AOT Revolution Update 3 verbessert das Gameplay

Feb 25,25

Angriff auf Titan Revolution Update 3: Eine Grundlage für die Zukunft

Update 3 für den Angriff auf die Titan-Revolution auf Roblox liefert eine beträchtliche Welle von Verbesserungen der Lebensqualität, Gleichgewichtsanpassungen und Fehlerbehebungen, wodurch das Gesamt-Gameplay-Erlebnis verbessert wird. Der kumulative Effekt dieser kleineren Änderungen führt zwar ein einzelnes, bahnbrechendes Merkmal und führt zu einem glatteren, polierten Spiel.

Angriff auf Titan Revolution Update 3: Verfeinerung und Stabilität

Zu den bemerkenswerten Verbesserungen zählen die Einführung eines Winter -Token -Events, neue Auras für den Panzer -Titan -Überfall und die Integration des Roblox -Chat in die 2D -Lobby. Mehrere Fehlerbehebungen beheben ein ungewöhnliches Titan-Verhalten, wie z. Fertigkeitsbezogene Korrekturen richten sich an die Willensfähigkeiten der Ladung und den Gründer, während Thunderspear-Anpassungen darauf abzielen, seine Effektivität zu optimieren.

Dieses Update konzentriert sich hauptsächlich auf die Lösung langjähriger Probleme mit einer relativ bescheidenen Ergänzung neuer Inhalte. Nach genau nach dem inhaltsreichen 2.5-Update (das den Panzer-Titan-Raid und den Thunderspears einführte) dient Update 3 als entscheidende Grundlage für zukünftige Erweiterungen.

Für Spieler, die ihre Erfahrungen maximieren möchten, finden Sie eine umfassende Liste aktiver Codes hier. Die vollständigen Patch -Notizen sind nachstehend detailliert:

Angriff auf Titan Revolution Update 3 Patch -Notizen

2x Winter -Token -Event

Lebensqualität (QOL) Verbesserungen:

  • Roblox -Chat in der Haupt -2D -Lobby aktiviert.
  • Die Fähigkeit "Gründerrache" hinzugefügt.
  • Zwei neue Auras fügten dem gepanzerten Titan -Raid ("Abgrund" - episch, "digitaler Fraktur" - legendär) hinzu.
  • Neues Nachfüll -Symbol implementiert.
  • Optimierte Streaming-Eigenschaften für eine verbesserte Leistung auf niedrigeren Geräten.
  • Die Kartenbeleuchtung änderte sich von "Future" zu "Shadowmap" für eine verbesserte Leistung auf niedrigeren Geräten.
  • "Gameplay pausierte" Benachrichtigung deaktiviert.
  • Kosmetische Tropfen der gepanzerten Titan Raid ("Marleyaner Patch", "Young Reiners Kleidung") sind jetzt für Edelsteine ​​verkaufbar.
  • Grammatikkorrekturen in der Streifennachricht.

Überarbeitete Zwischensequenzhandel:

  • Implementierte allgemeine Korrekturen; Start -Cutscene werden jetzt synchronisiert.
  • Cutscenes hat automatisch übersprungen, wenn ein anderer Player bereits geladen wurde.
  • Schaltfläche Überspringen.

Thunderspear Questline Framework Änderungen:

  • Problem behoben, wo Kästchen nach dem Verschieben/Auswerfen auf dem Spieler blieben.
  • Aufgelöstes kontinuierliches Angebotsziel nach Abschluss.
  • Das Abrufen einer Schachtel gewährt jetzt den einzelnen Spieler, nicht das gesamte Missionsteam.
  • Versorgung Missionskästen laichen jetzt an zufälligen Orten.
  • Questline beginnt nicht mehr in Missionen für Spieler unter Prestige 1.
  • Der fehlende Wagen am Konvoi -Pferd in den Rande Spears Quest reparierte.

Balance -Anpassungen:

  • Boss Titan RAID -Schaden, der um 5,0% pro Schwierigkeitsgrad gepoliert wurde.
  • "Oddball" -Modifikator erhöht jetzt den objektiven Schaden.
  • "Duckers" Titan Variation laich jetzt nur noch in harte+ Schwierigkeiten.
  • "Ragers" Titan -Variation erzeugt jetzt nur noch schwere+ Schwierigkeiten.
  • "Führungskräfte" der Titan -Variation laichen jetzt nur in aberranten Schwierigkeiten.
  • "Kaiser des Schlüssels" kostete von 3.499 Edelsteinen auf 2.999 Edelsteine.
  • Erhöhter Schlachtpass XP -Gewinn nach Abschluss der Mission.

Missionsanpassungen:

  • Erhöhte Basischance, in jeder Schwierigkeit einen Vorteil für Titan -Kill zu erhalten (jetzt auch von Glücksmultiplikator betroffen).
  • Eingepasste Wahrk -Seltenheitschancen in jeder Schwierigkeit.
  • Modifizierte Schwierigkeitsgradchancen (Scrollen/Serum).
  • Überarbeitete Formel zum Anwenden des Glücksmultiplikators (verwendet kumulative Frequenz).
  • Angepasste objektive Mission End -Rewards (Luck -Multiplikator erhöhte sich um 1,2x, um Vorteile zu erlangen).

RAID -Anpassungen:

  • Einstellte Elementchancen in jeder Schwierigkeit.
  • Behobene "gepanzertes Serum", das die maximale Serumkappe umgeht.
  • Überarbeitete Formel zum Anwenden des Glücksmultiplikators (verwendet kumulative Frequenz).

Thunderspear -Anpassungen:

  • Erhöhter M1 -Rückfallschaden.
  • Reduzierter Detonationsbereich um 5,0%.
  • Reduzierter Explosionsradius der Selbstverdünnung.
  • Reduzierte Nachfüllzahl um 1 in Missionen und 3 in Überfällen.

Familienfananpassungen:

  • Reissfamilie: "Befehl" -Fertigkeit wird jetzt durch "Taktiker" und "Schriftart an Inspiration" -Verk betroffen.
  • Fritz Familie:
    • "Gründer wird" erhöht (10s> 20s in Schalthebel, 15s> 20s).
    • "Gründers Will" ist jetzt vom "Taktiker" -Demory betroffen.
    • "Gründers Will" fügt nun die Fähigkeit zum Abklingern, die Reduzierung von Verletzungen, die Schalthebel -M1 -Geschwindigkeit, die Schwangerdauer und den Explosionsradius zu.
    • "Gründer wird" zusammen (45s> 90s).
    • "Gründerrache" gewährt jetzt +1 zusätzliche Verschiebung und maximale ODM/TS -Ressourcen.
    • "Gründers Rache" bietet jetzt 13s i-Frames nach der Revive-Animation.
    • Memory Nerf "Furyforge" zurückgekehrt (0,3%> 0,4% DMG pro 1,0% Gesundheit verloren).
    • "Maximal Firepower" -Verk (alle TS -Statistiken steigen um 5,0%> 7,5%).
    • "Everlasting Flame" Perk änderte sich (nicht mehr "Schwungdauer" für Klingen, beeinflusst nur den "Explosionsradius" für Speere).
    • "Explosive Fortune" -Verk hinzugefügt (Naturschutzaussage steigt um 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% Chance, 1 Speer pro Kill zurückzugewinnen).

Panzer Titan Shifter (Vevo) Anpassungen:

  • Mut: Schildgewinn nach Ablauf anstelle allmählicher Verlust.
  • Ladung: Tätigkeitsschaden ähnlich wie das Roar.
  • Erdbrecher: Abklingzeit (40> 35), Schadensbasis (30,5%> 100,0%), Schadenswachstum (5,5%> 10,0%).
  • Starker Angriff: Richtiger Wirkungsbereich (AOE) implementiert.
  • Passiv: ähnlich überarbeitet wie die Meisterschaft des Boxens, Skalierung mit Schadensreduzierung.
  • Phasenverschiebung: kann jetzt bei der Wiederverwendung der Fähigkeiten ein- und ausgeschaltet werden. Abklingzeit (99> 25).
  • Titan Toss: Miss Cooldown (6,5> 4), Stufe 2 Abklingzeit (2> 1).

Fehlerbehebungen:

  • adressierte Titanen, die nach dem Treffer von Gebäuden brechen und t-Posen brechen.
  • Festschaden, die nicht ordnungsgemäß mit ausgestatteten Speeren umwandeln.
  • Aufgelöste Gewitterspears bleiben auf unsichtbaren Hitboxen fest.
  • Thunderspears behoben, die Titanen nicht töten, wenn der Spieler stirbt.
  • Es fehlte manchmal kolossale Titanen.
  • Sterben zu selbstverschuldetem Gewitterschaden, während er sich nun gepackt hat, veranlasst den Titan.
  • Fixed "Gründer wird" Fähigkeiten brechen Haken/Gas, wenn sie vor dem ordnungsgemäßen Laden verwendet werden.
  • Behobene "Flame Rhapsody" -Verk, die maximale Kritschaftsausgabe nicht anwendet.
  • Behobener uneingänglicher Brust-/Belohnungsbildschirm nach dem Schalten/Auswerfen.
  • Fixed Female Titans Roar -Effekt ständig sichtbar, wenn sie die Wachmission verschieben/auswerfen.
  • verhindert, das Escort -Missionsziel zu schleudern, indem er vor dem Pferd stand.
  • Fehlende Klingen/Spears -Tasten im Ausrüstungsbildschirm auf mobilen Geräten behoben.
  • Die Titanen haben die Spieler nicht direkt darunter angegriffen.
  • Manchmal bricht es mit fester Haken.
  • DOUBLE -BOOST auf Mobilgeräte beim Nachfüllen behoben.
  • Fixed Shifter -Fähigkeiten, die Titan Napes nicht richtig treffen.
  • Bei der Aufnahme eines Titans behoben werden.
  • Behobene Belohnungen, die manchmal die Benutzeroberfläche brechen.
  • Die Edelsteine, die nicht richtig mit "Edelsteinfiend" -Demorgung und Fritz -Familie stapeln.
  • Nach dem Einsatz von Thunderspear Cutscene -Fähigkeiten/"Chaos" -Fertigkeiten in der Luft stecken bleiben.
  • Feste visuelle Darstellung von "Black Flash" -Verk aus Raid -Truhen.
  • Feste Unfähigkeit, Thunderspearfähigkeiten zu verwenden, wenn ein Speer vor einer Zwischensequenz abgefeuert wird.
  • Fixed Hit -Inkonsistenzen mit ODM/Shifter M1S basierend auf der Hit -Geschwindigkeit.
  • Behobene "Ladung" -Ferklichkeit, die den gepanzerten Titan Raid -Chef schleudert.
  • Die Fähigkeit, "Ladung" zu behoben, bleiben auf zufälligen Objekten fest.
  • Es wurde die Unfähigkeit festgelegt, Eisburst -Titanen mit der Fähigkeit "Wurf" zu töten.
  • Kollisionenprobleme mit Avataren behoben.
  • Behobene "Peerless Commander" Perk.
  • Es wurde die Verlust von Streifen festgelegt, wenn die Warnung auf dem Bildschirm war, der Spieler und dann getrennt/links.

gepanzerter Raid Revamp:

  • Boss -Schläge/Fähigkeiten können jetzt die Ziele schädigen.
  • Phase 1: Verteidigen Sie 1 (hart)/2 (schwere)/3 (aberrante) Boote, um ihre Flucht zu gewährleisten. RAID scheitert, wenn 1 (harte)/2 (schwere/aberrante) Boote zerstört werden. Der gepanzerte Titan -Chef hat vor Phase 2 "Rüstung" eindringlich, um Schäden zu verursachen. Eine weiche Kappe verhindert, dass der gepanzerte Titan unter 75,0% der Gesundheit fällt.
  • Phase 2: Der gepanzerte Titan verschiebt und erhöht eine erhöhte Geschwindigkeit und Schädigung; Jeder verbleibende Schild ist verloren. Schäden am Schild in Phase 1 werden in Phase 2 in einen Schadensmultiplikator umgewandelt (+1,0% Schaden pro 2,0% -Abschild verloren). Besiege den gepanzerten Titan, während er gegen Titan -Wellen kämpft.
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