Боевой пропуск Apex Legends переработан после негативной реакции
Respawn Entertainment возвращается к спорным изменениям в боевом пропуске Apex Legends после негативной реакции игроков
Respawn Entertainment изменила курс в отношении недавно объявленных и подвергшихся резкой критике изменений в боевых пропусках Apex Legends. После значительных негативных отзывов игрового сообщества разработчик объявил в Твиттере (X), что обновленная система не будет реализована в 22 сезоне, который стартует 6 августа.
Первоначальный план предусматривал два отдельных боевых пропуска по 9,99 долларов в сезон, что исключало возможность приобретения премиум-пропуска за внутриигровые монеты Apex. Это вызвало возмущение среди игроков, что привело к потоку негативных отзывов в Steam и широкой критике в социальных сетях.
Respawn признал ошибку, объяснив негативную реакцию неэффективным общением. Они заверили игроков, что стандартный премиум-боевой пропуск за 950 монет Apex вернется в 22-м сезоне вместе с обещанными улучшениями стабильности игры и исправлениями ошибок, подробно описанными в примечаниях к патчу от 5 августа. Разработчик подчеркнул свою приверженность решению проблем игроков, включая борьбу с читерами и улучшение общего опыта игроков.
Пересмотренная структура боевого пропуска 22-го сезона теперь упрощена: бесплатный уровень, премиальный уровень за 950 монет Apex и дополнительные уровни Ultimate за 9,99 и 19,99 долларов США, каждый из которых требует одной покупки за сезон. Это существенно отличается от первоначально предложенной системы, которая требовала двух платежей за сезон за премиальный пропуск.
Первоначальное предложение, представленное 8 июля, предполагало покупку премиального боевого пропуска дважды в сезон, в начале и в середине, на общую сумму 19,98 долларов США. Это, в сочетании с удалением опции покупки Apex Coin и добавлением более дорогой «премиальной» опции, вызвало массовый гнев игроков. Подавляющая негативная реакция вынудила Respawn принять меры, продемонстрировав значительную силу обратной связи с игроками в формировании разработки игры. Хотя изменение приветствуется, оно подчеркивает важность четкого общения и тщательного учета мнений игроков при принятии будущих решений по развитию. Сообщество с нетерпением ожидает обновления от 5 августа, надеясь на обещанные улучшения и возобновление доверия к Respawn Entertainment.
-
Apr 15,25"Последний из нас сезон 2: Дата выпуска и руководство по потоковой передаче" Поскольку одно HBO Primetime Show прощается (прощай, белый лотос), еще один с нетерпением стоит в центре внимания. Два года после дебюта последних из нас на Максе, эта получившая признанная критиками адаптация видеоигр с участием Педро Паскаля и Беллы Рэмси готовится к своей долгожданной секунде -
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок. -
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в -
Jan 30,25Охотники радуются! Monster Hunter Wilds демонстрирует новый контент в феврале. Monster Hunter Wilds: февраль Open Beta расширяет возможности для охоты Будьте готовы к очередному шансу погрузиться в мир Wilds Monster Hunter Wilds! Второй открытый бета -тест запланировано на первые две недели февраля, предлагая как новичкам, так и возвращению игроков вкус до этого