出を助けます。
-scenarioと設定 - プロローグは視覚的なストーリーのように展開し、Foriaの対話はずっと悲しげな雰囲気と軽快な対照を追加します。ゲームの世界は、控えめな示唆的な言語を通して描かれています。
-Explorationモード - 森林の各セクション内の未開拓の領域を探索することにより、進行状況が行われます。各探査試行の結果は、キャラクターの統計に関連する地域の「霧の深さ」の影響を受けます。あなたの生命力が枯渇している場合は、毒またはまれな「お守り」を戦略的に使用するか、フォーリアに戻ります。
- ビーストの出会いとハンターの戦い - オオカミや野生の犬から驚くほど攻撃的なカエルやウサギまで、敵対的な生き物が詰まっています。それらを倒すと、Foriaとの取引のための材料が得られます。ほとんどのRPGとは異なり、戦いは経験を与えません。目標は脱出であり、すべての戦いは回避可能です(ただし、これには運や熟練したプレイが必要です)。ハンターとして、弓と矢を使用します。距離を維持することで、安全な攻撃が可能になります。ギャップを閉じると、残忍な反撃が招待されます。遠いときは、創傷薬や攻撃を使用できます。捕まった場合、危険な撤退を試みるか、保証された脱出のためにForiaが提供する「フラッシュ」ボールを使用することができます。
-Cloak&Layering System-集まった枝、樹脂、革を使用して、能力を高めるマントを作成します。それは軽量であり、最大3つの層を可能にし、能力がすべての層の合計であることがあります。まれに、それはあなたの生命力を回復することができます。最上層が損傷し、最終的に破壊される可能性があることに注意してください。マントは、変化する唯一の機器です。あなたの弓と矢印は一定のままです。
これは単なるゲームではありません。それは経験です。ランダムオプションからのスキルの選択、反射ベースのゲームプレイ、戦略的要素、運とスキルに焦点を当てています。マテリアルコレクション、合成、および錬金術が重要です。徹底的な準備が報われます。カジュアルなプレーでも進歩を可能にするリラックスしたゲームです。
-autosave-ゲームは自動保存されますが、戦闘中ではありません。信頼できる保存のために、メインメニューに終了します。
バージョン1.2(2024年12月18日に更新された最終更新)の新機能:v1.2:キャラクター作成に予期しない遷移を引き起こすバグを修正しました。 v1.1:シナリオテキストでタイプミスを修正しました。 V1.0:マイナーバグ修正、メッセージの変更、および追加のクレジット。 V0.1:テストリリース。
Elven Curse





この単純な非フィールドRPGは、呪われた森から逃れるように挑戦します。 - プロローグ - あなたは村の最高のハンターであり、王室の首都近くの全国狩猟トーナメントに惹かれています。開会式に到着して、翌日、あなたは熱心に森に入ります。あなたの最初の夜の後に目を覚まして、あなたは不安な何かを発見します:あなたのキャンプ、そして他のすべてのハンターが消えました。ナショナルガードはトーナメントを監督します。しかし、森は不気味に捨てられています。あなたは慎重にあなたの旅を始めますが、見当識のある真実を発見するためだけです。あなたは無意識のうちにあなたの出発点に戻りました。あなたの通常は完璧な方向感覚はあなたを失敗させました、何かが深く間違っているという兆候です。森はあなたの動きに関係なくあなたを閉じ込めているようです。パニックと戦うと、あなたはそれを押します。
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「エルフの呪い」とは何ですか? - クォーターエルフ、あなた、ハンターは、呪われた森から逃げなければなりません。ゲームプレイは、メインメニューの外側の最大3つのボタンを使用して、非常に簡単です。
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キャラクターの作成 - キャラクターのカスタマイズは限られていますが、満足するまで統計を自由に再ロールできます。レベリング時のステータスの増加率は、この画面でのみ表示され、ゲーム内で確認することはできません。この情報はメインメニューからアクセスできます。あなたの「お守り」が2を下回り、生命力がゼロに達すると、それはゲームオーバーです。
-Foria、The Peddler Quarter-Elf-森で遭遇した神秘的な少年(またはおそらく何か他のもの)。彼の子供のような外観にもかかわらず、彼はあなたより年上であると主張し、一見孤立しているように見えますが、森の古代の霊を使って密かにあなたの脱出を助けます。
-scenarioと設定 - プロローグは視覚的なストーリーのように展開し、Foriaの対話はずっと悲しげな雰囲気と軽快な対照を追加します。ゲームの世界は、控えめな示唆的な言語を通して描かれています。
-Explorationモード - 森林の各セクション内の未開拓の領域を探索することにより、進行状況が行われます。各探査試行の結果は、キャラクターの統計に関連する地域の「霧の深さ」の影響を受けます。あなたの生命力が枯渇している場合は、毒またはまれな「お守り」を戦略的に使用するか、フォーリアに戻ります。
- ビーストの出会いとハンターの戦い - オオカミや野生の犬から驚くほど攻撃的なカエルやウサギまで、敵対的な生き物が詰まっています。それらを倒すと、Foriaとの取引のための材料が得られます。ほとんどのRPGとは異なり、戦いは経験を与えません。目標は脱出であり、すべての戦いは回避可能です(ただし、これには運や熟練したプレイが必要です)。ハンターとして、弓と矢を使用します。距離を維持することで、安全な攻撃が可能になります。ギャップを閉じると、残忍な反撃が招待されます。遠いときは、創傷薬や攻撃を使用できます。捕まった場合、危険な撤退を試みるか、保証された脱出のためにForiaが提供する「フラッシュ」ボールを使用することができます。
-Cloak&Layering System-集まった枝、樹脂、革を使用して、能力を高めるマントを作成します。それは軽量であり、最大3つの層を可能にし、能力がすべての層の合計であることがあります。まれに、それはあなたの生命力を回復することができます。最上層が損傷し、最終的に破壊される可能性があることに注意してください。マントは、変化する唯一の機器です。あなたの弓と矢印は一定のままです。
これは単なるゲームではありません。それは経験です。ランダムオプションからのスキルの選択、反射ベースのゲームプレイ、戦略的要素、運とスキルに焦点を当てています。マテリアルコレクション、合成、および錬金術が重要です。徹底的な準備が報われます。カジュアルなプレーでも進歩を可能にするリラックスしたゲームです。
-autosave-ゲームは自動保存されますが、戦闘中ではありません。信頼できる保存のために、メインメニューに終了します。
バージョン1.2(2024年12月18日に更新された最終更新)の新機能:v1.2:キャラクター作成に予期しない遷移を引き起こすバグを修正しました。 v1.1:シナリオテキストでタイプミスを修正しました。 V1.0:マイナーバグ修正、メッセージの変更、および追加のクレジット。 V0.1:テストリリース。
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AventurierElven Curse a une bonne histoire, mais le gameplay peut être répétitif. J'apprécie le défi de s'échapper de la forêt, mais j'aimerais voir plus de diversité dans les énigmes. C'est un jeu correct pour tuer le temps.
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游戏玩家Elven Curse 的故事很有趣,但游戏玩法有些重复。逃离森林的挑战很有吸引力,但希望能有更多不同的挑战。总的来说,是个不错的打发时间的游戏。
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JugadorMe gusta la historia de Elven Curse y el desafío de escapar del bosque. La jugabilidad es adictiva, aunque podría haber más variedad en los enemigos. En general, es un buen juego para pasar el rato.
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SpielerDie Geschichte von Elven Curse ist spannend und die Herausforderung, aus dem Wald zu entkommen, ist gut. Die Spielmechanik ist manchmal ein wenig monoton, aber insgesamt ist es ein unterhaltsames Spiel.
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RPGFanThe concept of Elven Curse is intriguing, but the gameplay can be a bit repetitive. The story is engaging, but I wish there were more varied challenges. Still, it's a decent time-killer.