Apex Legends Battle Pass révisé après un contrecoup

Dec 10,24

Respawn Entertainment revient sur les modifications controversées du Battle Pass d'Apex Legends après la réaction des joueurs

Respawn Entertainment a inversé le cap sur ses changements récemment annoncés et fortement critiqués dans le passe de combat d'Apex Legends. Suite à d'importants retours négatifs de la part de la communauté des joueurs, le développeur a annoncé via Twitter (X) que le système révisé ne serait pas implémenté pour la saison 22, lancée le 6 août.

Le plan initial impliquait deux passes de combat distinctes à 9,99 $ par saison, éliminant ainsi la possibilité d'acheter le pass premium en utilisant des pièces Apex dans le jeu. Cela a suscité l'indignation des joueurs, entraînant un torrent de critiques négatives sur Steam et des critiques généralisées sur les réseaux sociaux.

Respawn a reconnu le faux pas, attribuant la réaction négative à une communication inefficace. Ils ont rassuré les joueurs sur le fait que le pass de combat premium standard de 950 Apex Coin reviendrait pour la saison 22, ainsi que les améliorations promises de la stabilité du jeu et les corrections de bugs détaillées dans les notes de mise à jour du 5 août. Le développeur a souligné son engagement à répondre aux préoccupations des joueurs, notamment en luttant contre les tricheurs et en améliorant l'expérience globale du joueur.

La structure révisée du Battle Pass de la saison 22 est désormais simplifiée : un niveau gratuit, un niveau premium de 950 Apex Coin et des niveaux Ultimate optionnels à 9,99 $ et 19,99 $, chacun nécessitant un seul achat par saison. Cela diffère sensiblement du système initialement proposé qui exigeait deux paiements par saison pour le pass premium.

La proposition initiale, introduite le 8 juillet, impliquait l'achat du pass de combat premium deux fois par saison, au début et à mi-parcours, pour un total de 19,98 $. Ceci, combiné à la suppression de l'option d'achat Apex Coin et à l'ajout d'une option "premium" plus chère, a déclenché la colère généralisée des joueurs. La réponse négative écrasante a forcé la main de Respawn, démontrant le pouvoir significatif des commentaires des joueurs dans le développement du jeu. Bien que ce renversement soit le bienvenu, il souligne l’importance d’une communication claire et d’un examen attentif des opinions des joueurs dans les décisions de développement futures. La communauté attend avec impatience les notes de mise à jour du 5 août, espérant les améliorations promises et un sentiment de confiance renouvelé dans Respawn Entertainment.

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