Valve обнаруживает основное обновление для тупика

May 25,25

Valve недавно выпустил существенное обновление для тупика, в которой появился полный капитальный ремонт карты игры. Новый дизайн переходит от установки с четырьмя полосами до более традиционного трехполосного формата, обычно встречающегося в MOBA. Это значительное изменение готово значительно изменить динамику игрового процесса, так как игроки должны будут адаптировать стратегии распространения ресурсов своей команды. Ранее в игре использовалось разделение полосы «1 против 2», но обновленная карта предлагает более сбалансированный подход «2 против 2» на полосу движения, который потребует новых тактических соображений.

Тупик Изображение: Steampowered.com

Наряду с реструктуризацией полосы движения, детали карты были реорганизованы, что затрагивает позиционирование нейтральных лагерей, любителей и других ключевых элементов. Чтобы помочь игрокам привыкнуть к этим изменениям, Valve представила новый режим «исследования карты». Эта функция позволяет пользователям бродить по карте без присутствия врагов или союзников, обеспечивая беззаботный способ изучения нового макета.

Обновление также обновляет систему Orb Soul. Теперь игроки могут собирать души без необходимости нанести последний удар по врагам, облегчая более быстрое накопление ресурсов. Кроме того, эффекты души были изменены, с уменьшенным временем падения в воздухе для оптимизации игрового процесса.

Дальнейшие улучшения включают в себя корректировки механики спринта и баланс персонажа. Патч также вводит поддержку передовых технологий, таких как DLSS, FSR, Nvidia Reflex и Anti-LAG 2.0, направленные на повышение производительности. Многочисленные ошибки были исправлены, что способствовало более плавному игровому опыту. Для получения подробной информации обо всех изменениях игрокам предлагается посетить официальную страницу заметок.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.