El pase de batalla de Apex Legends revisado después de una reacción violenta

Dec 10,24

Respawn Entertainment retrocede controvertidos cambios en el pase de batalla de Apex Legends después de la reacción de los jugadores

Respawn Entertainment ha cambiado de rumbo en sus cambios en el pase de batalla de Apex Legends, recientemente anunciados y muy criticados. Tras importantes comentarios negativos de la comunidad de jugadores, el desarrollador anunció a través de Twitter (X) que el sistema revisado no se implementará para la temporada 22, que se lanzará el 6 de agosto.

El plan original incluía dos pases de batalla separados de $9,99 por temporada, eliminando la opción de comprar el pase premium usando Apex Coins en el juego. Esto provocó indignación entre los jugadores, lo que provocó un torrente de críticas negativas en Steam y críticas generalizadas en las redes sociales.

Respawn reconoció el paso en falso y atribuyó la reacción negativa a una comunicación ineficaz. Aseguraron a los jugadores que el pase de batalla premium estándar de 950 Apex Coin regresará para la temporada 22, junto con las mejoras prometidas en la estabilidad del juego y las correcciones de errores detalladas en las notas del parche del 5 de agosto. El desarrollador enfatizó su compromiso de abordar las preocupaciones de los jugadores, incluida la lucha contra los tramposos y la mejora de la experiencia general del jugador.

La estructura revisada del pase de batalla de la temporada 22 ahora está simplificada: un nivel gratuito, un nivel premium de 950 Apex Coin y niveles Ultimate opcionales de $9,99 y $19,99, cada uno de los cuales requiere una sola compra por temporada. Esto difiere significativamente del sistema propuesto inicialmente que requería dos pagos por temporada para el pase premium.

La propuesta inicial, presentada el 8 de julio, implicaba comprar el pase de batalla premium dos veces por temporada, al inicio y a la mitad, por un total de $19,98. Esto, combinado con la eliminación de la opción de compra de Apex Coin y la adición de una opción "premium" más cara, provocó la ira generalizada de los jugadores. La abrumadora respuesta negativa obligó a Respawn a actuar, lo que demuestra el importante poder de la retroalimentación de los jugadores a la hora de dar forma al desarrollo del juego. Si bien la reversión es bienvenida, subraya la importancia de una comunicación clara y una consideración cuidadosa de las opiniones de los jugadores en futuras decisiones de desarrollo. La comunidad espera con anticipación las notas del parche del 5 de agosto, esperando las mejoras prometidas y un renovado sentido de confianza en Respawn Entertainment.

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