Valve обнаруживает основное обновление для тупика
Valve недавно выпустил существенное обновление для тупика, в которой появился полный капитальный ремонт карты игры. Новый дизайн переходит от установки с четырьмя полосами до более традиционного трехполосного формата, обычно встречающегося в MOBA. Это значительное изменение готово значительно изменить динамику игрового процесса, так как игроки должны будут адаптировать стратегии распространения ресурсов своей команды. Ранее в игре использовалось разделение полосы «1 против 2», но обновленная карта предлагает более сбалансированный подход «2 против 2» на полосу движения, который потребует новых тактических соображений.
Изображение: Steampowered.com
Наряду с реструктуризацией полосы движения, детали карты были реорганизованы, что затрагивает позиционирование нейтральных лагерей, любителей и других ключевых элементов. Чтобы помочь игрокам привыкнуть к этим изменениям, Valve представила новый режим «исследования карты». Эта функция позволяет пользователям бродить по карте без присутствия врагов или союзников, обеспечивая беззаботный способ изучения нового макета.
Обновление также обновляет систему Orb Soul. Теперь игроки могут собирать души без необходимости нанести последний удар по врагам, облегчая более быстрое накопление ресурсов. Кроме того, эффекты души были изменены, с уменьшенным временем падения в воздухе для оптимизации игрового процесса.
Дальнейшие улучшения включают в себя корректировки механики спринта и баланс персонажа. Патч также вводит поддержку передовых технологий, таких как DLSS, FSR, Nvidia Reflex и Anti-LAG 2.0, направленные на повышение производительности. Многочисленные ошибки были исправлены, что способствовало более плавному игровому опыту. Для получения подробной информации обо всех изменениях игрокам предлагается посетить официальную страницу заметок.
-
Apr 15,25"Последний из нас сезон 2: Дата выпуска и руководство по потоковой передаче" Поскольку одно HBO Primetime Show прощается (прощай, белый лотос), еще один с нетерпением стоит в центре внимания. Два года после дебюта последних из нас на Максе, эта получившая признанная критиками адаптация видеоигр с участием Педро Паскаля и Беллы Рэмси готовится к своей долгожданной секунде
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок.
-
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в