AOT革命更新3增強了遊戲玩法

Feb 25,25

攻擊泰坦革命更新3:未來的基礎

更新3的攻擊泰坦革命對Roblox的攻擊提供了大量的生活質量改進,平衡調整和錯誤修複,從而增強了整體遊戲體驗。這些較小變化的累積效果雖然缺乏一個開創性的功能,但累積效果會導致更​​流暢,更拋光的遊戲。

攻擊泰坦革命更新3:改進與穩定性

值得注意的改進包括引入冬季代幣活動,用於裝甲泰坦突襲的新光環以及將Roblox聊天集成到2D大廳中。幾個錯誤修複解決了異常的泰坦行為,例如在構建影響後的T-Posing和在下麵直接攻擊玩家的情況下。與技能相關的修複目標是指控和創始人的意誌力,而雷耳pear的調整旨在優化其有效性。

此更新主要側重於解決長期存在的問題,並相對適度地添加了新內容。緊隨內容富含內容的2.5更新(引入了裝甲泰坦突襲和雷電的人)之後,更新3是未來擴張的關鍵基礎。

對於渴望最大化自己的體驗的玩家,可以提供全麵的主動代碼列表此處。完整的補丁說明如下:

攻擊泰坦革命更新3個補丁說明

2x冬季令牌活動

生活質量(QOL)改進:

  • 在主2D大廳中啟用了Roblox聊天。
  • 在“創始人的複仇”技能中增加了衝擊框架和聲音效果。
  • 在裝甲泰坦突襲中增加了兩個新的光環(“深淵” - 史詩,“數字裂縫” - 傳奇)。
  • 實施了新的補充圖標。
  • 優化的流屬性,以改善低端設備上的性能。
  • 地圖照明從“未來”變為“ Shadowmap”,以提高低端設備的性能。
  • “遊戲玩法暫停”通知禁用。
  • 裝甲泰坦突襲的化妝品滴(“ Marleyan Patch”,“ Young Reiner's Fartire”)現在可用於寶石。
  • 條紋消息中的語法校正。

改造的過場動畫處理程序:

  • 實施的通用修複程序;現在開始使用過過場動畫。
  • 過場動物會在另一個玩家已經加載後自動跳過。
  • 添加了跳過按鈕。

thunderspear Questline框架更改:

  • 修複了在移動/彈出後留在玩家的問題的問題。
  • 完成後解決了連續供應目標。
  • 現在檢索一個盒子,將 1任務授予個人球員,而不是整個任務團隊。
  • 現在在隨機位置提供任務箱。
  • Questline不再從聲望下方的球員開始任務。
  • 修複了郊區的車隊馬的丟失的手推車。

平衡調整:

  • 老板泰坦襲擊傷害,每個難度為5.0%。
  • “ Oddball”修飾符現在增加了客觀損害。
  • “ Duckers” Titan變化現在僅在硬 困難中產生。
  • “拉格斯”泰坦變化現在僅在嚴重 困難中產生。
  • “領導者”泰坦變化現在僅在異常困難中產生。
  • “皇帝的鑰匙”成本從3,499個寶石降低到2,999個寶石。
  • 在任務完成後增加戰鬥通行證XP收益。

任務調整:

  • 在每個難度中都會增加泰坦殺戮的基本機會(現在也受到運氣乘數的影響)。
  • 調整了每個難度的稀有機會。
  • 修改的難度下降機會(卷軸/血清)。
  • 修改了用於應用運氣乘數的公式(使用累積頻率)。
  • 調整後的客觀任務結束獎勵(運氣乘數增加了1.2倍,獲得津貼)。

突襲調整:

  • 每個難度的調整項目機會。
  • 修複了繞過最大血清帽的“裝甲血清”。
  • 修改了用於應用運氣乘數的公式(使用累積頻率)。

thunderspear調整:

  • 增加了M1損壞。
  • 減少爆炸範圍5.0%。
  • 減少自損傷爆炸半徑。
  • 在任務中減少1次重新計數,而在突襲中減少了3個。

家庭愛好調整:

  • Reiss Family:“命令”技能現在受“戰術家”記憶和“靈感字體” Perk的影響。
  • 弗裏茨家族:
    • “創始人的意誌”持續時間增加(以變速杆形式為10s> 20s,15s> 20s)。
    • “創始人的意誌”現在受“戰術家”記憶的影響。
    • 現在,“創始人的意誌”現在削減技能冷卻性,減少傷害機會,變速杆M1速度,擺動持續時間和爆炸半徑。
    • “創始人的意誌”的冷卻時間增加(45s> 90s)。
    • “創始人的複仇”現在授予 1額外的偏移和最大odm/ts資源。
    • “創始人的複仇”現在在複興動畫後提供13秒的i框架。
    • “ Furyforge”記憶nerf恢複(每1.0%損失的0.3%> 0.4%DMG)。
    • “最大火力” PERK BUFF(所有TS統計數據都增加了5.0%> 7.5%)。
    • “永恒的火焰”振作發生了變化(不再增加刀片的“秋千”,僅影響長矛的“爆炸半徑”)。
    • 添加了“爆炸性財富” PERK(保護機會增加了10.0%> 15.0%,5.0%> 7.5%的機會每次殺死1矛1長矛)。

裝甲泰坦變速杆(VEVO)調整:

  • 勇氣:在到期後而不是逐漸損失時消除了盾牌增益。
  • 收費:造成類似於咆哮的tick傷害。
  • 破碎器:冷卻(40> 35),損壞基礎(30.5%> 100.0%),損害增長(5.5%> 10.0%)。
  • 重型攻擊:實施了適當的效果區域(AOE)。
  • 被動:與拳擊精通相似,並以減少傷害進行縮放。
  • 相移:現在可以重新使用技能時打開和關閉。冷卻(99> 25)。
  • 泰坦(Titan)折騰: Coololdown小姐(6.5> 4),第2階段冷卻(2> 1)。

錯誤修複:

  • 撞到建築物後,解決了泰坦打破和T-posing。
  • 固定轉移損傷無法與配備的長矛正確轉換。
  • 解決的thunderspears被困在隱形的命中盒上。
  • 修複了如果玩家死亡,則無法殺死泰坦。
  • 修複了有時會缺少巨大的巨人。
  • 死於自我爆發的雷刺傷,而現在抓住了泰坦,使泰坦釋放。
  • 修複了“創始人的意誌”技能破壞鉤/氣體,如果在適當的加載之前使用。
  • 修複了“火焰狂想曲” PERK,不應用最大的侵略機會。
  • 修複轉移/彈出後,修複了無法相互作用的胸部/獎勵屏幕。
  • 固定女性泰坦的咆哮效應在後衛任務中轉移/彈出時不斷看到。
  • 通過站在馬前麵來防止護送任務目標。
  • 修複了移動設備的設備屏幕上缺少刀片/長矛按鈕。
  • 固定泰坦沒有直接攻擊球員。
  • 固定鉤子有時會破裂。
  • 重新裝修時修複了手機上的雙重提升。
  • 修複了變速杆技能,無法正確擊打泰坦。
  • 固定在拿起泰坦時被扔掉。
  • 修複了遵循獎勵有時會破壞UI。
  • 修複了與“寶石魔鬼”記憶和弗裏茨家族一起固定的寶石。
  • 固定在使用雷霆隊過場動畫技能/“混亂”技能後固定在空中。
  • 修複了從RAID箱子中的“黑色閃光燈”特權的視覺表示。
  • 如果在過場動畫之前發射長矛,則固定無法使用雷刺技巧。
  • 基於命中速度,固定與ODM/SHIFTER M1的命中率不一致。
  • 修複了逃離裝甲泰坦突襲老板的“充電”技能。
  • 修複了“充電”技能,將其卡在隨機對象上。
  • 固定無法用“折騰”技能殺死冰爆發巨人。
  • 修複了與化身的衣服碰撞問題。
  • 修複了“無與倫比的指揮官” PERK。
  • 如果警告在屏幕上,播放器移動,然後斷開/向左,則修複了丟失的條紋。

裝甲突襲改革:

  • 老板拳/技能現在可能會損害目標。
  • 階段1:防禦1(硬)/2(嚴重)/3(異常)船以確保其逃脫。如果1(硬)/2(嚴重/異常)船被破壞,則突襲失敗。裝甲泰坦老板的“裝甲”可滲透可在第2階段之前造成傷害。“裝甲”具有20.0%的基本DMG阻力,根據剩餘的裝甲,甲殼甲甲的抗性能力可侵蝕。軟帽可防止裝甲泰坦的健康狀況低於75.0%。
  • 階段2:裝甲泰坦移動,增加了速度和損壞;任何剩餘的盾牌都會丟失。第1階段中的損壞轉換為第2階段的損壞乘數(每2.0%屏蔽率損失 1.0%)。在戰鬥時擊敗裝甲泰坦。
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