NVIDIA DLSS 4, la génération multi-images va changer la donne

Jan 24,25

DLSS 4 de Nvidia : augmentation des performances 8X au CES 2025

Nvidia a présenté DLSS 4 au CES 2025, une mise à niveau significative pour les GPU GeForce RTX série 50 dotés de la génération multi-images pour une augmentation des performances jusqu'à 8 fois. Cette technologie innovante exploite des modèles d'IA avancés pour générer des images supplémentaires, ce qui se traduit par un jeu plus fluide et des résolutions plus élevées.

DLSS (Deep Learning Super Sampling), pierre angulaire de la technologie de Nvidia, utilise l'IA et les cœurs Tensor pour mettre à niveau les images à basse résolution, améliorant ainsi la qualité visuelle tout en minimisant la contrainte matérielle. En constante évolution au cours de ses six années de vie, DLSS 4 représente un bond en avant majeur.

Exclusive à la série GeForce RTX 50, la génération multi-images du DLSS 4 peut produire jusqu'à trois images supplémentaires par image rendue. Nvidia affirme que cela se traduit par une amélioration des performances 8X, permettant des jeux 4K à 240 FPS avec traçage de rayons complet. De plus, DLSS 4 intègre pour la première fois des modèles d'IA basés sur des transformateurs dans le rendu graphique en temps réel, conduisant à une qualité d'image améliorée, une stabilité temporelle et une réduction des artefacts.

GeForce RTX 50 Series et génération multi-frame

Les gains de performances sont obtenus grâce à une combinaison d'avancées matérielles et logicielles. Les nouveaux modèles d'IA augmentent la vitesse de génération d'images de 40 %, réduisent l'utilisation de la VRAM de 30 % et optimisent le rendu pour réduire les coûts de calcul. Les améliorations matérielles telles que Flip Metering et Tensor Cores améliorés contribuent à une cadence d’image plus fluide et à une prise en charge haute résolution. Des jeux comme Warhammer 40,000 : Darktide démontrent déjà les bénéfices de ces améliorations. DLSS 4 intègre également la reconstruction de rayons et la super résolution, utilisant des transformateurs de vision pour des détails visuels et une stabilité supérieurs, en particulier dans les scènes de lancer de rayons.

Compatibilité descendante et large prise en charge des jeux

Cette mise à niveau substantielle offre une compatibilité ascendante, bénéficiant à la fois aux utilisateurs RTX actuels et futurs. Au lancement, 75 jeux et applications prendront en charge la génération multi-images, avec plus de 50 titres intégrant les nouveaux modèles basés sur des transformateurs. Des titres majeurs tels que Cyberpunk 2077 et Alan Wake 2 bénéficieront d'un support natif, et d'autres sont à venir. L'application de Nvidia inclut même une fonctionnalité de remplacement pour activer la génération multi-images et d'autres améliorations pour les anciennes intégrations DLSS. Cela positionne le DLSS de Nvidia comme une innovation de pointe dans le domaine des jeux, offrant des performances et une fidélité visuelle inégalées dans la gamme GeForce RTX.

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