Elven Curse
Эта простая не полевая RPG бросает вам вызов, чтобы вы избежали проклятого леса. -Пролог- Вы лучший охотник деревни, привлеченный на национальный охотничий турнир возле королевской столицы. Прибыв на церемонию открытия, вы с нетерпением входите в лес на следующий день. Просыпаясь после своей первой ночи, вы обнаружите что -то тревожное: ваш лагерь и все остальные охотники исчезли. Национальная гвардия наблюдает за турниром; Тем не менее, лес жутко пустынный. Вы осторожно начинаете свое путешествие, только чтобы обнаружить дезориентирующую правду - вы неосознанно вернулись к своей отправной точке. Ваше обычно безупречное чувство направления подвело вас, признак того, что что -то глубоко неправильно. Лес, кажется, удерживает вас, независимо от ваших движений. Борьба с паникой, вы давите вперед.
-Када "эльфийский проклятие"? Геймплей удивительно прост, используя максимум три кнопки за пределами главного меню.
-Марарактер- Пока настройка персонажа ограничена, вы можете свободно перевязать свою статистику до тех пор, пока они не будут удовлетворены. Ставки увеличения статуса при выравнивании видны только на этом экране и не могут быть проверены в игре. Эта информация доступна из главного меню. Когда ваши «талисманы» падают ниже двух, и ваша жизненная сила достигает нуля, это игра.
-Foria, квартал-торговец-загадочный мальчик (или, возможно, что-то еще), столкнувшегося в лесу. Несмотря на свою детскую внешность, он утверждает, что он старше вас и, казалось бы, отдельно, тайно помогает вашему побегу, используя древние духи леса.
-Спенарио и настройка- пролог разворачивается как визуальная история, причем диалог Foria добавляет беззаботный контраст с общей мрачной атмосферой. Мир игры изображен с помощью преуменьшенного, наводящего на размышления языка.
- Режим эксплуатации- прогресс достигается путем изучения неисследованных областей в каждом участке леса. На результат каждой попытки разведки влияет «глубина тумана» области, которая привязана к статистике вашего персонажа. Если ваша жизненная сила истощена, используйте яд или редкие «талисманы» стратегически или вернитесь в Foria.
-Беры и сражения с охотниками- лес зажигает враждебные существа, от волков и диких собак до удивительно агрессивных лягушек и кроликов. Победить их дает материалы для торговли с Foria. В отличие от большинства РПГ, сражения не дают опыта. Цель - побег, и все сражения можно избежать (хотя это требует удачи или умелого игры). Как охотник, вы используете лук и стрелу. Поддержание расстояния допускает безопасные атаки; Закрытие пробела приглашает жестокую контратаку. В отдаленном вы можете использовать лекарство или атаку. При поймете, вы можете либо попытаться рисковать снятие средств, либо использовать мяч «вспышки», предоставленный Foria для гарантированного побега.
-Cloak & Layering System- Использование собранных ветвей, смолы и кожи, вы создаете плащ, который повышает ваши способности. Он легкий и допускает до трех слоев, а способность - это сумма всех слоев. В редких случаях это может восстановить вашу жизненную силу. Обратите внимание, что верхний слой может быть поврежден и в конечном итоге уничтожен. Плащ - единственное оборудование, которое меняется. Ваш лук и стрела остаются постоянными.
Это не просто игра; Это опыт. В нем есть: выбор навыков из случайных опций, игрового процесса на основе рефлекса, стратегических элементов и акцента на удаче и навыках. Сбор материалов, синтез и алхимия являются ключевыми. Тщательная подготовка вознаграждена. Это расслабляющая игра, которая обеспечивает прогресс даже при повседневной игре.
-Autosave- Игра автоматически, но не во время сражений. Для надежного сохранения, выйдите в главное меню.
Что нового в версии 1.2 (последний обновлен 18 декабря 2024 г.): v1.2: Исправлена ошибка, вызывающая неожиданные переходы на создание персонажей. v1.1: исправленные опечатки в тексте сценария. v1.0: незначительные исправления ошибок, некоторые изменения сообщений и добавленные кредиты. v0.1: тестовый релиз.
Elven Curse





Эта простая не полевая RPG бросает вам вызов, чтобы вы избежали проклятого леса. -Пролог- Вы лучший охотник деревни, привлеченный на национальный охотничий турнир возле королевской столицы. Прибыв на церемонию открытия, вы с нетерпением входите в лес на следующий день. Просыпаясь после своей первой ночи, вы обнаружите что -то тревожное: ваш лагерь и все остальные охотники исчезли. Национальная гвардия наблюдает за турниром; Тем не менее, лес жутко пустынный. Вы осторожно начинаете свое путешествие, только чтобы обнаружить дезориентирующую правду - вы неосознанно вернулись к своей отправной точке. Ваше обычно безупречное чувство направления подвело вас, признак того, что что -то глубоко неправильно. Лес, кажется, удерживает вас, независимо от ваших движений. Борьба с паникой, вы давите вперед.
-Када "эльфийский проклятие"? Геймплей удивительно прост, используя максимум три кнопки за пределами главного меню.
-Марарактер- Пока настройка персонажа ограничена, вы можете свободно перевязать свою статистику до тех пор, пока они не будут удовлетворены. Ставки увеличения статуса при выравнивании видны только на этом экране и не могут быть проверены в игре. Эта информация доступна из главного меню. Когда ваши «талисманы» падают ниже двух, и ваша жизненная сила достигает нуля, это игра.
-Foria, квартал-торговец-загадочный мальчик (или, возможно, что-то еще), столкнувшегося в лесу. Несмотря на свою детскую внешность, он утверждает, что он старше вас и, казалось бы, отдельно, тайно помогает вашему побегу, используя древние духи леса.
-Спенарио и настройка- пролог разворачивается как визуальная история, причем диалог Foria добавляет беззаботный контраст с общей мрачной атмосферой. Мир игры изображен с помощью преуменьшенного, наводящего на размышления языка.
- Режим эксплуатации- прогресс достигается путем изучения неисследованных областей в каждом участке леса. На результат каждой попытки разведки влияет «глубина тумана» области, которая привязана к статистике вашего персонажа. Если ваша жизненная сила истощена, используйте яд или редкие «талисманы» стратегически или вернитесь в Foria.
-Беры и сражения с охотниками- лес зажигает враждебные существа, от волков и диких собак до удивительно агрессивных лягушек и кроликов. Победить их дает материалы для торговли с Foria. В отличие от большинства РПГ, сражения не дают опыта. Цель - побег, и все сражения можно избежать (хотя это требует удачи или умелого игры). Как охотник, вы используете лук и стрелу. Поддержание расстояния допускает безопасные атаки; Закрытие пробела приглашает жестокую контратаку. В отдаленном вы можете использовать лекарство или атаку. При поймете, вы можете либо попытаться рисковать снятие средств, либо использовать мяч «вспышки», предоставленный Foria для гарантированного побега.
-Cloak & Layering System- Использование собранных ветвей, смолы и кожи, вы создаете плащ, который повышает ваши способности. Он легкий и допускает до трех слоев, а способность - это сумма всех слоев. В редких случаях это может восстановить вашу жизненную силу. Обратите внимание, что верхний слой может быть поврежден и в конечном итоге уничтожен. Плащ - единственное оборудование, которое меняется. Ваш лук и стрела остаются постоянными.
Это не просто игра; Это опыт. В нем есть: выбор навыков из случайных опций, игрового процесса на основе рефлекса, стратегических элементов и акцента на удаче и навыках. Сбор материалов, синтез и алхимия являются ключевыми. Тщательная подготовка вознаграждена. Это расслабляющая игра, которая обеспечивает прогресс даже при повседневной игре.
-Autosave- Игра автоматически, но не во время сражений. Для надежного сохранения, выйдите в главное меню.
Что нового в версии 1.2 (последний обновлен 18 декабря 2024 г.): v1.2: Исправлена ошибка, вызывающая неожиданные переходы на создание персонажей. v1.1: исправленные опечатки в тексте сценария. v1.0: незначительные исправления ошибок, некоторые изменения сообщений и добавленные кредиты. v0.1: тестовый релиз.