비오웨어의 드래곤 시대 : 베일 가드 팀이 해고 후 100 세 미만으로 줄어 듭니다.

Mar 26,25

Dragon Age and Mass Effect 시리즈의 유명한 게임 개발자 인 Bioware는 Dragon Age : The Veilguard가 출시 된 후 일련의 정리 해고 및 직원 출발 후 직원이 100 명 미만으로 인력이 줄어드는 것을 보았습니다. Bloomberg에 따르면 불과 2 년 전, 드래곤 에이지 : 베일 가드의 개발 중에 Bioware는 200 명 이상의 직원을 자랑했습니다.

지난주 EA는 BioWare가 Mass Effect 5의 개발에만 집중하도록 재구성했습니다. 특히 Veilguard의 크리에이티브 디렉터 인 John Epler는 Full Circle의 다가오는 스케이트 보드 게임 인 Skate에서 작업하기 위해 옮겨졌으며, 선임 작가 Sheryl Chee는 Motive Studio에서 Iron Man에서 일하기 위해 전환했습니다. 처음에 임시로 간주되는 이러한 재 할당은 이제 Bloomberg가보고 한 바와 같이 BioWare의 헤드 수를 효과적으로 줄였습니다.

구조 조정 결정은 EA가 Dragon Age : Veilguard가 회사의 판매 기대치를 충족하지 않았으며 최근 파이낸셜 쿼터에서 150 만 명만 참여했다고 발표 한 후 이루어졌습니다. 이 발표가 시작되면서 편집자 Karin West-Weekes, 내러티브 디자이너 및 리드 작가 Trick Week, 편집자 Ryan Cormier, 프로듀서 Jen Cheverie 및 선임 시스템 디자이너 인 Michelle Flamm을 포함한 몇몇 BioWare 개발자는 소셜 미디어를 통해 해고를 확인하고 새로운 고용 기회를 찾습니다.

Bioware가 그러한 도전에 직면 한 것은 이번이 처음이 아닙니다. 이 스튜디오는 2023 년에 해고를 겪었고 Dragon Age : Veilguard 감독 인 Corinne Busche는 지난달 그녀의 출발을 발표했습니다. 해고의 세부 사항과 BioWare의 현재 직원 수에 대해 물었을 때 EA는 모호한 응답을 제공했으며, 스튜디오는 이제 "올바른 역할을하는 사람의 수가 올바른 수의 사람들"을 대량 효과에 중점을두고 있다고 진술했습니다.

Bloomberg는 약 24 명의 BioWare 직원이 최신 해고의 영향을 받았다고보고했습니다. Bloomberg 보고서의 저자 인 Jason Schreier는 BioWare 직원이 Dragon Age : Veilguard가 라이브 서비스 모델과 그 이후의 반전에 대한 EA의 초기 푸시에 의해 제기 된 도전을 감안할 때 완전한 게임으로 발표 된 "기적"이라고 생각했다고 언급했습니다. IGN은 이전에 Dragon Age가 직면 한 일부 개발 장애물을 기록했습니다. 이전 해고 및 여러 프로젝트 리드의 출발을 포함한 Veilguard.

Dragon Age 시리즈의 미래에 대한 우려 가운데, 전 비오웨어 작가는 팬들을 안심 시켰으며, "드래곤 시대는 지금 당신의 것이기 때문에 죽지 않았습니다." 한편 EA는 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Parrish Ley와 같은 원래 Mass Effect 3 부작의 재향 군인이 이끄는 Bioware의 "핵심 팀"이 이제 다음 Mass Effect 게임을 개발하는 데 중점을두고 있음을 확인했습니다.

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