La válvula revela la actualización importante para el punto muerto
Valve ha lanzado recientemente una actualización sustancial para Deadlock, con una revisión completa del mapa del juego. El nuevo diseño cambia de una configuración de cuatro carriles a un formato de tres carriles más tradicional comúnmente visto en Mobas. Este cambio significativo está listo para alterar considerablemente la dinámica del juego, ya que los jugadores necesitarán adaptar las estrategias de distribución de recursos de su equipo. Anteriormente, el juego utilizó una división de carril "1 vs 2", pero el mapa actualizado sugiere un enfoque por carril "2 vs 2" más equilibrado, que requerirá nuevas consideraciones tácticas.
Imagen: SteamPowered.com
Junto con la reestructuración del carril, los detalles del mapa se han reorganizado, afectando el posicionamiento de campamentos neutros, beneficios y otros elementos clave. Para ayudar a los jugadores a aclimatarse a estos cambios, Valve ha introducido un nuevo modo de "exploración de mapas". Esta característica permite a los usuarios recorrer el mapa sin la presencia de enemigos o aliados, proporcionando una forma sin estrés de aprender el nuevo diseño.
La actualización también renova el sistema Soul Orb. Ahora, los jugadores pueden recolectar almas sin necesidad de ofrecer el golpe final a los enemigos, facilitando la acumulación de recursos más rápida. Además, los efectos del alma se han modificado, con tiempos de desplazamiento reducidos en el aire para racionalizar el juego.
Las mejoras adicionales incluyen ajustes a la mecánica de sprint y el equilibrio de los caracteres. El parche también introduce soporte para tecnologías avanzadas como DLSS, FSR, NVIDIA Reflex y anti-Lag 2.0, destinado a mejorar el rendimiento. Se han solucionado numerosos errores, contribuyendo a una experiencia de juego más suave. Para obtener información detallada sobre todos los cambios, se alienta a los jugadores a visitar la página oficial de Notas del Patch.
-
Apr 15,25"The Last of Us Temporada 2: Fecha de lanzamiento y Guía de transmisión" Como un programa de horario estelar de HBO se despide (adiós, el loto blanco), otro se dirige ansiosamente al centro de atención. Dos años después del debut de The Last of Us on Max, esta aclamada adaptación de videojuegos con la aclamación crítica con Pedro Pascal y Bella Ramsey se está preparando para su muy esperada segunda
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Se anuncia 'Dungeons of Dreadrock 2', que se lanzará en Nintendo Switch en noviembre y le seguirán las versiones para dispositivos móviles y PC Hace aproximadamente dos años y medio, quedamos cautivados por el encantador juego de exploración de mazmorras, Dungeons of Dreadrock, desarrollado por Christoph Minnameier. Este juego de perspectiva de arriba hacia abajo, que recuerda a clásicos como Dungeon Master y Eye of the Beholder, ofrecía una experiencia única de resolución de acertijos.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel emerge: Mohg de Elden Ring impresiona Un impresionante cosplay de Mohg, sorprendentemente similar al jefe de Elden Ring, se ha compartido en línea, cautivando a la comunidad de jugadores. Mohg, Lord of Blood, un jefe semidiós crucial para acceder al reciente DLC Shadow of the Erdtree, ha disfrutado rde una nueva prominencia. Elden Ring, un triunfo de FromSoftware rlanzado en