NVIDIA DLSS 4, la generación multicuadro cambiará las reglas del juego

Jan 24,25

DLSS 4 de Nvidia: aumento de rendimiento 8 veces mayor en CES 2025

Nvidia presentó DLSS 4 en CES 2025, una actualización significativa para las GPU GeForce RTX serie 50 con generación Multi-Frame para un aumento de rendimiento de hasta 8 veces. Esta innovadora tecnología aprovecha modelos avanzados de IA para generar fotogramas adicionales, lo que da como resultado un juego más fluido y resoluciones más altas.

DLSS (Deep Learning Super Sampling), una piedra angular de la tecnología de Nvidia, utiliza IA y Tensor Cores para mejorar las imágenes de menor resolución, mejorando la calidad visual y minimizando la tensión del hardware. En constante evolución a lo largo de sus seis años de vida útil, DLSS 4 representa un gran salto adelante.

Exclusiva de la serie GeForce RTX 50, la generación de fotogramas múltiples de DLSS 4 puede producir hasta tres fotogramas adicionales por fotograma renderizado. Nvidia afirma que esto se traduce en un aumento de rendimiento 8 veces mayor, lo que permite juegos 4K a 240 FPS con trazado de rayos completo. Además, DLSS 4 integra modelos de IA basados ​​en transformadores por primera vez en la representación de gráficos en tiempo real, lo que mejora la calidad de la imagen, la estabilidad temporal y reduce los artefactos.

Serie GeForce RTX 50 y generación de fotogramas múltiples

Las mejoras de rendimiento se logran mediante una combinación de avances de hardware y software. Los nuevos modelos de IA aumentan la velocidad de generación de fotogramas en un 40 %, reducen el uso de VRAM en un 30 % y optimizan el renderizado para reducir los costos computacionales. Las mejoras de hardware, como Flip Metering y Tensor Cores mejorados, contribuyen a un ritmo de fotogramas más fluido y compatibilidad con alta resolución. Juegos como Warhammer 40,000: Darktide ya demuestran los beneficios de estas mejoras. DLSS 4 también incorpora reconstrucción de rayos y superresolución, utilizando transformadores de visión para obtener detalles visuales y estabilidad superiores, especialmente en escenas con trazado de rayos.

Compatibilidad con versiones anteriores y compatibilidad con juegos amplios

Esta actualización sustancial cuenta con compatibilidad con versiones anteriores, lo que beneficia tanto a los usuarios actuales como futuros de RTX. En el lanzamiento, 75 juegos y aplicaciones admitirán Multi-Frame Generation, y más de 50 títulos integrarán los nuevos modelos basados ​​en transformadores. Títulos importantes como Cyberpunk 2077 y Alan Wake 2 tendrán soporte nativo, y habrá más por venir. La aplicación de Nvidia incluso incluye una función de Anulación para habilitar la Generación de Marcos Múltiples y otras mejoras para integraciones DLSS más antiguas. Esto posiciona a DLSS de Nvidia como una innovación líder en juegos, que ofrece un rendimiento y una fidelidad visual incomparables en toda la línea GeForce RTX.

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