A Valve divulga a grande atualização para o deadlock
A Valve lançou recentemente uma atualização substancial para o Deadlock, com uma revisão completa do mapa do jogo. O novo design muda de uma configuração de quatro faixas para um formato de três pistas mais tradicional comumente visto em Mobas. Essa mudança significativa está pronta para alterar consideravelmente a dinâmica da jogabilidade, pois os jogadores precisarão adaptar as estratégias de distribuição de recursos de sua equipe. Anteriormente, o jogo usou uma divisão de pista "1 vs 2", mas o mapa atualizado sugere uma abordagem mais equilibrada "2 vs 2" por pista, o que exigirá novas considerações táticas.
Imagem: SteamPowered.com
Juntamente com a reestruturação da faixa, os detalhes do mapa foram reorganizados, afetando o posicionamento de campos neutros, buffs e outros elementos -chave. Para ajudar os jogadores a se aprofundarem a essas mudanças, a Valve introduziu um novo modo de "exploração do mapa". Esse recurso permite que os usuários passem pelo mapa sem a presença de inimigos ou aliados, fornecendo uma maneira livre de estresse de aprender o novo layout.
A atualização também reformula o sistema Soul Orb. Agora, os jogadores podem coletar almas sem precisar dar o golpe final aos inimigos, facilitando o acúmulo de recursos mais rápido. Além disso, os efeitos da alma foram modificados, com os tempos de ondas reduzidos no ar para otimizar a jogabilidade.
Outros aprimoramentos incluem ajustes na mecânica de sprint e equilíbrio de caracteres. O patch também apresenta suporte para tecnologias avançadas, como DLSS, FSR, NVIDIA Reflex e Anti-LAG 2.0, destinadas a melhorar o desempenho. Inúmeros bugs foram corrigidos, contribuindo para uma experiência de jogo mais suave. Para obter informações detalhadas sobre todas as alterações, os jogadores são incentivados a visitar a página Oficial do Patch Notes.
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