"Fallout: Neue Vegas-Entwickler, die weniger bekannte Serien wiederbeleben möchten"
Der CEO von Obsidian Entertainment hat ein großes Interesse an der Wiederbelebung eines weniger bekannten Microsoft-IP bekundet. Tauchen Sie in diesen Artikel ein, um herauszufinden, warum dieses Franchise das Interesse des gefeierten RPG -Studios geweckt hat.
Obsidian CEO will Shadowrun zum Leben erwecken
Fallout ist cool und alles, aber ...
In einem faszinierenden Interview mit Tom Caswell in seinem Podcast teilte der CEO von Obsidian, Feargus Urquhart, seine Begeisterung für die Erkundung einer Nicht-Fall-Xbox-IP mit. Obwohl Urquharts Leidenschaft für das Shadowrun -Franchise intensiv mit Projekten wie Avowed und The Outer Worlds 2 beschäftigt ist, ist sie unverkennbar.
"Ich liebe Shadowrun. Ich finde es super cool", bemerkte Urquhart. Nach der Akquisition von Microsoft bat er eine umfassende Liste von IPs, die sich durch den Hinzufügen des Katalogs von Activision erheblich erweiterte. Dennoch war es Shadowrun, der seine Fantasie festhielt. "Wenn du mich auf einen festhalten musstest, ja, Shadowrun ist der Eine", bestätigte er.
Obsidian Entertainment hat sich als Meister des Bastelns ansprechenden Fortsetzungen in etablierten Franchise -Unternehmen etabliert. Während sie ihre Fähigkeit gezeigt haben, Originaluniversen mit Spielen wie Alpha Protocol und The Outer Worlds zu bauen, ist ihr Vermächtnis tief in der renommierten RPG -Serie verwurzelt. Von Star Wars Knights of the Old Republic II und Neverwinter Nights 2 bis hin zu Fallout: New Vegas und Dungeon Siege III hat die bestehenden Welten konsequent erweitert und bereichert.
In einem Interview mit Joystiq aus dem Jahr 2011 erklärte Urquhart die Affinität des Studios zu Fortsetzungen: "RPGs haben viele Fortsetzungen, weil Sie die Welt weiter hinzufügen können. Sie können immer wieder neue Geschichten einstellen. Ich denke, aus dieser Perspektive ist es großartig, diese zu machen, auch wenn sie Fortsetzungen sind, weil Sie in der Welt eines anderen Spiels spielen."
Während die Einzelheiten darüber, wie Urquhart und Obsidian planen, das Shadowrun -Universum zu erweitern, unter Verschluss bleiben, ist die Aussicht, dass das Studio die Lizenz übernimmt. Urquharts persönliche Verbindung zum Franchise ist offensichtlich, wie er teilte: "Ich habe das Buch gekauft, als es zum ersten Mal herauskam. Ich besitze wahrscheinlich vier der sechs Ausgaben."
Was ist mit Shadowrun passiert?
Shadowruns Geschichte ist so komplex wie seine Cyberpunk-Fantasy-Einstellung. Es wurde 1989 als RPG als Tabletop -RPG entstanden und hat zahlreiche Anpassungen für Videospiele inspiriert. Nach der Schließung der Fasa Corporation wechselten die Rechte der Pen-and-Paper-Rechte mehrmals den Besitzer, während Microsoft die Videospielrechte nach der Übernahme von Fasa Interactive im Jahr 1999 beibehalten hat.
In den letzten Jahren hat Harebrained Schemes mehrere Shadowrun -Spiele entwickelt, aber die Community ist bestrebt, eine neue, originelle Ausgabe zu erzielen. Das letzte eigenständige Spiel, Shadowrun: Hong Kong, wurde 2015 veröffentlicht. Obwohl Remastered -Versionen früherer Titel für Xbox, PlayStation und PC im Jahr 2022 verfügbar waren, sehnt sich die Fanbase weiterhin nach einem frischen Shadowrun -Erlebnis.
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