NVIDIA DLSS 4, Multi-Frame-Generierung wird bahnbrechend sein
Nvidias DLSS 4: 8-fache Leistungssteigerung auf der CES 2025
Nvidia stellte auf der CES 2025 DLSS 4 vor, ein bedeutendes Upgrade für GPUs der GeForce RTX 50-Serie mit Multi-Frame-Generierung für eine bis zu 8-fache Leistungssteigerung. Diese innovative Technologie nutzt fortschrittliche KI-Modelle, um zusätzliche Frames zu generieren, was zu einem flüssigeren Gameplay und höheren Auflösungen führt.
DLSS (Deep Learning Super Sampling), ein Eckpfeiler der Nvidia-Technologie, nutzt KI und Tensorkerne, um Bilder mit niedrigerer Auflösung hochzuskalieren und so die visuelle Qualität zu verbessern und gleichzeitig die Hardwarebelastung zu minimieren. DLSS 4 entwickelt sich im Laufe seiner sechsjährigen Lebensdauer ständig weiter und stellt einen großen Fortschritt dar.
Exklusiv für die GeForce RTX 50-Serie: Die Multi-Frame-Generierung von DLSS 4 kann bis zu drei zusätzliche Frames pro gerendertem Frame erzeugen. Nvidia behauptet, dass dies zu einer 8-fachen Leistungssteigerung führt und 4K-Gaming mit 240 FPS mit vollständigem Raytracing ermöglicht. Darüber hinaus integriert DLSS 4 erstmals transformatorbasierte KI-Modelle in die Echtzeit-Grafikwiedergabe, was zu einer verbesserten Bildqualität, zeitlichen Stabilität und reduzierten Artefakten führt.
GeForce RTX 50-Serie und Multi-Frame-Generierung
Die Leistungssteigerungen werden durch eine Kombination aus Hardware- und Software-Fortschritten erreicht. Neue KI-Modelle steigern die Frame-Generierungsgeschwindigkeit um 40 %, reduzieren die VRAM-Nutzung um 30 % und optimieren das Rendering für geringere Rechenkosten. Hardware-Verbesserungen wie Flip Metering und verbesserte Tensor-Kerne tragen zu einer gleichmäßigeren Frame-Pacing und hochauflösender Unterstützung bei. Spiele wie Warhammer 40.000: Darktide zeigen bereits die Vorteile dieser Verbesserungen. DLSS 4 umfasst außerdem Ray Reconstruction und Super Resolution und nutzt Vision Transformer für überragende visuelle Details und Stabilität, insbesondere in Raytracing-Szenen.
Abwärtskompatibilität und umfassende Spieleunterstützung
Dieses umfangreiche Upgrade zeichnet sich durch Abwärtskompatibilität aus, was sowohl aktuellen als auch zukünftigen RTX-Benutzern zugute kommt. Zum Start werden 75 Spiele und Anwendungen die Multi-Frame-Generierung unterstützen, wobei über 50 Titel die neuen transformatorbasierten Modelle integrieren. Große Titel wie Cyberpunk 2077 und Alan Wake 2 werden native Unterstützung haben, weitere werden folgen. Die Anwendung von Nvidia enthält sogar eine Override-Funktion, um die Multi-Frame-Generierung und andere Verbesserungen für ältere DLSS-Integrationen zu ermöglichen. Dies positioniert Nvidias DLSS als führende Innovation im Gaming-Bereich und bietet beispiellose Leistung und visuelle Wiedergabetreue in der gesamten GeForce RTX-Reihe.
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