Dragon Age: Veilguard Unterwhelms, Gamer sehnen sich nach gemeinsamen Welten
Andrew Wilson von EA führt die finanzielle Underperformance von Dragon Age: den Veilguard auf sein Versäumnis zurück, sich mit einem breiteren Publikum zu verbinden. Die Umstrukturierung von BioWare in der vergangenen Woche, die sich ausschließlich auf Mass Effect 5 konzentrierte, verzeichnete Personalverschiebungen nach den enttäuschenden Verkaufszahlen des Spiels. EA meldete nur 1,5 Millionen Spieler, deutlich unter den Projektionen.
IGN zuvor dokumentiert die unruhige Entwicklung des Veilguard , markiert durch Entlassungen und den Abgang des Schlüsselpersonals. Laut Jason Schreier von Bloomberg betrachteten die Mitarbeiter von BioWare die Fertigstellung des Spiels als eine Leistung von EA, die später umgekehrt war.
Wilson schlug in einem Investor Call vor, dass zukünftige RPGs neben starken Erzählungen "Shared-World-Merkmale und tieferes Engagement" benötigen, um die Attraktivität zu erweitern. Er erkannte den hochwertigen Start und die positiven Bewertungen des Spiels an, betonte jedoch die Reichweite des Publikums in einem Wettbewerbsmarkt. Diese Perspektive wird angesichts der vorherigen Unterstützung von EA für die erhebliche Überarbeitung des Dragon Age -Franchise in Bioware in Frage gestellt, das es aus einem geplanten Multiplayer-Spiel in ein Einzelspieler-RPG verwandelt. Der Erfolg der jüngsten Einzelspieler-Titel wie Baldur's Gate 3 hat Wilsons Behauptung weiter herausfordert.
Die Zukunft des Franchise -Franchise Dragon Age scheint ungewiss zu sein. EA CFO Stuart Canfield verknüpfte die Umstrukturierung von BioWare, die das Studio erheblich verkleinert hat, um sich auf die Entwicklung von Mass Effect 5 zu konzentrieren. Er hob die sich verändernde Branchenlandschaft und die Notwendigkeit hervor, hochpotentielle Projekte zu priorisieren. Diese Entscheidung unterstreicht die Abhängigkeit von EA in Live-Service-Spiele, die im vergangenen Jahr 74% ihres Umsatzes ausmachen, was weitgehend von ultimativem Team und Beiträgen von Titeln wie Apex Legends und The Sims getrieben wird. Zukünftige EA-Titel wie Skate und das nächste Schlachtfeld sollen auch Live-Service-Elemente enthalten.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 wird die Serie neu starten Der Schöpfer von Kingdom Hearts, Tetsuya Nomura, deutete kürzlich mit dem bevorstehenden vierten Hauptteil einen entscheidenden Wandel für die Serie an. Dieser Artikel befasst sich mit seinen Enthüllungen zu diesem entscheidenden neuen Kapitel. Nomura deutet einen Abschluss der Serie mit Kingdom Hearts 4 an Kingdom Hearts 4: Eine Geschichte Reset,
-
Jan 20,25„Dungeons of Dreadrock 2“ wurde angekündigt und erscheint im November auf Nintendo Switch. Mobil- und PC-Versionen folgen Vor etwa zweieinhalb Jahren waren wir von dem entzückenden Dungeon-Crawler Dungeons of Dreadrock fasziniert, der von Christoph Minnameier entwickelt wurde. Dieses Top-Down-Perspektivspiel, das an Klassiker wie Dungeon Master und Eye of the Beholder erinnert, bot ein einzigartiges Rätsellösungserlebnis
-
Dec 10,24Cosplay Marvel entsteht: Mohg aus Elden Ring beeindruckt Ein atemberaubendes Mohg-Cosplay, das dem Eldening-Boss verblüffend ähnlich ist, wurde online geteilt und fasziniert die Gaming-Community. Mohg, Herr des Blutes, ein Halbgott-Boss, der für den Zugriff auf den neuesten DLC „Shadow of the Erdtree“ von entscheidender Bedeutung ist, erfreut sich erneuter Berühmtheit. Elden Ring, ein Triumph von FromSoftware rveröffentlicht in
-
Jan 30,25Jäger freuen sich! Monster Hunter Wilds zeigt neue Inhalte im Februar Open Beta Monster Hunter Wilds: Februar Open Beta erweitert die Jagdmöglichkeiten Machen Sie sich bereit für eine weitere Chance, in die Welt von Monster Hunter Wilds einzutauchen! Ein zweiter Open -Beta -Test ist für die ersten zwei Wochen im Februar geplant, wodurch beide Neuankömmlinge und zurückgebliebene Spieler einen Vorgeschmack auf die Aktion vor dem