Aot Revolution Update 3 améliore le gameplay

Feb 25,25

Attack on Titan Revolution Update 3: A Foundation for the Future

La mise à jour 3 pour Attack on Titan Revolution sur Roblox offre une vague substantielle d'améliorations de la qualité de vie, des ajustements d'équilibre et des corrections de bogues, améliorant l'expérience globale du gameplay. Bien qu'il manque une seule caractéristique révolutionnaire, l'effet cumulatif de ces changements plus petits se traduit par un jeu plus lisse et plus poli.

Attaque sur Titan Revolution Update 3: raffinement et stabilité

Les améliorations notables incluent l'introduction d'un événement de jetons d'hiver, de nouvelles auras pour le raid blindé Titan et l'intégration de Roblox chat dans le hall 2D. Plusieurs correctifs de bogues traitent du comportement inhabituel du titan, tels que P-Posing après la création d'impacts et le non-attaque des joueurs directement en dessous. Les correctifs liés aux compétences ciblent la charge et les capacités du fondateur, tandis que les ajustements Thunderspear visent à optimiser son efficacité.

Cette mise à jour se concentre principalement sur la résolution de problèmes de longue date, avec un ajout relativement modeste de nouveaux contenus. Suivant étroitement les talons de la mise à jour de 2,5 riches en contenu (qui a introduit le raid blindé Titan et Thunderspears), la mise à jour 3 sert de base cruciale pour les extensions futures.

Pour les joueurs désireux de maximiser leur expérience, une liste complète de codes actifs est disponible [ici](lien aux codes). Les notes complètes sont détaillées ci-dessous:

Attaque sur Titan Revolution Update 3 Notes de mise à jour

Événement de jetons d'hiver 2x

Améliorations de la qualité de vie (qualité de vie):

  • Roblox Chat activé dans le hall 2D principal.
  • Ajout de cadres d'impact et d'effets sonores à la compétence "Vengeance du fondateur".
  • Deux nouveaux auras ajoutés au raid blindé Titan ("abyssion" - épique, "fracture numérique" - légendaire).
  • Nouvelle icône de recharge implémentée.
  • Propriétés de streaming optimisées pour améliorer les performances sur les dispositifs bas de gamme.
  • L'éclairage de la carte est passé de "Future" à "ShadowMap" pour des performances améliorées sur les appareils bas de gamme.
  • Notification "Gameplay a fait une pause" désactivée.
  • Armored Titan Raid Cosmetic Drops ("Marleyan Patch", "Young Reiner's Watrial") est désormais vendable pour des gemmes.
  • Corrections de grammaire dans le message de strie.

Handleur rénovée en cinématique:

  • Correction générale implémentée; Les cinématiques de démarrage sont désormais synchronisées.
  • Les cinématiques ont automatiquement sauté si un autre joueur les a déjà chargés.
  • Bouton Sauter ajouté.

Modifications du cadre de la ligne de quête Thunderspear:

  • Correction du problème où les cases sont restées sur le joueur après le déplacement/l'éjection.
  • Objectif d'offre continu résolu après l'achèvement.
  • La récupération d'une boîte accorde désormais à +1 quête de progresser vers le joueur individuel, pas toute l'équipe de mission.
  • Les boîtes de mission d'approvisionnement se reproduisent désormais dans des endroits aléatoires.
  • Questline ne commence plus dans les missions pour les joueurs en dessous du prestige 1.
  • Correction de la charrette manquante sur le cheval de convoi dans la périphérie de Spears.

Ajustements d'équilibre:

  • Boss Titan Raid Dommage buté par 5,0% par difficulté.
  • Le modificateur "Oddball" augmente désormais les dégâts objectifs.
  • La variation "Duckers" Titan n'apparaît désormais que dans le dur + difficulté.
  • La variation du titan "Ragers" n'apparaît désormais que dans la difficulté sévère +.
  • La variation des "leaders" Titan n'apparaît désormais qu'en difficulté aberrante.
  • Le coût de la «clé de l'empereur» est réduit de 3 499 gemmes à 2 999 gemmes.
  • Augmentation de la bataille Pass XP Gain à l'achèvement de la mission.

Ajustements de mission:

  • Chance de base accrue de recevoir un avantage sur Titan Kill dans chaque difficulté (maintenant également affecté par le multiplicateur de chance).
  • Chances de rareté des avantages ajustés dans chaque difficulté.
  • Chance de difficulté modifiée (défilement/sérum).
  • Formule rénovée pour appliquer le multiplicateur de chance (utilise la fréquence cumulative).
  • Récompenses de fin de mission objective ajustées (le multiplicateur de chance a augmenté de 1,2x pour obtenir des avantages).

Ajustements RAID:

  • Chances des éléments ajustés dans chaque difficulté.
  • Correction du "sérum blindé" contournant le capuchon de sérum maximal.
  • Formule rénovée pour appliquer le multiplicateur de chance (utilise la fréquence cumulative).

Réglages Thunderspear:

  • augmentation des dégâts de la chute de M1.
  • Réduction de la plage de détonation de 5,0%.
  • Rayon d'explosion d'auto-dommage réduit.
  • Réduction du nombre de recharges de 1 en missions et 3 en raids.

Ajustements de la famille Buff:

  • REISS FAMILLE: La compétence "Command" est désormais affectée par la mémoire "tacticien" et le perk de "Font of Inspiration".
  • FRITZ FAMILLE:
    • "La durée du fondateur a augmenté (10s> 20s sous forme de levier de vitesses, 15S> 20S).
    • "La volonté du fondateur" est désormais affectée par la mémoire "tacticien".
    • "Le fondateur de Will" désormais la réduction du temps de recharge de compétences, la réduction des chances de blessure, la vitesse M1 du levier de vitesses, la durée du swing et le rayon de souffle.
    • "Will de fondateur" Le temps de recharge a augmenté (45 s> 90s).
    • "Founder's Vengeance" accorde désormais +1 SHIFT EXTRA ET RESSOURCES MAX ODM/TS.
    • "Founder's Vengeance" fournit désormais 13s de cames I après l'animation de récitation.
    • Le nerf de la mémoire "Furyforge" est revenu (0,3%> 0,4% de DMG par 1,0% de santé perdue).
    • "La puissance de feu maximale" a été bronvée (toutes les statistiques TS augmentent de 5,0%> 7,5%).
    • "La flamme éternelle" a changé (n'augmente plus la "durée de swing" pour les lames, n'affecte que "rayon de souffle" pour les lances).
    • L'avantage "Fortune explosif" ajouté (les chances de conservation augmentent de 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% de la chance de reprendre 1 lance par tuer).

Ajustements blindés Titan Shifter (VEVO):

  • Courage: Gain de bouclier supprimé lors de l'expiration au lieu d'une perte progressive.
  • Charge: Les transactions de tiques sont des dommages similaires à Roar.
  • Breaker Earth: Chamor de recharge (40> 35), base de dommages (30,5%> 100,0%), croissance des dommages (5,5%> 10,0%).
  • Attaque lourde: Zone d'effet appropriée (AOE) implémentée.
  • PASSIVE: REFORMÉ DE TOUJOURS À LA MAXTE DE BOXING, Échelle avec réduction des dégâts.
  • Shift de phase: peut désormais être activé et désactivé lors de la réutilisation de la compétence. Revalué (99> 25).
  • Titan Toss: Miss recharge (6.5> 4), temps de recharge de l'étape 2 (2> 1).

Correction des bugs:

  • adressé les Titans Breaking et T-Posing après avoir frappé les bâtiments.
  • Dommages de décalage fixe qui ne se convertit pas correctement avec des lances équipées.
  • THUNDERSPEARS RESOLUSE se coince sur les hitbox invisibles.
  • Correction de Thunderspears qui ne tuent pas les Titans si le joueur décède.
  • Les Thunderspears fixes manquant parfois des titans colossaux.
  • Mourir à des dégâts de thunderspear auto-infligés, alors que saisissait maintenant la sortie du Titan.
  • Correction des crochets/gaz de "Fonder's Funder Will" Skills Si utilisés avant le chargement approprié.
  • Perk fixe "Flame Rhapsody" n'appliquant pas le chances de critique maximale.
  • Correction d'un écran thoracique/récompense ininteractable après décalage/éjection.
  • Correction de l'effet de rugissement de la femelle Titan constamment visible lors du changement/éjection dans la mission de la garde.
  • Empêcher de lancer l'objectif de la mission d'escorte en se tenant devant le ou les chevaux.
  • Correction des boutons de lames/lances manquantes dans l'écran de l'équipement sur les appareils mobiles.
  • Correction des Titans n'attaquant pas les joueurs directement en dessous.
  • Assistance à crochet fixe parfois se briser.
  • Correction d'un double boost sur le mobile lors du remplissage.
  • Les compétences de levier de vitesses fixes ne frappent pas correctement les napes Titan.
  • Correction d'être jeté lorsqu'il ramasse un Titan.
  • Correction de récompenses Suivre parfois l'interface utilisateur.
  • Les gemmes fixes ne s'accumulent pas correctement avec la mémoire "Gem Fiend" et la famille Fritz.
  • Correction de se coincer dans les airs après avoir utilisé les compétences de Thunderspear Cluscène/"Chaos".
  • Représentation visuelle fixe de "Black Flash" Perk des coffres RAID.
  • Correction de l'incapacité à utiliser les compétences Thunderspear si une lance est tirée avant une cinématique.
  • Incohérences de coup fixe avec ODM/SHIFTER M1S en fonction de la vitesse de coup.
  • Compétence de "charge" fixe jetant le boss de raid Titan blindé.
  • Correction des compétences "Charge" qui se coincent sur des objets aléatoires.
  • Correction de l'incapacité à tuer des titans qui ont éclaté de glace avec la compétence "lancer".
  • Problèmes de collision de vêtements fixés avec les avatars.
  • Perk fixe "commandant sans pairs".
  • Correction des séquences de défaites si l'avertissement était à l'écran, le joueur s'est déplacé, puis s'est déconnecté/à gauche.

Rechain de raid blindé:

  • Les coups de poing/compétences de boss peuvent désormais endommager les objectifs.
  • Phase 1: défendre 1 (dur)/2 (sévère)/3 (aberrants) bateaux pour assurer leur évasion. RAID échoue si 1 (durs)/2 (sévères/aberrants) sont détruits. Le boss Titan blindé a une "armure" pénétrable pour infliger des dégâts avant la phase 2. "Armor" a une résistance de base de base de 20,0%, passant à 50,0% sur la base de l'armure restante. Un capot souple empêche le Titan blindé de tomber en dessous de 75,0% de santé.
  • Phase 2: Les changements de titan blindés, gagnant une vitesse et des dommages accrus; Tout bouclier restant est perdu. Les dommages infligés au bouclier de la phase 1 se convertissent en multiplicateur de dégâts dans la phase 2 (+ 1,0% de dégâts par blindage à 2,0% perdu). Vaincre le Titan blindé tout en combattant Titan Waves.
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