BioWare's Dragon Age: Das Veilguard -Team schrumpft nach Entlassungen auf weniger als 100
BioWare, der renommierte Spieleentwickler hinter der Dragon Age and Mass Effect -Serie, hat Berichten zufolge nach einer Reihe von Entlassungen und Mitarbeitern nach der Veröffentlichung von Dragon Age: The Veilguard die Belegschaft nach einer Reihe von Entlassungen und Mitarbeitern auf weniger als 100 Mitarbeiter zurückgeschrumpft. Noch vor zwei Jahren, während des Gipfel des Drachenalters: Die Entwicklung des Veilguards, hat BioWare laut Bloomberg über 200 Mitarbeiter ausgestattet.
Letzte Woche hat EA BioWare um sich ausschließlich auf die Entwicklung von Mass Effect 5 konzentriert. Diese Verschiebung führte zur Neuzuweisung eines Drachenalters: den Veilguard -Teammitgliedern zu anderen EA -Studios. Insbesondere John EPLER, der Creative Director von Veilguard, wurde zur Arbeit an dem kommenden Skateboard -Spiel von Full Circle Skate, während der leitende Autorsautor Sheryl Chee zur Arbeit an Iron Man im Motiv Studio gearbeitet hat. Diese ursprünglich als vorübergehenden Neuzuweisungen angesehenen Neuzuweisungen sind inzwischen dauerhaft geworden, wie Bloomberg berichtet, wodurch die Belastung von BioWare effektiv verringert wird.
Die Umstrukturierungsentscheidung kam, nachdem EA angekündigt hatte, dass Dragon Age: Der Veilguard die Umsatzerwartungen des Unternehmens nicht erfüllt hatte und in seinem jüngsten Finanzquartal nur 1,5 Millionen Spieler einbezogen hatte - ein Wert von fast 50% unter den Projektionen. Nach dieser Ankündigung nahmen mehrere Biowerare-Entwickler, darunter Redakteur Karin West-Weekes, narrative Designerin und Hauptautorin Trick Weekes, Redakteurin Ryan Cormier, Produzentin Jen Cheverie und Senior-Systemdesignerin Michelle Flamm, in die sozialen Medien, um ihre Entlassungen zu bestätigen und neue Beschäftigungsmöglichkeiten zu suchen.
Dies ist nicht das erste Mal, dass BioWare solche Herausforderungen hatte. Das Studio wurde im Jahr 2023 eine Entlassungsrunde unterzogen, und Dragon Age: Die Veilguard -Regisseurin Corinne Busche gab letzten Monat ihre Abreise bekannt. Auf die Frage nach den Einzelheiten der Entlassungen und der aktuellen Anzahl der Mitarbeiter bei BioWare lieferte EA eine vage Antwort und erklärte, dass das Studio jetzt "die richtige Anzahl von Personen in den richtigen Rollen" habe, um sich auf Masseneffekte zu konzentrieren.
Bloomberg berichtete, dass ungefähr zwei Dutzend Mitarbeiter von BioWare von den neuesten Entlassungen betroffen waren. Jason Schreier, der Autor des Bloomberg-Berichts, stellte fest, dass BioWare-Mitarbeiter es als "Wunder" betrachteten, dass Dragon Age: Der Veilguard als vollständiges Spiel veröffentlicht wurde, da die Herausforderungen des anfänglichen Vorstoßes von EA auf ein Live-Service-Modell und die anschließende Umkehrung vorliegen. IGN hat zuvor einige der Entwicklungshürden dokumentiert, mit denen Dragon Age: The Veilguard, einschließlich früherer Entlassungen und der Abreise mehrerer Projektleitungen, ausgesetzt ist.
Inmitten von Bedenken hinsichtlich der Zukunft der Dragon Age Series beruhigte ein ehemaliger Biowerare -Autor die Fans und erklärte: "Dragon Age ist nicht tot, weil es jetzt dein gehört." In der Zwischenzeit bestätigte EA, dass ein "Kernteam" bei BioWare, angeführt von Veteranen aus der ursprünglichen Mass -Effect -Trilogie wie Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley, konzentriert ist, das nächste Mass -Effect -Spiel zu entwickeln.
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