"Fallout: New Vegas Developers désireux de faire revivre les séries moins connues"
Le PDG d'Obidian Entertainment a exprimé un vif intérêt à relancer une IP Microsoft moins connue. Plongez dans cet article pour découvrir pourquoi cette franchise a piqué l'intérêt du Studio RPG acclamé.
Le PDG de l'obsidienne veut donner vie à Shadowrun
Les retombées sont cool et tout, mais…
Dans une interview captivante avec Tom Caswell sur son podcast, Feargus Urquhart, PDG d'Obsidien, a partagé son enthousiasme pour explorer une IP Xbox non-décalée. Bien qu'il soit profondément engagé dans des projets comme Avoued et The Exter Worlds 2, la passion d'Urquhart pour la franchise Shadowrun est indubitable.
"J'adore Shadowrun. Je pense que c'est super cool", a fait remarquer Urquhart. Après l'acquisition de Microsoft, il a demandé une liste complète d'IPS, qui se sont considérablement développées avec l'ajout du catalogue d'Activision. Pourtant, c'est Shadowrun qui a capturé son imagination. "Si vous deviez m'épingler sur un, oui, Shadowrun est celui-ci", a-t-il affirmé.
Obsidian Entertainment s'est imposé comme un maître de l'élaboration de suites engageantes dans des franchises établies. Bien qu'ils aient présenté leur capacité à construire des univers originaux avec des jeux comme le protocole Alpha et les mondes extérieurs, leur héritage est profondément enraciné dans la série RPG renommée. De Star Wars Knights of the Old Republic II et Neverwinter Nights 2 à Fallout: New Vegas et Dungeon Siege III, l'obsidienne a toujours élargi et enrichi les mondes existants.
Dans une interview de 2011 avec Joystiq, Urquhart a expliqué l'affinité du studio pour les suites: "Les RPG ont beaucoup de suites parce que vous pouvez continuer à ajouter au monde. Vous pouvez continuer à trouver de nouvelles histoires. Je pense dans cette perspective, c'est génial de pouvoir les fabriquer même s'ils sont des suites parce que vous pouvez aller jouer dans le monde de quelqu'un d'autre."
Alors que les détails de la façon dont Urquhart et Obsidian prévoient d'agrandir l'univers Shadowrun restent sous les wraps, la perspective du studio qui s'occupe de la licence est passionnante. La connexion personnelle d'Urquhart à la franchise est évidente, car il a partagé: "J'ai acheté le livre quand il est sorti. Je possède probablement quatre des six éditions."
Qu'est-il arrivé à Shadowrun?
L'histoire de Shadowrun est aussi complexe que son cadre cyberpunk-Fantasy. Originaire en tant que RPG de table en 1989, il a inspiré de nombreuses adaptations de jeux vidéo. Après la fermeture de la FASA Corporation, les droits de stylo et de papier ont changé plusieurs fois, tandis que Microsoft a conservé les droits du jeu vidéo après son acquisition de FASA Interactive en 1999.
Ces dernières années, Harebronned Schemes a développé plusieurs jeux Shadowrun, mais la communauté est impatiente d'un nouvel épisode original. Le dernier jeu autonome, Shadowrun: Hong Kong, est sorti en 2015. Bien que des versions remasterisées des titres précédents aient été mises à disposition pour Xbox, PlayStation et PC en 2022, la base de fans continue de désirer une nouvelle expérience Shadowrun.
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