Apex Legendsのバトルパスが反発を受けてオーバーホールされる

Dec 10,24

Respawn Entertainment、プレイヤーの反発を受けて物議を醸した『Apex Legends』バトルパスの変更を撤回

Respawn Entertainment は、最近発表され、激しく批判されていた Apex Legends のバトルパス変更について方針を転換しました。 ゲーム コミュニティからの重大な否定的なフィードバックを受けて、開発者は Twitter (X) を通じて、8 月 6 日に開始されるシーズン 22 には改訂されたシステムが実装されないと発表しました。

当初の計画では、シーズンごとに 2 つの別々の $9.99 バトル パスが含まれており、ゲーム内 Apex コインを使用してプレミアム パスを購入するオプションが排除されていました。これはプレイヤーの間で怒りを引き起こし、Steam 上で否定的なレビューが殺到し、ソーシャル メディア全体で広範囲にわたる批判につながりました。

リスポーンは失策を認め、否定的な反応は非効率なコミュニケーションに起因すると考えた。 彼らは、標準の 950 Apex コインのプレミアム バトル パスがシーズン 22 に戻ってくること、および 8 月 5 日のパッチノートで詳述されているゲームの安定性の向上とバグ修正が約束されていることをプレイヤーに安心させました。 開発者は、チーターとの戦いや全体的なプレイヤー エクスペリエンスの向上など、プレイヤーの懸念事項に対処する取り組みを強調しました。

改訂されたシーズン 22 のバトルパス構造は簡素化され、無料枠、950 Apex コインのプレミアム枠、およびオプションの $9.99 および $19.99 の Ultimate 枠があり、それぞれシーズンごとに 1 回の購入が必要です。これは、プレミアム パスのシーズンごとに 2 回の支払いが必要だった当初提案されたシステムとは大きく異なります。

7 月 8 日に導入された最初の提案では、プレミアム バトル パスをシーズンごとに開始時と中間点で 2 回、合計 $19.98 で購入するという内容でした。 これに、Apex Coin 購入オプションの削除とより高価な「プレミアム」オプションの追加が加わり、プレイヤーの広範囲にわたる怒りに火がつきました。圧倒的な否定的な反応により Respawn は手を引くことになり、ゲーム開発を形作る上でプレイヤーのフィードバックが大きな力を持っていることが実証されました。 この逆転は歓迎すべきことですが、将来の開発決定において明確なコミュニケーションとプレイヤーの意見を慎重に考慮することの重要性が強調されます。 コミュニティは、約束された改善と Respawn Entertainment への新たな信頼感を期待して、8 月 5 日のパッチノートを期待して待っています。

トップニュース
もっと
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.