Yoko Taro befürchtet, dass KI Spielerimboren dazu bringen wird, Arbeitsplätze zu verlieren, wie Barden behandelt zu werden
Die Integration der künstlichen Intelligenz (KI) in die Spielebranche hat erhebliche Diskussionen zwischen Entwicklern und Kreativen ausgelöst. Yoko Taro, der für die Regie der Nier -Serie bekannt ist, hat Bedenken hinsichtlich der potenziellen Auswirkungen der KI auf die Beschäftigung innerhalb des Spielsektors geäußert. In einem kürzlich in Famitsu vorgestellten Interview trat Yoko zu anderen bemerkenswerten japanischen Spieleentwicklern - Kotaro Uchikoshi ( Zero Escape , AI: Die Somnium -Dateien ), Kazutaka Kodaka ( Danganronpa ) und Jiro Ishii ( 428: Shibuya Scramble ) - TO ELD EXPORT THE FARTOR Games.
Als Uchikoshi nach der Flugbahn von Adventure Games befragt wurde, äußerte er sich über den raschen Fortschritt der KI -Technologie aus. Er bemerkte, dass AI zwar Schwierigkeiten hat, das außergewöhnliche Schreibcharakteristik menschlicher Kreativität zu replizieren, die "menschliche Berührung" von entscheidender Bedeutung bleibt. Trotzdem wiederholte Yoko ähnliche Sorgen, was darauf hindeutet, dass die Spielerschöpfer aufgrund von KI -Fortschritten einer Verschiebung ausgesetzt sind. Er spekulierte humorvoll, dass in fünfzig Jahren Spielschöpfer wandernde Barden ähneln könnten, die durch den technologischen Fortschritt marginalisiert wurden.
Das Gespräch erstreckte sich darüber, ob KI die komplizierten Erzählungen und Geschichtenerzählstile der Werke dieser Entwickler nachahmen könnte. Yoko und Ishii stimmten zu, dass dies möglich war, während Kodaka argumentierte, dass KI, selbst wenn sie ihre Stile nachahmen könnten, die Authentizität eines wahren Schöpfers fehlen würde. Kodaka zog eine Analogie zu David Lynch und betonte, dass die Schöpfer ihre Stile oft organisch entwickeln, etwas, das KI darum bemüht, authentisch zu replizieren.
Yoko schlug vor, KI zu verwenden, um neuartige Spielszenarien wie alternative Routen in Adventure -Spielen zu generieren. Kodaka konterte, dass diese Personalisierung das gemeinsame Spielerlebnis verringern könnte, einen Eckpfeiler des Mediums.
Führende Figuren in der Spielewelt haben die Rolle der KI bei kreativen Prozessen angesprochen. Unternehmen wie Capcom und Activision haben mit diesen Technologien experimentiert, während Nintendo -Präsident Shuntaro Furukawa sowohl die kreativen Chancen als auch die Herausforderungen des geistigen Eigentums von Generative AI hervorhob. Große Akteure wie Microsoft und Sony haben sich ebenfalls zu diesem Thema eingemischt, was die wachsende Bedeutung dieser Debatte in der Branche widerspiegelt.
-
Apr 15,25"The Last of Us Staffel 2: Erscheinungsdatum und Streaming -Leitfaden" Als eine HBO -Primetime -Show verabschiedet sich (auf Wiedersehen, der weiße Lotus), ein anderer Schritt ins Rampenlicht. Zwei Jahre nach dem Debüt der letzten von uns auf Max ist diese von der Kritik gefeierte Anpassung von Videospielern mit Pedro Pascal und Bella Ramsey auf den mit Spannung erwarteten Zweiter vorbereitet
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 wird die Serie neu starten Der Schöpfer von Kingdom Hearts, Tetsuya Nomura, deutete kürzlich mit dem bevorstehenden vierten Hauptteil einen entscheidenden Wandel für die Serie an. Dieser Artikel befasst sich mit seinen Enthüllungen zu diesem entscheidenden neuen Kapitel. Nomura deutet einen Abschluss der Serie mit Kingdom Hearts 4 an Kingdom Hearts 4: Eine Geschichte Reset,
-
Jan 20,25„Dungeons of Dreadrock 2“ wurde angekündigt und erscheint im November auf Nintendo Switch. Mobil- und PC-Versionen folgen Vor etwa zweieinhalb Jahren waren wir von dem entzückenden Dungeon-Crawler Dungeons of Dreadrock fasziniert, der von Christoph Minnameier entwickelt wurde. Dieses Top-Down-Perspektivspiel, das an Klassiker wie Dungeon Master und Eye of the Beholder erinnert, bot ein einzigartiges Rätsellösungserlebnis
-
Dec 10,24Cosplay Marvel entsteht: Mohg aus Elden Ring beeindruckt Ein atemberaubendes Mohg-Cosplay, das dem Eldening-Boss verblüffend ähnlich ist, wurde online geteilt und fasziniert die Gaming-Community. Mohg, Herr des Blutes, ein Halbgott-Boss, der für den Zugriff auf den neuesten DLC „Shadow of the Erdtree“ von entscheidender Bedeutung ist, erfreut sich erneuter Berühmtheit. Elden Ring, ein Triumph von FromSoftware rveröffentlicht in