AOT革命更新3增强了游戏玩法

Feb 25,25

攻击泰坦革命更新3:未来的基础

更新3的攻击泰坦革命对Roblox的攻击提供了大量的生活质量改进,平衡调整和错误修复,从而增强了整体游戏体验。这些较小变化的累积效果虽然缺乏一个开创性的功能,但累积效果会导致更​​流畅,更抛光的游戏。

攻击泰坦革命更新3:改进与稳定性

值得注意的改进包括引入冬季代币活动,用于装甲泰坦突袭的新光环以及将Roblox聊天集成到2D大厅中。几个错误修复解决了异常的泰坦行为,例如在构建影响后的T-Posing和在下面直接攻击玩家的情况下。与技能相关的修复目标是指控和创始人的意志力,而雷耳pear的调整旨在优化其有效性。

此更新主要侧重于解决长期存在的问题,并相对适度地添加了新内容。紧随内容富含内容的2.5更新(引入了装甲泰坦突袭和雷电的人)之后,更新3是未来扩张的关键基础。

对于渴望最大化自己的体验的玩家,可以提供全面的主动代码列表此处。完整的补丁说明如下:

攻击泰坦革命更新3个补丁说明

2x冬季令牌活动

生活质量(QOL)改进:

  • 在主2D大厅中启用了Roblox聊天。
  • 在“创始人的复仇”技能中增加了冲击框架和声音效果。
  • 在装甲泰坦突袭中增加了两个新的光环(“深渊” - 史诗,“数字裂缝” - 传奇)。
  • 实施了新的补充图标。
  • 优化的流属性,以改善低端设备上的性能。
  • 地图照明从“未来”变为“ Shadowmap”,以提高低端设备的性能。
  • “游戏玩法暂停”通知禁用。
  • 装甲泰坦突袭的化妆品滴(“ Marleyan Patch”,“ Young Reiner's Fartire”)现在可用于宝石。
  • 条纹消息中的语法校正。

改造的过场动画处理程序:

  • 实施的通用修复程序;现在开始使用过过场动画。
  • 过场动物会在另一个玩家已经加载后自动跳过。
  • 添加了跳过按钮。

thunderspear Questline框架更改:

  • 修复了在移动/弹出后留在玩家的问题的问题。
  • 完成后解决了连续供应目标。
  • 现在检索一个盒子,将+1任务授予个人球员,而不是整个任务团队。
  • 现在在随机位置提供任务箱。
  • Questline不再从声望下方的球员开始任务。
  • 修复了郊区的车队马的丢失的手推车。

平衡调整:

  • 老板泰坦袭击伤害,每个难度为5.0%。
  • “ Oddball”修饰符现在增加了客观损害。
  • “ Duckers” Titan变化现在仅在硬+困难中产生。
  • “拉格斯”泰坦变化现在仅在严重+困难中产生。
  • “领导者”泰坦变化现在仅在异常困难中产生。
  • “皇帝的钥匙”成本从3,499个宝石降低到2,999个宝石。
  • 在任务完成后增加战斗通行证XP收益。

任务调整:

  • 在每个难度中都会增加泰坦杀戮的基本机会(现在也受到运气乘数的影响)。
  • 调整了每个难度的稀有机会。
  • 修改的难度下降机会(卷轴/血清)。
  • 修改了用于应用运气乘数的公式(使用累积频率)。
  • 调整后的客观任务结束奖励(运气乘数增加了1.2倍,获得津贴)。

突袭调整:

  • 每个难度的调整项目机会。
  • 修复了绕过最大血清帽的“装甲血清”。
  • 修改了用于应用运气乘数的公式(使用累积频率)。

thunderspear调整:

  • 增加了M1损坏。
  • 减少爆炸范围5.0%。
  • 减少自损伤爆炸半径。
  • 在任务中减少1次重新计数,而在突袭中减少了3个。

家庭爱好调整:

  • Reiss Family:“命令”技能现在受“战术家”记忆和“灵感字体” Perk的影响。
  • 弗里茨家族:
    • “创始人的意志”持续时间增加(以变速杆形式为10s> 20s,15s> 20s)。
    • “创始人的意志”现在受“战术家”记忆的影响。
    • 现在,“创始人的意志”现在削减技能冷却性,减少伤害机会,变速杆M1速度,摆动持续时间和爆炸半径。
    • “创始人的意志”的冷却时间增加(45s> 90s)。
    • “创始人的复仇”现在授予+1额外的偏移和最大odm/ts资源。
    • “创始人的复仇”现在在复兴动画后提供13秒的i框架。
    • “ Furyforge”记忆nerf恢复(每1.0%损失的0.3%> 0.4%DMG)。
    • “最大火力” PERK BUFF(所有TS统计数据都增加了5.0%> 7.5%)。
    • “永恒的火焰”振作发生了变化(不再增加刀片的“秋千”,仅影响长矛的“爆炸半径”)。
    • 添加了“爆炸性财富” PERK(保护机会增加了10.0%> 15.0%,5.0%> 7.5%的机会每次杀死1矛1长矛)。

装甲泰坦变速杆(VEVO)调整:

  • 勇气:在到期后而不是逐渐损失时消除了盾牌增益。
  • 收费:造成类似于咆哮的tick伤害。
  • 破碎器:冷却(40> 35),损坏基础(30.5%> 100.0%),损害增长(5.5%> 10.0%)。
  • 重型攻击:实施了适当的效果区域(AOE)。
  • 被动:与拳击精通相似,并以减少伤害进行缩放。
  • 相移:现在可以重新使用技能时打开和关闭。冷却(99> 25)。
  • 泰坦(Titan)折腾: Coololdown小姐(6.5> 4),第2阶段冷却(2> 1)。

错误修复:

  • 撞到建筑物后,解决了泰坦打破和T-posing。
  • 固定转移损伤无法与配备的长矛正确转换。
  • 解决的thunderspears被困在隐形的命中盒上。
  • 修复了如果玩家死亡,则无法杀死泰坦。
  • 修复了有时会缺少巨大的巨人。
  • 死于自我爆发的雷刺伤,而现在抓住了泰坦,使泰坦释放。
  • 修复了“创始人的意志”技能破坏钩/气体,如果在适当的加载之前使用。
  • 修复了“火焰狂想曲” PERK,不应用最大的侵略机会。
  • 修复转移/弹出后,修复了无法相互作用的胸部/奖励屏幕。
  • 固定女性泰坦的咆哮效应在后卫任务中转移/弹出时不断看到。
  • 通过站在马前面来防止护送任务目标。
  • 修复了移动设备的设备屏幕上缺少刀片/长矛按钮。
  • 固定泰坦没有直接攻击球员。
  • 固定钩子有时会破裂。
  • 重新装修时修复了手机上的双重提升。
  • 修复了变速杆技能,无法正确击打泰坦。
  • 固定在拿起泰坦时被扔掉。
  • 修复了遵循奖励有时会破坏UI。
  • 修复了与“宝石魔鬼”记忆和弗里茨家族一起固定的宝石。
  • 固定在使用雷霆队过场动画技能/“混乱”技能后固定在空中。
  • 修复了从RAID箱子中的“黑色闪光灯”特权的视觉表示。
  • 如果在过场动画之前发射长矛,则固定无法使用雷刺技巧。
  • 基于命中速度,固定与ODM/SHIFTER M1的命中率不一致。
  • 修复了逃离装甲泰坦突袭老板的“充电”技能。
  • 修复了“充电”技能,将其卡在随机对象上。
  • 固定无法用“折腾”技能杀死冰爆发巨人。
  • 修复了与化身的衣服碰撞问题。
  • 修复了“无与伦比的指挥官” PERK。
  • 如果警告在屏幕上,播放器移动,然后断开/向左,则修复了丢失的条纹。

装甲突袭改革:

  • 老板拳/技能现在可能会损害目标。
  • 阶段1:防御1(硬)/2(严重)/3(异常)船以确保其逃脱。如果1(硬)/2(严重/异常)船被破坏,则突袭失败。装甲泰坦老板的“装甲”可渗透可在第2阶段之前造成伤害。“装甲”具有20.0%的基本DMG阻力,根据剩余的装甲,甲壳甲甲的抗性能力可侵蚀。软帽可防止装甲泰坦的健康状况低于75.0%。
  • 阶段2:装甲泰坦移动,增加了速度和损坏;任何剩余的盾牌都会丢失。第1阶段中的损坏转换为第2阶段的损坏乘数(每2.0%屏蔽率损失+1.0%)。在战斗时击败装甲泰坦。
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.