Atualização AOT Revolution 3 aprimora a jogabilidade

Feb 25,25

Atualização 3 de Ataque ao Titan Revolution 3: Uma Fundação para o Futuro

Atualização 3 para o ataque à revolução do Titan no Roblox oferece uma onda substancial de melhorias na qualidade de vida, ajustes de equilíbrio e correções de bugs, aprimorando a experiência geral da jogabilidade. Embora sem uma característica única e inovadora, o efeito cumulativo dessas mudanças menores resulta em um jogo mais suave e polido.

ataque à titã Revolution Atualização 3: Refinamento e estabilidade

As melhorias notáveis ​​incluem a introdução de um evento de tokens de inverno, novas auras para o ataque de Titan blindado e a integração do bate -papo do Roblox no lobby 2D. Várias correções de bugs abordam o comportamento incomum do titã, como o T-POSE após os impactos da construção e a falha em atacar os jogadores diretamente abaixo. As correções relacionadas a habilidades têm como alvo as habilidades de carga e a vontade do fundador, enquanto os ajustes do Thunderspear visam otimizar sua eficácia.

Esta atualização se concentra principalmente na resolução de problemas de longa data, com uma adição relativamente modesta de novo conteúdo. Seguindo de perto os calcanhares da atualização 2.5 rica em conteúdo (que introduziu o Raid e Thunderspears blindados), a atualização 3 serve como uma base crucial para expansões futuras.

Para os jogadores ansiosos para maximizar sua experiência, uma lista abrangente de códigos ativos está disponível aqui. As notas completas do patch são detalhadas abaixo:

ATAQUE DE ATAQUE ATAÇÃO ATUALIZAÇÃO ATUALIZAÇÃO 3 NOTAS DE PATCH

2x Evento de Tokens de Inverno

Melhorias da qualidade de vida (QV):

  • Chat do Roblox ativado no lobby 2D principal.
  • Quadros de impacto adicionados e efeitos sonoros à habilidade "Vingança do Fundador".
  • Duas auras novas adicionadas ao Raid Titan blindado ("abissão" - épico, "fratura digital" - lendária).
  • Novo ícone de recarga implementado.
  • Propriedades de streaming otimizadas para melhorar o desempenho em dispositivos mais baixos.
  • A iluminação do mapa mudou de "Future" para "ShadowMap" para obter um desempenho aprimorado em dispositivos de extremidade inferior.
  • Notificação de "jogabilidade pausou" desativada.
  • Drops de cosméticos de Titan Raid blindados ("Marleyan Patch", "Young Reiner's Trake") agora são vendidos por jóias.
  • Correções gramaticais na mensagem de sequência.

Manipulador de cena renovado:

  • Correções gerais implementadas; As cenas iniciais agora estão sincronizadas.
  • As cenas ignoradas automaticamente se carregadas depois que outro jogador já as carregou.
  • Botão de pular adicionado.

Thunderspear Questline Framework Alterações:

  • Corrigido o problema onde as caixas permaneceram no jogador após a mudança/ejeção.
  • Objetivo de fornecimento contínuo resolvido após a conclusão.
  • A recuperação de uma caixa agora concede +1 de progresso da missão para o jogador individual, não para toda a equipe da missão.
  • As caixas de missão de fornecimento agora geram em locais aleatórios.
  • A Questline não começa mais em missões para jogadores abaixo do prestígio 1.
  • Corrigido o carrinho ausente no cavalo de comboio na missão de spears arredores.

Ajustes de equilíbrio:

  • Boss Titan Raid Danos polidos em 5,0% por dificuldade.
  • O modificador "Oddball" agora aumenta os danos objetivos.
  • A variação "Duckers" Titan agora só aparece com dificuldade+ dificuldade.
  • A variação do titã "Ragers" agora só aparece em dificuldade grave.
  • A variação "líderes" do titã agora só aparece em dificuldade aberrante.
  • O custo da chave do "Imperador" reduziu de 3.499 gemas para 2.999 gemas.
  • aumento do ganho de Battle Pass XP após a conclusão da missão.

Ajustes da missão:

  • Maior chance básica de receber uma vantagem no Titan Kill em cada dificuldade (agora também afetada pelo multiplicador de sorte).
  • As chances de raridade de vantagem ajustadas em cada dificuldade.
  • Dificuldade de dificuldade modificada Chances (rolls/soro).
  • Fórmula renovada para aplicar o multiplicador de sorte (usa frequência cumulativa).
  • As recompensas finais de missão objetiva ajustada (o multiplicador de sorte aumentou 1,2x para obter vantagens).

Ajustes de ataque:

  • chances de item ajustados em cada dificuldade.
  • Corrigido o "soro blindado" ignorando a tampa sérica máxima.
  • Fórmula renovada para aplicar o multiplicador de sorte (usa frequência cumulativa).

Ajustes de trovoadas:

  • Aumento do dano de queda M1.
  • O alcance reduzido de detonação em 5,0%.
  • Raio de explosão reduzido de auto-dano.
  • Contagem reduzida de recarga em 1 em missões e 3 em ataques.

Ajustes de fãs familiares:

  • Família reissora: "Comando" A habilidade agora é afetada pela memória "tático" e "fonte de inspiração".
  • FRITZ FAMÍLIA:
    • A duração da vontade "do fundador" aumentou (10s> 20s na forma do câmbio, 15s> 20s).
    • "A vontade do fundador" agora é afetada pela memória "tático".
    • "Fundador's Will" agora Buffs Redução de recarga de habilidade, redução de chance de lesão, velocidade do shifter M1, duração do balanço e raio de explosão.
    • A recarga de "Will Founder's Will" aumentou (45s> 90s).
    • "Vingança do Fundador" agora concede +1 Recursos Extra e MAX ODM/TS.
    • A "Vingança do Fundador" agora fornece 13s de quadros I após a animação Revive.
    • A memória "Furyforge" Nerf revertiu (0,3%> 0,4% DMG por 1,0% de saúde perdida).
    • "Firepower máximo" PERK Buffed (todas as estatísticas de TS aumentam 5,0%> 7,5%).
    • A vantagem de "chama eterna" mudou (não aumenta mais "duração do balanço" para lâminas, afeta apenas "raio de explosão" para lanças).
    • Adicionado "Fortune Explosive" Perk (o acaso de conservação aumenta 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% de chance de recuperar 1 lança por morte).

Ajustes blindados de titan shifter (vevo):

  • CORAGEM: Ganho de escudo removido após a expiração em vez de perda gradual.
  • Charge: causa dano de carrapato semelhante ao rugido.
  • Breaker da Terra: Recundações (40> 35), base de danos (30,5%> 100,0%), crescimento de danos (5,5%> 10,0%).
  • Ataque pesado: Área de efeito adequada (AoE) implementada.
  • Passivo: Reconhecida de maneira semelhante ao domínio do boxe, dimensionando com redução de danos.
  • Mudança de fase: Agora pode ser ativado e desativado ao reutilizar a habilidade. Recarga (99> 25).
  • Titan Toss: Miss Cooldown (6.5> 4), estágio 2 (2> 1).

Correções de bug:

  • abordou os titãs quebrando e o T-POSE depois de atingir edifícios.
  • Dano de mudança fixo não converte adequadamente com lanças equipadas.
  • Tempo resolvido, ficando preso nas caixas de hits invisíveis.
  • Corrigido Thunderspears não matar Titãs se o jogador morrer.
  • As ruas fixas às vezes faltam titãs colossais.
  • Morrer de vontade de danos de trovão autoinfligido enquanto agarrado agora faz com que o titã libere.
  • Corrigidos ganchos de quebra de habilidades "do fundador do fundador" se usados ​​antes do carregamento adequado.
  • Corrigido a vantagem "Flame Rhapsody", não aplicando o máximo de crítica.
  • Corrigida tela de tórax/recompensa desinteressável após mudança/ejeção.
  • Constantemente visível o efeito de rugido de Titã feminino ao mudar/ejetar na missão da guarda.
  • impedia a jogada do objetivo da missão de escolta em pé em frente ao (s) cavalo (s).
  • Botões de lâminas/lanças ausentes corrigidas na tela do equipamento em dispositivos móveis.
  • Titãs fixos não atacando jogadores diretamente por baixo.
  • ASSISTIR ASSISTRA DO GONOIZAÇÃO Às vezes quebrando.
  • Corrigido o impulso duplo no celular durante o reabastecimento.
  • Habilidades de câmbio corrigidas não atingem o Titan Napes corretamente.
  • corrigido sendo arremessado ao pegar um titã.
  • Seguir as recompensas fixas às vezes quebrando a interface do usuário.
  • Gems fixos não empilhando adequadamente com a memória "gemie de gema" e a família Fritz.
  • Ficar preso no ar depois de usar habilidades de cena de thunderspear/"caos".
  • Representação visual fixa de travamento "flash preto" de baús de invasão.
  • Fixa incapacidade de usar habilidades de trovão se uma lança for disparada antes de uma cena.
  • Inconsistências de acerto corrigido com ODM/Shifter M1s com base na velocidade de acerto.
  • Corrigido a habilidade "Charge" que arremessou o chefe blindado de Titan Raid.
  • Corrigido a habilidade "Charge" ficando presa em objetos aleatórios.
  • Fixia a incapacidade de matar titãs de explosão de gelo com a habilidade "Toss".
  • Problemas de colisão fixa de roupas com avatares.
  • Corrigido o "comandante sem pares" vantagem.
  • Senhores de perda fixa se o aviso estivesse na tela, o jogador mudou e depois desconectado/esquerda.

** REVAM REVAM

  • Os socos/habilidades chefes agora podem danificar os objetivos.
  • Fase 1: Defenda 1 (Hard)/2 (graves)/3 (Aberrant) Barcos para garantir sua fuga. O ataque falha se os barcos 1 (duro)/2 (grave/aberrante) forem destruídos. O chefe de titã blindado tem "armadura" penetrável para causar danos antes da fase 2. "Armadura" tem 20,0% de resistência base de DMG, aumentando para 50,0% com base na armadura restante. Uma tampa macia impede que o Titan blindado caia abaixo de 75,0% de saúde.
  • Fase 2: O titã blindado muda, ganhando maior velocidade e dano; Qualquer escudo restante é perdido. Danos causados ​​ao escudo na Fase 1 se convertem em um multiplicador de danos na Fase 2 (dano+1,0% por escudo 2,0% perdido). Derrote o titã blindado enquanto luta contra as ondas de Titan.
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