Dragon Age: Veilguard Unterwhelms, Gamer sehnen sich nach gemeinsamen Welten

Feb 18,25

Andrew Wilson von EA führt die finanzielle Underperformance von Dragon Age: den Veilguard auf sein Versäumnis zurück, sich mit einem breiteren Publikum zu verbinden. Die Umstrukturierung von BioWare in der vergangenen Woche, die sich ausschließlich auf Mass Effect 5 konzentrierte, verzeichnete Personalverschiebungen nach den enttäuschenden Verkaufszahlen des Spiels. EA meldete nur 1,5 Millionen Spieler, deutlich unter den Projektionen.

IGN zuvor dokumentiert die unruhige Entwicklung des Veilguard , markiert durch Entlassungen und den Abgang des Schlüsselpersonals. Laut Jason Schreier von Bloomberg betrachteten die Mitarbeiter von BioWare die Fertigstellung des Spiels als eine Leistung von EA, die später umgekehrt war.

Wilson schlug in einem Investor Call vor, dass zukünftige RPGs neben starken Erzählungen "Shared-World-Merkmale und tieferes Engagement" benötigen, um die Attraktivität zu erweitern. Er erkannte den hochwertigen Start und die positiven Bewertungen des Spiels an, betonte jedoch die Reichweite des Publikums in einem Wettbewerbsmarkt. Diese Perspektive wird angesichts der vorherigen Unterstützung von EA für die erhebliche Überarbeitung des Dragon Age -Franchise in Bioware in Frage gestellt, das es aus einem geplanten Multiplayer-Spiel in ein Einzelspieler-RPG verwandelt. Der Erfolg der jüngsten Einzelspieler-Titel wie Baldur's Gate 3 hat Wilsons Behauptung weiter herausfordert.

Die Zukunft des Franchise -Franchise Dragon Age scheint ungewiss zu sein. EA CFO Stuart Canfield verknüpfte die Umstrukturierung von BioWare, die das Studio erheblich verkleinert hat, um sich auf die Entwicklung von Mass Effect 5 zu konzentrieren. Er hob die sich verändernde Branchenlandschaft und die Notwendigkeit hervor, hochpotentielle Projekte zu priorisieren. Diese Entscheidung unterstreicht die Abhängigkeit von EA in Live-Service-Spiele, die im vergangenen Jahr 74% ihres Umsatzes ausmachen, was weitgehend von ultimativem Team und Beiträgen von Titeln wie Apex Legends und The Sims getrieben wird. Zukünftige EA-Titel wie Skate und das nächste Schlachtfeld sollen auch Live-Service-Elemente enthalten.

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