Dragon Age da BioWare: a equipe do Veilguard encolhe para menos de 100 anos após as demissões
A BioWare, o renomado desenvolvedor de jogos por trás da Dragon Age e Mass Effect Series, viu sua força de trabalho diminuir para menos de 100 funcionários após uma série de demissões e partidas da equipe após o lançamento de Dragon Age: The Veilguard. Apenas dois anos atrás, durante o pico do Dragon Age: o desenvolvimento do Veilguard, a Bioware se gabou de mais de 200 funcionários, de acordo com a Bloomberg.
Na semana passada, a EA reestruturou a Bioware para se concentrar apenas no desenvolvimento do Mass Effect 5. Essa mudança levou à reatribuição de alguma era do dragão: os membros da equipe de Veilguard para outros estúdios da EA. Notavelmente, John Epler, diretor criativo da Veilguard, foi transferido para trabalhar no próximo jogo de skate do Circle, Skate, enquanto o escritor sênior Sheryl Chee fez a transição para trabalhar no Iron Man no Motive Studio. Essas transferências, inicialmente consideradas temporárias, tornaram -se permanentes, conforme relatado pela Bloomberg, reduzindo efetivamente a panelagem de cabeça da Bioware.
A decisão de reestruturação ocorreu depois que a EA anunciou que o Dragon Age: o Veilguard não atendeu às expectativas de vendas da empresa, envolvendo apenas 1,5 milhão de jogadores durante seu recente trimestre financeiro - um número quase 50% abaixo das projeções. Após este anúncio, vários desenvolvedores da Bioware, incluindo o editor Karin West-Weekes, designer narrativo e Weekes de truques de escritor principal, a editora Ryan Cormier, o produtor Jen Cheverie e a designer de sistemas sênior Michelle Flamm, levou as mídias sociais para confirmar suas demissões e buscar novas oportunidades de emprego.
Esta não é a primeira vez que a Bioware enfrenta esses desafios; O estúdio passou por uma rodada de demissões em 2023 e Dragon Age: a diretora de Veilguard, Corinne Busche, anunciou sua partida no mês passado. Quando perguntado sobre os detalhes das demissões e o número atual de funcionários da Bioware, a EA forneceu uma resposta vaga, afirmando que o estúdio agora tem "o número certo de pessoas nos papéis certos" para se concentrar em Mass Effect.
A Bloomberg informou que aproximadamente duas dúzias de funcionários da Bioware foram afetados pelas últimas demissões. Jason Schreier, o autor do relatório da Bloomberg, observou que a equipe da BioWare considerava um "milagre" que o Dragon Age: o Veilguard foi lançado como um jogo completo, dados os desafios apresentados pelo impulso inicial da EA por um modelo de serviço ao vivo e subseqüente reversão. A IGN documentou anteriormente alguns dos obstáculos de desenvolvimento enfrentados por Dragon Age: The Veilguard, incluindo demissões anteriores e a partida de vários protagonistas do projeto.
Em meio a preocupações com o futuro da série Dragon Age, um ex -escritor da BioWare tranquilizou os fãs, afirmando: "Dragon Age não está morto porque é seu agora". Enquanto isso, a EA confirmou que uma "equipe central" na BioWare, liderada por veteranos da trilogia original de Mass Effect, como Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley, agora está focado no desenvolvimento do próximo jogo de Mass Effect.
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