AOT Revolution Update 3 verbessert das Gameplay
Angriff auf Titan Revolution Update 3: Eine Grundlage für die Zukunft
Update 3 für den Angriff auf die Titan-Revolution auf Roblox liefert eine beträchtliche Welle von Verbesserungen der Lebensqualität, Gleichgewichtsanpassungen und Fehlerbehebungen, wodurch das Gesamt-Gameplay-Erlebnis verbessert wird. Der kumulative Effekt dieser kleineren Änderungen führt zwar ein einzelnes, bahnbrechendes Merkmal und führt zu einem glatteren, polierten Spiel.
Zu den bemerkenswerten Verbesserungen zählen die Einführung eines Winter -Token -Events, neue Auras für den Panzer -Titan -Überfall und die Integration des Roblox -Chat in die 2D -Lobby. Mehrere Fehlerbehebungen beheben ein ungewöhnliches Titan-Verhalten, wie z. Fertigkeitsbezogene Korrekturen richten sich an die Willensfähigkeiten der Ladung und den Gründer, während Thunderspear-Anpassungen darauf abzielen, seine Effektivität zu optimieren.
Dieses Update konzentriert sich hauptsächlich auf die Lösung langjähriger Probleme mit einer relativ bescheidenen Ergänzung neuer Inhalte. Nach genau nach dem inhaltsreichen 2.5-Update (das den Panzer-Titan-Raid und den Thunderspears einführte) dient Update 3 als entscheidende Grundlage für zukünftige Erweiterungen.
Für Spieler, die ihre Erfahrungen maximieren möchten, finden Sie eine umfassende Liste aktiver Codes hier. Die vollständigen Patch -Notizen sind nachstehend detailliert:
Angriff auf Titan Revolution Update 3 Patch -Notizen
2x Winter -Token -Event
Lebensqualität (QOL) Verbesserungen:
- Roblox -Chat in der Haupt -2D -Lobby aktiviert.
- Die Fähigkeit "Gründerrache" hinzugefügt.
- Zwei neue Auras fügten dem gepanzerten Titan -Raid ("Abgrund" - episch, "digitaler Fraktur" - legendär) hinzu.
- Neues Nachfüll -Symbol implementiert.
- Optimierte Streaming-Eigenschaften für eine verbesserte Leistung auf niedrigeren Geräten.
- Die Kartenbeleuchtung änderte sich von "Future" zu "Shadowmap" für eine verbesserte Leistung auf niedrigeren Geräten.
- "Gameplay pausierte" Benachrichtigung deaktiviert.
- Kosmetische Tropfen der gepanzerten Titan Raid ("Marleyaner Patch", "Young Reiners Kleidung") sind jetzt für Edelsteine verkaufbar.
- Grammatikkorrekturen in der Streifennachricht.
Überarbeitete Zwischensequenzhandel:
- Implementierte allgemeine Korrekturen; Start -Cutscene werden jetzt synchronisiert.
- Cutscenes hat automatisch übersprungen, wenn ein anderer Player bereits geladen wurde.
- Schaltfläche Überspringen.
Thunderspear Questline Framework Änderungen:
- Problem behoben, wo Kästchen nach dem Verschieben/Auswerfen auf dem Spieler blieben.
- Aufgelöstes kontinuierliches Angebotsziel nach Abschluss.
- Das Abrufen einer Schachtel gewährt jetzt den einzelnen Spieler, nicht das gesamte Missionsteam.
- Versorgung Missionskästen laichen jetzt an zufälligen Orten.
- Questline beginnt nicht mehr in Missionen für Spieler unter Prestige 1.
- Der fehlende Wagen am Konvoi -Pferd in den Rande Spears Quest reparierte.
Balance -Anpassungen:
- Boss Titan RAID -Schaden, der um 5,0% pro Schwierigkeitsgrad gepoliert wurde.
- "Oddball" -Modifikator erhöht jetzt den objektiven Schaden.
- "Duckers" Titan Variation laich jetzt nur noch in harte+ Schwierigkeiten.
- "Ragers" Titan -Variation erzeugt jetzt nur noch schwere+ Schwierigkeiten.
- "Führungskräfte" der Titan -Variation laichen jetzt nur in aberranten Schwierigkeiten.
- "Kaiser des Schlüssels" kostete von 3.499 Edelsteinen auf 2.999 Edelsteine.
- Erhöhter Schlachtpass XP -Gewinn nach Abschluss der Mission.
Missionsanpassungen:
- Erhöhte Basischance, in jeder Schwierigkeit einen Vorteil für Titan -Kill zu erhalten (jetzt auch von Glücksmultiplikator betroffen).
- Eingepasste Wahrk -Seltenheitschancen in jeder Schwierigkeit.
- Modifizierte Schwierigkeitsgradchancen (Scrollen/Serum).
- Überarbeitete Formel zum Anwenden des Glücksmultiplikators (verwendet kumulative Frequenz).
- Angepasste objektive Mission End -Rewards (Luck -Multiplikator erhöhte sich um 1,2x, um Vorteile zu erlangen).
RAID -Anpassungen:
- Einstellte Elementchancen in jeder Schwierigkeit.
- Behobene "gepanzertes Serum", das die maximale Serumkappe umgeht.
- Überarbeitete Formel zum Anwenden des Glücksmultiplikators (verwendet kumulative Frequenz).
Thunderspear -Anpassungen:
- Erhöhter M1 -Rückfallschaden.
- Reduzierter Detonationsbereich um 5,0%.
- Reduzierter Explosionsradius der Selbstverdünnung.
- Reduzierte Nachfüllzahl um 1 in Missionen und 3 in Überfällen.
Familienfananpassungen:
- Reissfamilie: "Befehl" -Fertigkeit wird jetzt durch "Taktiker" und "Schriftart an Inspiration" -Verk betroffen.
- Fritz Familie:
- "Gründer wird" erhöht (10s> 20s in Schalthebel, 15s> 20s).
- "Gründers Will" ist jetzt vom "Taktiker" -Demory betroffen.
- "Gründers Will" fügt nun die Fähigkeit zum Abklingern, die Reduzierung von Verletzungen, die Schalthebel -M1 -Geschwindigkeit, die Schwangerdauer und den Explosionsradius zu.
- "Gründer wird" zusammen (45s> 90s).
- "Gründerrache" gewährt jetzt +1 zusätzliche Verschiebung und maximale ODM/TS -Ressourcen.
- "Gründers Rache" bietet jetzt 13s i-Frames nach der Revive-Animation.
- Memory Nerf "Furyforge" zurückgekehrt (0,3%> 0,4% DMG pro 1,0% Gesundheit verloren).
- "Maximal Firepower" -Verk (alle TS -Statistiken steigen um 5,0%> 7,5%).
- "Everlasting Flame" Perk änderte sich (nicht mehr "Schwungdauer" für Klingen, beeinflusst nur den "Explosionsradius" für Speere).
- "Explosive Fortune" -Verk hinzugefügt (Naturschutzaussage steigt um 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% Chance, 1 Speer pro Kill zurückzugewinnen).
Panzer Titan Shifter (Vevo) Anpassungen:
- Mut: Schildgewinn nach Ablauf anstelle allmählicher Verlust.
- Ladung: Tätigkeitsschaden ähnlich wie das Roar.
- Erdbrecher: Abklingzeit (40> 35), Schadensbasis (30,5%> 100,0%), Schadenswachstum (5,5%> 10,0%).
- Starker Angriff: Richtiger Wirkungsbereich (AOE) implementiert.
- Passiv: ähnlich überarbeitet wie die Meisterschaft des Boxens, Skalierung mit Schadensreduzierung.
- Phasenverschiebung: kann jetzt bei der Wiederverwendung der Fähigkeiten ein- und ausgeschaltet werden. Abklingzeit (99> 25).
- Titan Toss: Miss Cooldown (6,5> 4), Stufe 2 Abklingzeit (2> 1).
Fehlerbehebungen:
- adressierte Titanen, die nach dem Treffer von Gebäuden brechen und t-Posen brechen.
- Festschaden, die nicht ordnungsgemäß mit ausgestatteten Speeren umwandeln.
- Aufgelöste Gewitterspears bleiben auf unsichtbaren Hitboxen fest.
- Thunderspears behoben, die Titanen nicht töten, wenn der Spieler stirbt.
- Es fehlte manchmal kolossale Titanen.
- Sterben zu selbstverschuldetem Gewitterschaden, während er sich nun gepackt hat, veranlasst den Titan.
- Fixed "Gründer wird" Fähigkeiten brechen Haken/Gas, wenn sie vor dem ordnungsgemäßen Laden verwendet werden.
- Behobene "Flame Rhapsody" -Verk, die maximale Kritschaftsausgabe nicht anwendet.
- Behobener uneingänglicher Brust-/Belohnungsbildschirm nach dem Schalten/Auswerfen.
- Fixed Female Titans Roar -Effekt ständig sichtbar, wenn sie die Wachmission verschieben/auswerfen.
- verhindert, das Escort -Missionsziel zu schleudern, indem er vor dem Pferd stand.
- Fehlende Klingen/Spears -Tasten im Ausrüstungsbildschirm auf mobilen Geräten behoben.
- Die Titanen haben die Spieler nicht direkt darunter angegriffen.
- Manchmal bricht es mit fester Haken.
- DOUBLE -BOOST auf Mobilgeräte beim Nachfüllen behoben.
- Fixed Shifter -Fähigkeiten, die Titan Napes nicht richtig treffen.
- Bei der Aufnahme eines Titans behoben werden.
- Behobene Belohnungen, die manchmal die Benutzeroberfläche brechen.
- Die Edelsteine, die nicht richtig mit "Edelsteinfiend" -Demorgung und Fritz -Familie stapeln.
- Nach dem Einsatz von Thunderspear Cutscene -Fähigkeiten/"Chaos" -Fertigkeiten in der Luft stecken bleiben.
- Feste visuelle Darstellung von "Black Flash" -Verk aus Raid -Truhen.
- Feste Unfähigkeit, Thunderspearfähigkeiten zu verwenden, wenn ein Speer vor einer Zwischensequenz abgefeuert wird.
- Fixed Hit -Inkonsistenzen mit ODM/Shifter M1S basierend auf der Hit -Geschwindigkeit.
- Behobene "Ladung" -Ferklichkeit, die den gepanzerten Titan Raid -Chef schleudert.
- Die Fähigkeit, "Ladung" zu behoben, bleiben auf zufälligen Objekten fest.
- Es wurde die Unfähigkeit festgelegt, Eisburst -Titanen mit der Fähigkeit "Wurf" zu töten.
- Kollisionenprobleme mit Avataren behoben.
- Behobene "Peerless Commander" Perk.
- Es wurde die Verlust von Streifen festgelegt, wenn die Warnung auf dem Bildschirm war, der Spieler und dann getrennt/links.
gepanzerter Raid Revamp:
- Boss -Schläge/Fähigkeiten können jetzt die Ziele schädigen.
- Phase 1: Verteidigen Sie 1 (hart)/2 (schwere)/3 (aberrante) Boote, um ihre Flucht zu gewährleisten. RAID scheitert, wenn 1 (harte)/2 (schwere/aberrante) Boote zerstört werden. Der gepanzerte Titan -Chef hat vor Phase 2 "Rüstung" eindringlich, um Schäden zu verursachen. Eine weiche Kappe verhindert, dass der gepanzerte Titan unter 75,0% der Gesundheit fällt.
- Phase 2: Der gepanzerte Titan verschiebt und erhöht eine erhöhte Geschwindigkeit und Schädigung; Jeder verbleibende Schild ist verloren. Schäden am Schild in Phase 1 werden in Phase 2 in einen Schadensmultiplikator umgewandelt (+1,0% Schaden pro 2,0% -Abschild verloren). Besiege den gepanzerten Titan, während er gegen Titan -Wellen kämpft.
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