"낙진 : 새로운 라스베가스 개발자들은 덜 알려진 시리즈를 되 살리고 싶어합니다."

May 01,25

낙진 : New Vegas Devs는 모호한 시리즈 작업을 원합니다.

Obsidian Entertainment의 CEO는 덜 알려진 Microsoft IP를 부활시키는 데 관심을 표명했습니다. 이 프랜차이즈가 왜 유명한 RPG 스튜디오의 관심을 끌었는지 알아 내기 위해이 기사에 뛰어 들었습니다.

Obsidian CEO는 Shadowrun을 생생하게 만들고 싶어합니다

낙진은 멋지지만 모두…

Obsidian의 CEO Feargus Urquhart는 팟 캐스트에서 Tom Caswell과의 매력적인 인터뷰에서 Xbox IP가 아닌 Xbox IP를 탐험하는 것에 대한 열정을 공유했습니다. Avowed 및 The Outer Worlds 2와 같은 프로젝트에 깊이 참여하고 있음에도 불구하고 Urquhart의 Shadowrun 프랜차이즈에 대한 열정은 틀림 없습니다.

Urquhart는 "나는 Shadowrun을 좋아한다. 나는 그것이 매우 멋지다고 생각한다"고 말했다. Microsoft의 인수 후 그는 Activision 카탈로그의 추가로 인해 포괄적 인 IPS 목록을 요청했습니다. 그러나 그의 상상력을 사로 잡은 것은 Shadowrun이었다. "당신이 나를 하나로 묶어야한다면, 섀도우 런이 하나입니다."

낙진 : New Vegas Devs는 모호한 시리즈 작업을 원합니다.

Obsidian Entertainment는 설립 된 프랜차이즈 내에서 매력적인 속편을 만드는 마스터로 자리 매김했습니다. 알파 프로토콜과 외부 세계와 같은 게임으로 독창적 인 우주를 구축 할 수있는 능력을 선보였지만 유산은 유명한 RPG 시리즈에 뿌리를두고 있습니다. Old Republic II와 Neverwinter Nights 2의 Star Wars Knights에서 New Vegas와 Dungeon Siege III에 이르기까지 Obsidian은 기존 세계를 지속적으로 확장하고 풍부하게했습니다.

Urquhart는 2011 년 Joystiq와의 인터뷰에서 스튜디오의 속편에 대한 선호도를 설명했습니다. "RPG는 세상에 계속 추가 할 수 있기 때문에 많은 속편이 있습니다. 새로운 이야기를 계속할 수 있습니다. 그 관점에서 다른 사람의 세계에서 놀러 갈 때도 속편을 만들 수 있다고 생각합니다."

Urquhart와 Obsidian이 Shadowrun 우주를 확장하려는 방법에 대한 세부 사항은 여전히 ​​랩 아래에 남아 있지만, 스튜디오가 라이센스를 취득 할 수있는 전망은 스릴 있습니다. 프랜차이즈와의 Urquhart의 개인적인 관계는 "처음 나왔을 때 책을 샀다. 나는 아마도 6 개의 에디션 중 4 개를 소유하고있을 것이다."

Shadowrun은 어떻게 되었습니까?

낙진 : New Vegas Devs는 모호한 시리즈 작업을 원합니다.

Shadowrun의 역사는 사이버 펑크-판타지 설정만큼 복잡합니다. 1989 년에 탁상 RPG로 시작하여 수많은 비디오 게임 적응에 영감을주었습니다. FASA Corporation이 폐쇄 된 후 펜과 페이퍼 권리는 여러 번 손을 바꾸었고 Microsoft는 1999 년 FASA Interactive를 인수 한 후 비디오 게임 권한을 유지했습니다.

최근 몇 년 동안, Harebrained Schemes는 여러 Shadowrun 게임을 개발했지만 커뮤니티는 새롭고 독창적 인 설치를 간절히 원합니다. 마지막 독립형 게임 인 Shadowrun : Hong Kong은 2015 년에 출시되었습니다. 2022 년에 Xbox, PlayStation 및 PC에서 이전 타이틀의 리마스터 버전을 사용할 수 있었지만 Fanbase는 신선한 Shadowrun 경험을 계속하고 있습니다.

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