Valve enthüllt ein großes Update für Deadlock
Valve hat kürzlich ein umfangreiches Update für Deadlock veröffentlicht, das eine vollständige Überarbeitung der Karte des Spiels enthält. Das neue Design verschiebt sich von einem vierspurigen Setup zu einem traditionelleren dreispurigen Format, das häufig in Mobas zu sehen ist. Diese bedeutende Veränderung ist bereit, die Gameplay -Dynamik erheblich zu verändern, da die Spieler die Ressourcenverteilungsstrategien ihres Teams anpassen müssen. Bisher verwendete das Spiel einen Sport "1 vs 2", aber die aktualisierte Karte schlägt einen ausgewogeneren Ansatz "2 vs 2" pro Spur vor, der neue taktische Überlegungen erfordert.
Bild: Steampored.com
Neben der Umstrukturierung der Lane wurden die Details der Karte neu organisiert, was die Positionierung neutraler Lager, Buffs und andere Schlüsselelemente beeinflusst. Um den Spielern dabei zu helfen, sich an diese Änderungen zu gewöhnen, hat Valve einen neuen "MAP Exploration" -Modus eingeführt. Mit dieser Funktion können Benutzer die Karte ohne Vorhandensein von Feinden oder Verbündeten durchlaufen und eine stressfreie Möglichkeit bieten, das neue Layout zu lernen.
Das Update überarbeitet auch das Soul -Orb -System. Jetzt können Spieler Seelen sammeln, ohne den Feinden den letzten Schlag zu liefern und schnellere Ressourcenakkumulation zu ermöglichen. Zusätzlich wurden Seeleneffekte modifiziert, wobei die Schwebezeiten in der Luft reduziert wurden, um das Gameplay zu optimieren.
Weitere Verbesserungen sind Anpassungen an Sprintmechanik und Charakterbalance. Das Patch führt auch Unterstützung für fortschrittliche Technologien wie DLSS, FSR, NVIDIA-Reflex und Anti-Lag 2.0 ein, die darauf abzielen, die Leistung zu verbessern. Es wurden zahlreiche Fehler behoben, was zu einem glatteren Spielerlebnis beigetragen hat. Für detaillierte Informationen zu allen Änderungen werden die Spieler aufgefordert, die offizielle Patch -Notizen -Seite zu besuchen.
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